콤보 로사 기본기 난이도 | |||||
작성자 | 중위5패군 | 작성일 | 2010-07-06 20:38 | 조회수 | 860 |
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평타 살라딘-1 복서0 스벤0 버서커0 마이티0 관우0.5 카게닌자1 타이거1 태무1 크마1 조커1 스솔1 트헌1 라이트닝1 파이어메이지1 아이스메이지1 메딕1 아이연나이트1.5 어쌔신1.5 암주2 빅디2 사신3 스솔, 트헌을 제외한 모든 원거리:1.5 0:약간만 할줄알면 발로 조작 가능 1:기본 난이도 1.5::약간 높은 난이도 2:높은 난이도 3:신컨(사신 평타 쓰는 사람 있냐 ㅋ) 각치기 범위 (뒤에는 공중각) 복서0.5, 0.5 조커0.5, 0.5 빅디0.5, 0.5 버서커0.5, 0.5 스벤1.5, 1 후크1, 1.5 크마1, 1 사신1.5, 1 태무1, 2(태무의 경우 범위라기 보다 공중 공격 자체가 2타) 어썌신1.5, 1.5 타이거 1.?, 1.? 살라딘 1, 1.5 카게닌자 1, 1 트헌2, 2 관우0.5, 2, 3(d꾹) 아연 3, 3 마이티팔라딘 1.5, 1.5(내려찍기) 모든 원거리 용병 평타각:1(스솔제외) 모든 원거리 용병 평타각:1 (단 암주는 2.5) 0.5:매우 기본 공격시 가지는 각이라기 보다 무기 옆면으로 때린다고 생각하면 됨 1: 공격시 +360도의 각을 가짐 2:범위가 넓음 2.5:리치+범위 3:공격시 생기는 각이 존재 (아연 공격모션을 보면 공격시 각이 오른 쪽에 크게 생기는 걸 볼 수 있다.) 대시공격 속도, 각 어썌신 1, 1 빅디 1.5, 2.5 사신 1, 3 조커 2, 1 아연 1.5, 3(오른쪽 검 판정) 복서 1, 1 바이킹 0.5, 2(+360도) 태무 1, 1 마이티 0.5, 3(회전 판정) 관우 1, 1.5 살라 1, 1 파이어메이지 2, 1 암주 1, 2 아메 1, 1 메딕 1, 1 라이트닝 0.5, 1 0.5:느림 피하기가 쉬움 1:보통 1.5:피하기가 약간 힘듬 2:이쯤 되면 짜증 보너스 1.점프 공격중 크마가 가장 점프 후 패널티가 없다. (즉 내려올 때 최대한 땅에 붙어서 점공을 할 수 있다.) 2.점프 공격 후 가장 긴 딜레이를 가지는 용병은 아이연나이트다. (즉 내려올 때 최대한 공중에서 점공을 해야 점공 발동) 3.대시공격 실패시 가장 큰 패널티를 가진 용병은 섀도우 어쌔신이다. 그 다음 아연, 암주 4.대시공격 실패시 패널티가 없다시피한 용병은 파이어메이지다. 5.아연의 각공격은 대시, 점프, 평타에 모두 적용된다. 단 3단베기는 보통 각과 똑같다. 6.바이킹 스벤은 유일하게 d꾹 후 메딕 찌르기가 된다. (직접 봤다.) 7.평타중 가장 긴 경직을 지닌 용병은 스페이스 솔져다. (사기적일 정도로) 8.대뽕이 가장 잘되는 용병은 사신이다. 9.스솔이 트헌보다 약간 더 경직이 길다. 10.빠른 공격을 하는 용병의 경우 적 뒤를 공격할시 평타 성공시 추가로 1타를 더 맞출 수 있다. (조커, 후크) 11.스벤, 아연의 경우 공중에 있는 상대방을 지상에서 3, 4타 모두 맞출 수 있다. 12.방어 후 바로 d를 누를 경우 "빠른 반격기"가 나간다. 빠른 반격기는 발동시 적을 순간적으로 땅에 눕힌다. (아연) |