(완료) 3/13 패치노트 | |||||
작성자 | GM마스터H | 작성일 | 2019-03-12 16:40 | 조회수 | 17,600 |
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안녕하세요. 마스터 H입니다. 3월 13일(수) 정기점검 시 적용 예정인 패치 항목을 사전에 안내드립니다. *패치 완료 후 패치노트 수정을 통해, 패치에 대한 상세 내용을 안내드릴 예정입니다. *패치 항목은 내부 일정에 따라 변동 될 수 있습니다. 1. 용병 1) 아이스메이지 (9번 용병) - 블리자드(무기스킬/SD)의 데미지가 감소 하였습니다. 2) R-아이스메이지 (R9번 용병) - 블리자드(무기스킬/SD)의 데미지가 감소 하였습니다. 3) 빅토리디펜더 (13번 용병, 궁극진화) - 점프 방어(A + S)의 횟수가 3회에서 1회로 조정 되었습니다. - 방어(S) 사용 시 생성되는 임팩트 실드의 생성 위치가 조정 되었습니다. - 임팩트 실드 사용 시 차감되는 게이지가 조정 되었습니다. - 임팩트 실드 사용 중 피격 시 차감되는 게이지가 조정 되었습니다. - 대시공격(→→ + D) 사용 시 타격 효과가 변경 되었습니다. - 대시공격(→→ + D) 피격 시 데미지가 증가 하였습니다. 4) 사신 (23번 용병, 궁극진화) - 암습(공격 중 S) 사용 시 이동 거리가 감소 하였습니다. - 연속 베기(A → D+D+D) 데미지가 감소 하였습니다. - 공중 악귀참(A → D 오래누름) 사용 시 데미지가 감소 하였습니다. 5) 헤비크래셔 (31번 용병) - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 시 다운 타격 기능이 삭제 되었습니다. - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 시 타격 효과가 변경 되었습니다. - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 시 발사체의 속도가 증가 하였습니다. - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 시 미사일의 폭발 범위가 증가 하였습니다. - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 시 공격 시전 속도가 증가 하였씁니다. - 헤비런쳐(D 오래누름) 사용 중 이동 속도가 상향 되었습니다. 6) 마법 창병 (43번 용병) - 속성 공격: 뇌전(D+D+D오래누름) 사용 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 7) 인디언 (53번 용병) - 투창 던지기(D 오래누름) 사용 시 타격 효과가 변경 되었습니다. 8) 레이첼 (62번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. - 로벨리아(D 누름떼기) 사용 시 공중 타격 판정이 수정 되었습니다. 9) 야가미 이오리 (71번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 10) 마도사 (76번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 11) 시라누이 마이 (77번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 12) 제갈량 (78번 용병, 궁극진화) - 풍전등화(무기스킬/SD)에 피격되어 다운 될 경우, 빠르게 기립 할 수 있도록 버프가 추가 되었습니다. - 풍전등화(무기스킬/SD) 사용 시 띄움 높이가 감소 하였습니다. - 풍전등화(무기스킬/SD) 사용 시 발사체의 이동 속도가 조정 되었습니다. 13) 쿠사나기 쿄 (82번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 14) 악마 (105번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 15) 초시공전사 (115번 용병) - 캐칭(점프 중 →→) 사용 시 이동 속도가 감소 하였습니다. - 캐칭(점프 중 →→) 사용 시 적을 캐치하고 있는 시간이 감소 하였습니다. - 점프 공격(A + D)과 캐칭쓰루(점프 중 →→ + D)의 데미지가 감소 하였습니다. 16) 썬더버드 (124번 용병) - 물총 발사(단발, 연사) 사용 시 공중 상태의 적은 물방울에 갇히지 않도록 수정 되었습니다. - 물총 발사(단발, 연사) 사용 시 물방울의 캐치 시간이 감소 하였습니다. - 물총 발사(단발, 연사) 사용 후 물방울에서 다운될 경우 빠르게 기립 할 수 있도록 버프가 추가 되었습니다. 17) 박일표 (128번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 18) 제우스 (137번 용병) - 속성 공격 시 적용되는 속성이 일정 시간 뒤 삭제 되도록 수정 되었습니다. 19) 화학병 (150번 용병) - 기본 공격 3타 및 대시 공격 3타 피격 시 다운/공중 피격으로 굳힐 수 없도록 수정 되었습니다. - 점프 공격(A → D오래누름) 및 독가스 살포(대시 중 D오래누름)에 피격 시 이동속도가 감소되는 버프가 삭제 되었습니다. - 독 공격에 피격 시 이동속도가 감소되는 버프가 삭제 되었습니다. 20) 빨간망토 (152번 용병) - 게이지 회복 시간이 증가 되었습니다. - 점프 바구니 공격(A → D오래누름)에 피격 시 바운딩 높이가 조정 되었습니다. - 점프 바구니 공격(A → D오래누름)을 일정 시간 내에 2번 타격 시 다른 효과가 부여되도록 수정 되었습니다. - 건 파이팅(D+D+D → D오래누름) 사용 시 발사되는 총알에 일정 시간 내에 2회 타격될 경우 다른 효과가 부여되도록 수정 되었습니다. - 게이지의 MAX가 수치가 조정 되었습니다. - 점프 대시(A + →→)에 피격된 적의 띄움 높이가 감소 하였습니다. 21) 뮤턴트 (156번 용병) - 기본 공격 4타 피격 시 거미줄 효과가 적용되지 않도록 수정 되었습니다. - 대시 공격 4타 피격 시 거미줄 효과가 적용되지 않도록 수정 되었습니다. - 기본 공격 4타 피격 시 타격 효과가 변경 되었습니다. - 대시 공격 4타 피격 시 타격 효과가 변경 되었습니다. - 점프 대시(A + →→)의 이동 거리가 증가 하였습니다. 22) 사신무 진 (163번 용병) - 대시 확장공격(→→ + D+D) 사용 시 2타가 자연스럽게 타격 되도록 수정 되었습니다. 23) 버블 파이터 (176번 용병) - 물폭탄 투척(A → S)의 타격 적용되는 버프 효과가 삭제 되었습니다. - 총알의 MAX 개수가 감소 하였습니다. - 총알 장전 시간이 감소 하였습니다. 24) 스트레인져 (184번 용병) - 룬 오브 리미트(공격 중 →→)사용 시 발사체의 다운 타격 기능이 삭제 되었습니다. - 룬 오브 리미트(공격 중 →→)사용 시 발사체의 이동 속도가 증가 하였습니다. - 게이지의 MAX가 조정 되었습니다. - 방어 중인 적을 공격할 경우 게이지가 증가하도록 기능이 추가되었습니다. - 적 공격 성공 시 회복되는 게이지의 양이 감소 되었습니다. - 기본 게이지 회복 시간이 감소 되었습니다. 25) 해커 (186번 용병) - 방어코드 생성(→→ + D오래누름)사용 시 생성되는 방어코드의 개수가 조정 되었습니다. 24) 피닉스 (210번 용병) - 화살 발사(D누름떼기, Min/Max게이지) 피격 시 폭발 데미지가 1회만 적용 되도록 수정 되었습니다. - 화살 발사(D누름떼기, Min/Max게이지) 사용 시 날아가는 화살에 데미지가 추가 되었습니다. - 화살 발사(D누름떼기, Min/Max게이지)의 한발 당 데미지가 증가 하였습니다. - 정화의 불꽃(무키스킬/SD) 사용 시 생성되는 불바다의 지속 시간이 감소 하였습니다. - 연속 발사(D 살짝 누름떼기) 및 점프 연속 발사의 시전 타이밍이 개선 되었습니다. 2. 장비 1) 사이버 스나이핑 서클릿 (궁극진화) - 다운 타격 시 장비가 드랍 되지 않도록 수정 되었습니다. - 피격 시 일정 확률로 장비가 드랍 되도록 변경 되었습니다. 2) 하오마루 의상 - 피격 성공 시 장비가 드랍되는 확률이 조정 되었습니다. 3) 하오마루 머리띠 - 무기파괴 오의 스킬 사용 후 힘겨루기 승리 시 일정 확률로 장비가 드랍 되도록 변경 되었습니다. 4) 귀신 머리 장신구 - 스킬 사용 시 생성되는 귀신의 타격 효과가 변경 되었습니다. - 스킬 사용 시 생성되는 귀신의 타격 데미지가 증가 하였습니다. 5) 2013 산타 의상 - 스킬 사용 시 폭발 데미지가 일정 시간 동안 1회만 적용 되도록 수정 되었습니다. - 스킬 사용 시 폭발 데미지가 감소 하였습니다. 6) 피겨 스케이팅 머리 장식 - 특정 용병으로 적을 잡아 놓은 뒤 일정 시간 동안 비정상적인 데미지가 적용 되지 않도록 수정 되었습니다. - 스킬 사용 시 타격 당 데미지가 감소 하였습니다. 7) 제우스 갑옷 - 얼음 상태의 적 타격 시 얼음이 깨지지 않도록 수정 되었습니다. - NPC 에게 적용 되는 데미지가 증가 하였습니다. - 체인지온 무기 스킬과 함께 타격 시 비정상적인 데미지가 적용 되지 않도록 수정 되었습니다. 8) 하데스 갑옷 - 스킬의 딜레이가 증가 하였습니다. - 스킬의 방어파괴 효과가 삭제 되었습니다. 9) 프레데터 빔건 - 프레데터스 함대(무기스킬/SD) 스킬의 유지 시간이 조정 되었습니다. 10) 뉴클리어 의상 - 스킬 사용 시 미사일의 발사 개수가 조정 되었습니다. - 정조준 피격 성공 시 장비가 드랍 되는 확률이 조정 되었습니다. 11) 체인지온 무기 - 체인지 드래곤(무기스킬/SD) 스킬의 유지 시간이 조정 되었습니다. - 스킬 공격 사용 시 유지 시간이 조정 되었습니다. - 다운 피격 시 넉백 거리가 증가 하였습니다. - 다운 타격으로 드랍 피해 시 데미지가 감소 하였습니다. 12) 우리엘 갑옷 - 일정 시간 동안 1회만 타격 되도록 수정 되었습니다. - 스킬의 데미지가 감소 하였습니다. 13) 오멘의 망토 - 공중 상태의 적 타격 시 띄움 높이가 감소 하였습니다. - 스킬의 데미지가 감소 하였습니다. - NPC 에게 적용 되는 데미지가 증가 하였습니다. 14) 오멘의 투구 - 공중 상태의 적 타격 시 띄움 높이가 감소 하였습니다. - 스킬의 데미지가 감소 하였습니다. - NPC 에게 적용 되는 데미지가 증가 하였습니다. 15) 체인지온 판넬 - 스킬의 유지 시간이 조정 되었습니다. - 스킬 사용 후 유지 시간이 조정 되었습니다. 16) 릴리의 날개 - 수면 중 회피기 사용 시 기립하는 모습이 출력되지 않고 바로 사용할 수 있게 수정 되었습니다. - 떨어지는 꿈가루의 낙하 속도가 증가 하였습니다. - 꿈가루가 일정시간 동안 1회만 피격 되도록 수정 되었습니다. 3. 버그 수정 1) 판타스틱 핼멧 + 서큐버스 용병을 이용한 버그 수정 - 판타스틱 헬멧과 서큐버스 용병의 특정 공격 조합 시 발생하던 버그가 수정 되었습니다. 2) 서부광장 맵 끼임 버그 현상 수정 - 특정 용병을 이용하여 서부마을 내 울타리에 끼임 현상이 발생되던 버그가 수정 되었습니다. 감사합니다. |