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자유 적어도 1/4 정도 용병이 속하는 육성포인트 효율지점
작성자 중장『루이쇼게이니문캉』 작성일 2026-01-10 02:40 조회수 287


예) 총 공격력이 141일때 효율지점인 용병 펫 21+무기 40+육성 65+메달 15

전체 합산으로 공격력이 141일때 효율적으로 증가하는 지점과 함께 적용하는것으로 보임 (방어력 포함)

전체 합산 펫+무기+육성


미카엘.15 23


메이드 8 23 42 65


악마 32 65


다크나이트 23 32 78


빨간망토 8 // 23 32 42 53까지 증가없음


공효율지점


8

8+7 15

15+8 23

23+9 32

32+10 42

42+11 53

53+12 65

65+13 78

78+14 92


방효율지점


30

30+14 44

44+13 57

57+12 69

69+11 80

80+10 90

90+9 99


닥터스파이더 음양사 기타등등 속하지않음

닥터스파이더의 경우 그냥 주는대로 비례해서 오름 

언제 오르는지 효율지점까지 올려봐야 알 수 있음

효율 지점마다 잘오르는 용병군이 있고 오르는 효율지점구간이 적어 별로 차이가 없는 용병도 있음

용병마다 최종적으로 주는 데미지는 케바케

예) 상대방어력 140 용병 공격력 200 상대방어력보다 +60 높을때 데미지 강해지는 용병(쿠훌린 우리엘 메피스토 그래피티 마피아)

예) 상대방어력 120 용병 공격력 150 상대방어력보다 +30 높을때 데미지 강해지는 용병(아자젤 오토마톤)

예) 상대방어력 200 용병 공격력 170 상대방어력보다 -30 낮을때도 덜차감 데미지 충분히 나오는 용병(다크나이트 티르 스트레인져)

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