자유 답변이라고 하기엔 질문 같지만 ㅠㅠ | |||||
작성자 | 소위4herb210 | 작성일 | 2009-11-15 00:42 | 조회수 | 463 |
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아무래도 제 서베이의 제 2 목적이 피드백을 받아서 의견을 준 유저에게 즉시 답변을 드리는 것이었습니다.그리고 주된 목적인 제 1목적은 유저의 의견을 마스터님들에게 직접 전달함으로써 좀 더 파워풀한 의견반영을 꾀함이였습니다.그래서 이 글은 아무래도 마스터님에게 보내는 형식이 되다보니 답변이라기 보단 질문에 가깝네요.더 필요하신 부분은 리플을 달아주시면 최대한 답변 드리겠고 제 서베이에 참여해주신 분들의 의견은 확실히 마스터H님에게 전달 되었음을 다시 한 번 말씀드립니다. ---본문 내용----- 유저들의 의견을 중심으로 질문에 대해서 정리해보았습니다. 펭귄 시스템 수정 펭귄 시스템은 클로즈베타 시절 상대유저의 도망 등의 이유로 게임이 한 없이 길어지는 현상을 방지하기 위해서 만들어진 시스템이라고 하십니다.실제로 제가 클로즈베타 때 가장 문제가 되는 것이 바로 이 문제였습니다.보통 한쪽이 일방적으로 당할 경우 싸우지 않고 계속해서 도망을 치며 상대편의 짜증을 불러일으켜 강제종료하는 것을 목적으로 로사의 시스템을 어뷰징하시는분들이 종종 있었는데요.이를 방지하기 위한 시스템이라고 하십니다.따라서 현재는 팀원수가 맞지 않을 경우 일정 시간 동안 유효타(데미지가 있는 공격)가 없다면 펭귄(페널티)을 주는 시스템을 사용하고 계시다고 하셨습니다.하지만 진영전,보스전 등에서 종종 불리한 입장을 더욱 불리하게 만든다는 의견도 있기에 전달하였습니다.펭귄 시스템을 대체할 획기적인 아이디어가 있으신 분은 방명록에 글 남겨주십시오^^ 다음 글과 연결됩니다. |