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공략 게시판. 용병과 장비, 콤보 공략의 팁과 노하우 공유!

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콤보 로사 기본기 난이도
작성자 중위5패군 작성일 2010-07-06 20:38 조회수 860
평타

살라딘-1
복서0
스벤0
버서커0
마이티0

관우0.5

카게닌자1
타이거1
태무1
크마1
조커1
스솔1
트헌1
라이트닝1
파이어메이지1
아이스메이지1
메딕1

아이연나이트1.5
어쌔신1.5

암주2
빅디2
사신3

스솔, 트헌을 제외한 모든 원거리:1.5


0:약간만 할줄알면 발로 조작 가능
1:기본 난이도
1.5::약간 높은 난이도
2:높은 난이도
3:신컨(사신 평타 쓰는 사람 있냐 ㅋ)



각치기 범위 (뒤에는 공중각)

복서0.5, 0.5
조커0.5, 0.5
빅디0.5, 0.5
버서커0.5, 0.5

스벤1.5, 1
후크1, 1.5
크마1, 1
사신1.5, 1
태무1, 2(태무의 경우 범위라기 보다 공중 공격 자체가 2타)
어썌신1.5, 1.5
타이거 1.?, 1.?
살라딘 1, 1.5
카게닌자 1, 1
트헌2, 2
관우0.5, 2, 3(d꾹)
아연 3, 3
마이티팔라딘 1.5, 1.5(내려찍기)

모든 원거리 용병 평타각:1(스솔제외)

모든 원거리 용병 평타각:1 (단 암주는 2.5)

0.5:매우 기본 공격시 가지는 각이라기 보다 무기 옆면으로 때린다고 생각하면 됨
1: 공격시 +360도의 각을 가짐
2:범위가 넓음
2.5:리치+범위
3:공격시 생기는 각이 존재
(아연 공격모션을 보면 공격시 각이 오른 쪽에 크게 생기는 걸 볼 수 있다.)





대시공격 속도, 각

어썌신 1, 1
빅디 1.5, 2.5
사신 1, 3
조커 2, 1
아연 1.5, 3(오른쪽 검 판정)
복서 1, 1
바이킹 0.5, 2(+360도)
태무 1, 1
마이티 0.5, 3(회전 판정)
관우 1, 1.5
살라 1, 1
파이어메이지 2, 1
암주 1, 2
아메 1, 1
메딕 1, 1
라이트닝 0.5, 1

0.5:느림 피하기가 쉬움
1:보통
1.5:피하기가 약간 힘듬
2:이쯤 되면 짜증


보너스

1.점프 공격중 크마가 가장 점프 후 패널티가 없다.
(즉 내려올 때 최대한 땅에 붙어서 점공을 할 수 있다.)
2.점프 공격 후 가장 긴 딜레이를 가지는 용병은 아이연나이트다.
(즉 내려올 때 최대한 공중에서 점공을 해야 점공 발동)
3.대시공격 실패시 가장 큰 패널티를 가진 용병은 섀도우 어쌔신이다.
그 다음 아연, 암주
4.대시공격 실패시 패널티가 없다시피한 용병은 파이어메이지다.
5.아연의 각공격은 대시, 점프, 평타에 모두 적용된다. 단 3단베기는 보통 각과 똑같다.
6.바이킹 스벤은 유일하게 d꾹 후 메딕 찌르기가 된다.
(직접 봤다.)
7.평타중 가장 긴 경직을 지닌 용병은 스페이스 솔져다.
(사기적일 정도로)
8.대뽕이 가장 잘되는 용병은 사신이다.
9.스솔이 트헌보다 약간 더 경직이 길다.
10.빠른 공격을 하는 용병의 경우 적 뒤를 공격할시 평타 성공시 추가로 1타를 더 맞출 수 있다.
(조커, 후크)
11.스벤, 아연의 경우 공중에 있는 상대방을 지상에서 3, 4타 모두 맞출 수 있다.
12.방어 후 바로 d를 누를 경우 "빠른 반격기"가 나간다. 빠른 반격기는 발동시
적을 순간적으로 땅에 눕힌다. (아연)












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