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자유 로사 케릭터들을 좀  더 꾸밀 수 있게 해주세요!
작성자 소위4발레스파이어 작성일 2009-06-07 11:09 조회수 236

로사 케릭터를, 나의 분신을 좀 더 이쁘게 꾸미고싶습니다. 

그런데 이게 웬걸, 내가 꾸밀 수 있는건 수상식때 빼고는 잘 보이지도않는 얼굴뿐인데;;

특히 우병은 자세히보지않거나 투구가 벗겨지지 않는다면 볼수도 없는 얼굴입니다.
(Q. 우주병사 씨쯔님은 남캐일까요 여캐일까요?)



의견은 간단합니다. 

한 케릭터의 옷을 '기능제외'하고 다른 케릭터들의 옷을 입게 해주세요.



예를들어 제가 파메를 키우는데, 파메옷은 안이쁘고 해적옷, 머스킷티어옷, 로빈옷 상대적으로 이쁩니다. 

파메에 해적옷을 입혀보는겁니다. 

그러면 원래 입던옷의 기능은 유지시켜놓고(플레임웨이브), 외관만 바꾸는 겁니다. 

기능은 플웨지만 외관은 해적인 옷이 등장할지도 모르겠군요

하지만 케릭터체인지에 의해서 상대의 플레이는 예측불가인상황이니 별 상관은 없을겁니다.

그런데 옷색의 언밸런스함은 어떻게 해소하느냐가 또 문제입니다.

그 해답은 간단합니다. 옷을 염색할 수 있게 해주시면 됩니다. (예를들어 파메의 빨간 목도리를 녹색, 흰색, 검은색등으로 바꾸는것. 옷은 파트를 나누어 염색)

그러면 케릭터의 개성도 표현할 수 있게 되겠지요.

이상입니다.



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로사의 수익창출이 잘 안되는거 같길래 올려봅니다. 케릭터를 꾸미고 싶다는 욕구는 플레이어라면 누구나 가지고있습니다. 그리고 현재의 꾸미기는 성별/얼굴등의 제한적인 꾸미기이지요. 옷의 외관을 바꾸는것과 염색을 도입하는것(롤모델으로는 마비노기가 있겠습니다)을 캐쉬, 혹은 높은 페소가격으로 도입한다면(물론 기능상의 차이점은 없게) 현재보다 좋은 수익창출이 될겁니다.

애니매이터분들이나 시스템 개발자분들이 힘들지도 모르겠지만 
용병레벨에따른 기능에 차이를 두게하는 패치보단 장점이있습니다.
1. 수익성이있고(ex.외관변환 1500원+색변환 1000원=2500원)
2. 플레이어의 동기를 쉽게 이끌어 낼 수 있으며(어머 저사람 케릭터는 이쁘게 꾸몄네, 나도 저렇게 꾸미고싶다)
3. 플레이어의 페소가 좀 더 쉽게소모되어 기존의 페소로 하던 용병고용을 골드로 구매할 수 있도록 유도하는 기능
4. 기존 유저들의 반발이 적다 (외관만 다르지 기능은 똑같으니까)
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