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자유 0616
작성자 중위3세렌 작성일 2009-06-16 22:36 조회수 19
우연히 케로로 파이터 천하제일 무도회 광고를 봤습니다.
래더를 도입하고 1:1 대결로 토너먼트를 펼치는 방식의 업데이트 인 것 같습니다.
그리고 대전이 끝난 후에야 상대 랭킹을 확인할 수 있다고 하네요. <-요건 좋은 듯

로사의 래더는 1:1보다는 팀전을 위한 시스템이면 좋겠어요.
길드 자체에 래더포인트를 부여하면 길드전 멤버에 따라 불리한 경우가 생기니까
길드전에 참가하는 멤버 개개인의 레더포인트로 승률을 계산하는 방식이 끌리네요.
개인의 래더 포인트는 비밀. 길드전 팀의 변환표준 포인트는 대전 후에 공개.
(상대팀의 래더포인트를 예측하기 힘들게 해서 점수관리를 억제해보자는 취지입니다.)
변환표준포인트로 구한 승률에 따라서  포인트를 주고받고
주고받은 포인트를 기여도에 따라서 각자의 래더포인트에 반영한다든가.
길드의 랭킹은 길원의 래더포인트 합으로 계산한다든가.
이전에도 이런 내용을 쓴 적이 있었죠? ^^;;
광고보고 문득 필 받아서 끄적였습니다.
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