특징
분신을 소환하여 상대를 공격하게 하든가 콤보가 이어지게 한다.
무기(분신술)
무기는 아니지만 분신술을 쓸 수 있다. 닌자같이 술식으로 소환하든가 제천대성 같이 머리카락을 뽑고 소환하는 것도 아니다.
게이지
최대 100까지 채워지며 대기, 걷기, 대쉬, 점프중에 채워진다. 분신을 소환시 소모된다.
*분신
사용자와 같은 모습울 하고 있으며 상황에 따라 분신이 다 다르다.
D-D-D
총 3번 공격하며 마지막타는 무릎꿇기 상태로 만든다.
D꾹(분신 소환)
사용시 D를 떼든가 게이지를 모두 소모하기 전까지 분신을 소환한다. 이 분신은 미니맵에 표시되며 상대가 근처에 있을시 자동으로 따라가서 공격하고 없을시는 드랍존 외에 공간에서 아무렇게 돌아다닌다. 10초 후에 사라지며 피격됐을 때도 사라진다. (분신 하나당 게이지 10소모)(일반공격중에도 가능)
대쉬중 D-D
총 2번 공격하며 마지막타는 띄움상태로 만든다.
대쉬중 D꾹(분신 소환)
대쉬중 D꾹시 자신 앞에 똑같이 뛰는 분신 하나를 소환한다. 그 분신은 그 방향으로만 계속 뛰며 상대가 근처에 있을시 자동으로 따라가서 띄움공격을 한다. 상대 바로 앞에서 D꾹시 상대 뒤에 소환가능 (게이지 10소모)(다운가능)(대쉬공격중 가능) (타이밍 잘 맞추면 분신과 함께 상대한테 띄움공격이 가능할지도?)
점프중 D-D-D
총 3번 공격하며 마지막타는 바운딩시킨다.
점프중 D꾹(분신 소환)
자신 밑에 분신을 소환해서 가까이 있는 상대룰 공격하게해서 띄움상태로 만든다. (게이지 10소모)(점프공격중 가능)
공격중 대쉬(분신 소환)
공격중 대쉬할 시 자신의 위쪽에서 분신 3명을 소환시켜서 1명씩 상대를 차며 최대 3번 밀려나가게한다. (게이지 15소모)(일반/대쉬 공격중에만 가능) (방어했을시에도 밀림)
반격
반격시 분신이 나와서 상대를 공격하여 무릎꿇기상태로 만든다.
반격 후 바로 D연타
게이지를 20소모하는 대신 D를 연타시 반격으로 소환한 분신이랑 같이 공격을 연계하면서 최대 8번 공격하며 마지막타는 바운딩시킨다. (분신은 무조건 상대를 기립상태로 만들며 상대가 방어할 시 무조건 방어를 푼다.)
무기스킬(다중 분신술)
사용시 분신 9명을 소환하며 3인 1조로 행동하게 한다. 상대가 근처에 있을시 3인 1조인 분신 3명이 상대한테 공격을 연계하면서 공격한다. 10초가 지날시 폭발하며 사라진다.
갑옷스킬(모프아바타)
분신을 소환하여 전투 후 분신 위치로 텔레포트
투구스킬(분신술)
자신과 같은 모습의 분신을 생성(다운, 피격 중 가능)
망토스킬(콜 아바타)
피격 시 분신 소환
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