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23번 용병 사신 궁극진화 리뷰
작성자 GM마스터E 작성일 2016-11-09 09:24 조회수 13,131


※ 본 리뷰글은 로스트사가 1호점 공식카페  프란시, 스이♠ 님께서 작성 한 리뷰입니다. ※
※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. 
이번에 새롭게 진화의 특혜를 받게 된 사신입니다. 러닝백에 이어, 서서히 구캐 용병들이 진화 업데이트를 받고
있습니다.
제 개인적인 평이지만, 이전의 사신보다 더욱 더 사신이라는 컨셉에 가깝게 다가간 느낌입니다.
기존의 사신과는 어떤 점이 바뀌었고, 강력해졌는지 알아봅시다.




진화

변경 내용

1

올려베기가 추가 되었습니다.(대시 D방어파괴,점프  사용 가능)

특별공격이 변경 되었습니다.(올려베기   점프중 상태로 변경)

2

기본공격 3  효과가 변경 되었습니다.(무릎꿇기)

기본/대시/특별 공격 데미지가 증가 하였습니다.

무기스킬(SD) 속도가 증가 하였습니다.

무기스킬(SD) 쿨타임이 감소 하였습니다.

궁극

기본공격   S 입력  순간이동 기능이 추가 되었습니다.

대시공격   S 입력  순간이동 기능이 추가 되었습니다.

점프공격   S 입력  순간이동 기능이 추가 되었습니다.

점프  순간이동 기능이 추가 되었습니다.

딜레이/걷기,달리기/점프  게이지가 회복되도록 변경 되었습니다.


우선, 전체적으로 보자면 "올려베기" 기술의 추가와 평타 3타째의 타격효과가 다운에서 무릎꿇기로 변경되었습니

다.
데미지 또한 전체적인 기술에 상향이 이루어졌습니다. 이전에도 약한 데미지는 아니었지만, 더더욱 강해졌습니다.
무기스킬의 속도 증가(선딜레이 감소)와 쿨타임 감소 상향을 받았고, 궁극진화에 이르러서는 궁진사신의 백미인
"순간이동" 기능이 추가됨에 따라 다채로운 공중콤보와 캔슬을 사용할 수 있게 되었습니다.
그러나 기존의 빠른 악귀참 방어파괴와는 다르게 궁진 악귀참은 선딜레이가 약간 있습니다.
정리하자면, 기존의 사신과는 다르게 궁진사신은 추가적인 공중콤보와 강력한 데미지, 순간이동(암습)을 얻었습
니다.
사신이 처음 출시되었을 때, "최초의" 공중 콤보 용병 컨셉을 달고 출시되었고, 이번 궁극진화에서는 그러한 컨셉
을 부각시키려는 의도가 있었지 않나 생각해 봅니다.
※ 패치 내역에는 기재되어 있지 않지만, 2단점프도 추가되었습니다. 
이러한 변경점을 통해 새로운 기술들을 얻은 궁극진화 사신의 활용콤보들을 3개를 추려 녹화해 보았습니다.
보다 강력해진 공중콤보와 순간이동 캔슬로 컨트롤의 손맛을 느낄 수 있습니다.

콤보 1 



콤보 2



콤보 3





※ 장비세팅은 어디까지나 개인의 취향입니다. 

궁극진화 사신(이하 궁진사신)은 강력한 방어파괴 기술인 "악귀참"에 추가된 올려베기로 상대방을 베면서 공중으
로 올라갑니다.
더불어 순간이동을 활용한 공중 이동/캔슬이 자유롭기에 공중에서의 기동성과 추가적인 공격이 가능한 고대 정령
장신구 착용을 고려해도 괜찮습니다. 악귀참 이후 착지 시에 착지딜레이가 짧지만, 보다 나은 기동을 위해서라면
조로모자를 착용해도 좋습니다. 공중콤보 도중 다른 용병으로 변경해 추가적인 콤보를 이어가려는 용도로는 신비
술사 갑옷을 권장해 드립니다.
※ 육성은 어디까지나 개인의 취향입니다. 
패치내역에 기재된 데미지의 증가는, 기본 데미지를 육성하면 육성할수록 강해질 수 있다는 뜻입니다. 달타냥 모
자의 영향을 받지 않는 높은 공중에서 공중콤보를 구사하는 궁진사신이기에 별다른 제약 없이 악귀참이 성공하면
무지막지한 데미지를 선사할 수 있습니다. 기본 공격력 육성을 추천드리며, 예전의 이속 사신이 그리운 분들은 이
동속도 육성을 해도 큰 디메리트는 없습니다. 멸살귀참의 쿨타임과 선딜레이가 줄어듬에 따라 무기스킬도 적절히
육성해 보는 것도 괜찮아 보입니다.




본디 사신은 현 메타에서 깜짝 방어파괴 용도로만 쓰였던 용병입니다. 허나 그마저도 궁진 사무라이와 빨간망토
에 밀렸었죠.
그러나 이번 궁극진화 패치로 인해 지상은 물론이고 공중에서까지 압박력을 갖게 되었습니다. 순간이동을 활용한
갖가지 캔슬 콤보, 공중 콤보, 그리고 페이크 모션까지. 숙련도가 쌓이면 쌓이는 만큼 활용도는 무궁무진한 용병이
되었습니다.
이전처럼 근접전 대치 상황에서 악귀참 방어파괴를 통해 콤보를 이어가기에는 부적절해졌지만, 궁진사신 그 자체
로의 성능은 훨씬 좋아졌기에 초~중수부터 컨트롤에 자신이 있는 고수 유저분들에게까지 추천드릴 수 있는 좋은
용병입니다.
주 용병으로서의 활용도 : 7.5 / 10
보조 용병으로서의 활용도 : 4 / 10


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