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4월 8일 패치노트 안내
작성자 GM마스터Z 작성일 2026-04-07 13:00 조회수 527

1. 육성 완화

- 육성 포인트 지급 방식이 변경되었습니다.

 1~30: 레벨당 육성 포인트 3 지급

 31~70: 레벨당 육성 포인트 2 지급

 71~100: 레벨당 육성 포인트 1 지급

- 육성을 용병 레벨과 관계없이 100까지 올릴 수 있도록 변경되었습니다.


2. 메달 슬롯 개선

- 메달 슬롯 레벨 제한이 변경되었습니다.(메달슬롯 오픈 아이템도 동일하게 변경되었습니다.)

 1번 슬롯: 레벨 제한 0(기존과 동일)

 2번 슬롯: 레벨 제한 10(기존과 동일)

 3번 슬롯: 레벨 제한 20 → 15

 4번 슬롯: 레벨 제한 30 → 20

 5번 슬롯: 레벨 제한 40 → 25

 6번 슬롯: 레벨 제한 50 → 30


[개발자 코멘트]

 - 육성에 필요한 시간을 크게 줄여 유저 간 격차를 완화하고, 다양한 용병 조합과 새로운 전략을 더 쉽게 시도할 수 있도록 하여 전투에 더 집중할 수 있는 환경을 제공하고자 합니다.

 ▷ 30레벨 달성 시 기존 50레벨과 비슷한 수준의 육성이 가능하며, 이에 필요한 경험치는 50레벨의 약 25%입니다.

 ▷ 70레벨 달성 시 기존 85레벨과 동일한 수준의 육성이 가능하며, 이에 필요한 경험치는 85레벨의 약 50%입니다.


3. 버그 수정

- 메가 에이전트(193번 용병) 기본 투구장비 장착 시 기소멸 효과가 정상적으로 적용되지 않는 문제가 수정되었습니다.

- 괴도(215번 용병)로 특정 상황에서 드릴 투구를 사용하면 비행 상태를 계속 유지할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

- 부두술사 두건, 타락강시도사 의상으로 좀비, 강시로 변했을 때 앙코르와트 맵 독수에 닿으면 체력이 0이 되는 문제가 수정되었습니다.

- 특정 공격으로 궁극 학생 교복(116002) 효과가 적용된 상대를 타격하면 스킬을 사용할 수 있는 상태가 되는 문제가 수정되었습니다.

 1) 펜리르 서클릿

 2) LS딱지

 3) 펜리르(243번 용병) 잡아먹기(질주 → D), 집어삼키기(사냥 준비 → D누름떼기), 흐로드비트니르(무기스킬)


감사합니다.


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