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자유 기대했던 패치인데. . .
작성자 소위3zzzj 작성일 2009-07-09 18:43 조회수 86
정말 돈이고뭐고 다버리고
기대했던 패치인데. . .
이건뭔가요. . .
용병주위로는 아무컨텐츠도 없어서 이패치를 기대하고 있었는데
미미한 변화밖에는 없는데다가 페소는 아주 쓰레기통에 갔다 부은느낌밖엔들지않고. . .

용병육성과 치장 이둘만 제대로 갖추면 자신이하는캐릭터를 쉽게떠나지못하죠
근데 육성이 제대로 되지않고 치장은 수도적고 그리고 용병 엠블렘치장은 증발하고
정말 용병에게 아무 효과도 부여하지못하면 용병많다는 거 빼고는 아무기능도 못추가하는데 .. 

이 용병육성도 결국 아주 미미한 변화에다가 쓸대없이 페소만 쳐들이대는 패치였네요.
뭐 캐쉬아니면 그냥 거기서거기인건가요.
돈을벌고싶은 개발자랑 게임을 재밌게즐기고 싶은 유저의 생각차이가
실로 엄청나군요.

무슨 용병육성 늘려봤자 미미한 변화밖에없다면 보는맛으로 이펙트라도 새롭게 바꿔달라고해도 . .;ㄱ- 
7월달 용병업데이트를 마지막으로
그후에는 진지하게 용병보다는 일단은 게임자체를 좀더 보완할만한 패치시간을 가져주셨으면 하는바램이. . .

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패치하기전엔 번쩍번쩍하게 보이게해놨다가 막상 패치하고나면 정말 엉망인 패치들 . .
매일 이래왔던거 같은데 도대체 어디가 끝입니까 . 이런 다른의미로 상상을 뒤엎는 패치
식스센스이후로 최고의 반전이 되버렸습니다. 아무도 예상불가능한 이런 패치따위. .

물론 우리가 과하게 기대했던 잘못도 있겠지만 기대에 못미치더라도 보통만은 갖춰야되는데 미미한 변화까진 참을만한데 거기다 페소를 통으로 쏟아부어야되는건지 참 -ㅅ-

42만 버는데 4달걸렸어요.
근데 그중 8만페소가 날아가서 1개월간 텅빈 게임을 한느낌드는 이 허무감.
더 어이없는건 이렇게 8만페소를 투자해도 그만한 가치조차 없다는겁니다.


레벨업은 특정렙만 달성하면 어려워지고 돈벌기도 쉽지않고.
레벨업이 40레벨정도 되면 적당하게 어려운것도 아니고 말도 안되게 어려워 죽겠는데 게임시간은 길지. 게임시간을 줄이는 패치해봤자 보상은 적죠.
..................................

대전게임은 돈벌수단이 없긴합니다..에효;;

근데 유저들이라도 생각할수있는 기본적인 돈버는 수단도  무시한채 그 이상으로 나아가고 있는 개발자님들. 아주 4차원적인 패치를 하시는데 몇십번을 그래왔는데 이젠 지겹지도 않나요


이상 예상을 뒤엎는 패치에대한 화풀이 글이었음.
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