자유 로스트사가의 '확률성' | |||||
작성자 | 중위5M16사신 | 작성일 | 2011-07-06 21:02 | 조회수 | 8 |
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![]() 자세한건 밑에 짤보고 나도 이제봤는데, 로사엔 확률이 엄청 많아 일단 영구장비 , 이건 그냥템이랑 봉가템이랑 봉인템을 뱉거든? 이것도 시스템상 확률이야, 게다가 봉가템은 보란듯이 돈을 지르라고 강요하지 안심하긴 아직 이르지, 모든 장비 시스템이 확률이야. 초급,기본 셋도 3일,10일,30일,영구로 나뉘잖아? 유저들이 모두 '영구'를 노리고 장비를 지른다, 뭐 이말이지. 너희들은 안그런다구? 너희 말고 다른사람이 그런단다. 그리고 실버,이벤트샵도 확률이다 지금까지 지겨웠잖아? 실버? 근데 그게 확률 시스템이야. 왜냐구? 주사위나 주머니라던가 그런거 나눠줬잖아? 그게 확률이야, 잘되는놈은 퍼주고 안되는놈은? 그냥 현질해서 실버 구해라 그소리지 알잖아? 확성이라던가 그런거 사면 실버 주던데? └ 이건 예외 이야긴데, 접속시 실버 지급이라던가 그런게 전기세라던가 지방 관리세 (TAX)로 다 나가거든? 이게임 하는 학생의 학부모가 이거 소비자 보호원에 신고하면 이 게임 실버 시스템 짤려 ^^ 용병 소환서는 안깔줄 알았냐? 이것도 확률이지. 은근히 현금 유도한다? 왜? 몇퍼'확률'로 돈내고 쓰는 영용이 떡하니 나오잖아? 현금을 사용안하고 사는 사람들도 있을텐데, 엄연히 확률 시스템이라 어쩔수 없지. 그래, 장비강화 좋아 몇퍼센트 '확률'로 더 좋은걸 얻을수 있어. 이것도 은근히 현질유도하지. 영구장비 2개를 넣으면 더 좋은걸로 하나 뱉잖아? 장비 1개를 집중적으로 강화하려면 재물이 필요하지? 재물을 구하려면, 돈이 필요하잖아? 장비합성... 이놈은 패스 근데 이놈도 엄연히 확률 시스템 이 게임이 묘한게 확성기를 사면 폐소를 즉, 게임머니를 준다는 소리지. 그럼 아직 현금의 희소성을 모르는 어린이들이 막 그거 얻으려고 현금 넣잖아? 얘들 코묻은 돈 뜯어내니까 좋냐? |
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