자유 용병 리뉴얼 목록 - 1 | |||||
작성자 | 준장20º12º29전역 | 작성일 | 2020-08-28 11:24 | 조회수 | 2,030 |
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글을 보거나 예전에 후임과 탄약고 서면서 '로사 간만에 해보면 예전에 본 캐릭터 패턴이 좀 많이 달라진거 같습니다 OOO상병님' '그거 리뉴얼 해서 그럼 ㅇㅇ' 얘기가 나와서 몇가지 끄적여본다 ※ 리뉴얼 당시가 2010년도 초반이라 기억이 잘 안남 주의 ※ 리뉴얼 패치 내용 찾아보면 있겠지만 상당히 오래되서 찾기도 힘들다 그냥 용병 순서대로 적을까 함 아이언 나이트 아마 대표적으로 많이 바뀌었다고 보는건 점프 D꾹,4타 D꾹 올리기,점프 무스 (무스 = 무기스킬),대쉬공격 추가(?) 점프 D꾹 그때당시 10년도 초반기때는 지금같은 선타 넣기 빠르고 쉬운애들이 얼마 없었음 그래서 그런지 점프 D꾹 같은경우 일반 D꾹보다 빠른것도 있고하는데 개인적으론 그때당시엔 잘 못피했던거 같음 4타 D꾹 예전엔 그냥 D꾹 4번해도 직선 찌르기 였는데 리뉴얼 하고 나서는 강올려치기가 되었음 나름 신경전도 됬었어가지고 쓸만 했다고 봤음 점프 무스 음 위에 점프 D꾹 처럼 일부로 점 D꾹 하는거 처럼 보이게 하고 점프 무스 하던 장면 많이 본거 같음 대쉬공격 추가 이건 궁진인지 리뉴얼인지 기억 안나는데 나름 쓸만 했음 + 궁진(궁극 진화) 궁진이라는 개념이 들어오고 나서부터는 용병설정에 부족한거같은 개념을 채워준다는 생각이 많이 들었음 아이언 나이트 무기를 보면 '바스타드 소드'이다 아이언 나이트 설정같은걸 보면 중세시대 기사라는 느낌이 많이 들었는데 일반때나 리뉴얼땐 그저 그랬지만 궁극진화 하면서 게이지 찰때? 게이지 소모하면서 D꾹 방파하는 바스타드 검술 보면서 궁극진화란 용병 설정에 부족한 부분을 채워주는 느낌적인 느낌이라는 생각이 들었음 아마 리뉴얼 용병들 얼마 없긴한데 추억팔이겸 써볼까함 |