콤보 웨스턴건맨 소개 및 팁 | |||||
작성자 | 소위5Quick-fire | 작성일 | 2009-07-23 23:57 | 조회수 | 1,798 |
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원거리계열, 조준방향변경계열, 장전계열. (순전히 내맘대로 나누기) #이동-------------------------------------------------------------------------------- 이동속도는 보통. 하이점프, 구르기를 할 수 있다. 구르기는 방향키 연속 조작으로 발동되며 이동거리가 길고, 경직이 존재한다. 하이점프는 A키를 길게 조작함으로서 발동되고, 착지시 약간의 경직이 존재한다. 점프와 하이점프시에는 조준및 사격이 가능하고, 점프중 조준을 하면 착지시 경직이 생긴다. #스킬-------------------------------------------------------------------------------- 대표적인원거리 용병답게 회피스킬인 백스텝(모자)를 제외한 모든 스킬이 직선형 원거리 공격이다. 무기스킬-3발의 총알을 연속 발사한다. 1타라도 피격되면 넘어진다. 발동속도는 보통이다. 몸통스킬-숨겨진 총을 꺼내어 총알을 한발 발사한다. 피격시 무릎을 꿇는다. 발동속도는 보통이다. 모자스킬-뒤로 순간적으로 이동한다. 무적시간을 이용해 주로 회피에 사용된다. 발동속도가 상당히 빠르며, 재충전 시간도 짧다. 망토스킬-밧줄을 정면으로 던져 포박한다. 밧줄은 포물선을 그리며 날아간다. 피격시 포로상태와 같게 된다. 포로와 마찬가지로 팀원의 공격으로 바로 해제할 수 있다. 발동속도는 빠른 편이다. #근접공격---------------------------------------------------------------------------- 근접공격은 1타 약경직, 2타 넘어뜨림으로 후딜레이(공격후 자신의 경직)는 좀 긴편이다. 공격거리는 짧고, 1타의 발동은 빠르지만 2타의 발동은 약간 느리다. 1타는 후딜레이가 존재한다,. 다만1타 직후에는 딜레이 없이 조준을 할 수 있다. #원거리 공격------------------------------------------------------------------------- 원거리 공격은 D버튼을 길게 누름으로서 발동되는 조준상태에서 파생된다. 조준상태에서 D버튼을 떼면 발사된다. 조준 방법에 따라 비조준사격(허공을 조준), 조준사격(적에게 직접노란 조준선을 맞춤), 정조준사격(적에게 파란 조준선을 맞춤)으로 나누기도 한다. ※사격 적에게 직접 조준을 하지않고도 허공으로 8방향으로 조준후 사격할수 있으며 이것을 비조준사격이라 한다 상대방에게 조준을 할경우, 더 세밀한 방향조준과 함께 평소에 조준이 불가능한 위쪽이나 아래쪽도 조준할 수 있다. 조준을 하지 않거나, 노란색 조준선일때의 사격은 타격시 약한경직과 함께 약간의 넉백을 보인다. 파란색 조준선일때 사격을 하면 탄환의 크기가 커지며, 속도가 빨라진다. 타격시 넘어지는 효과가 있다. 조준중에 S버튼을 누르면 그대로 무기스킬을 발동시킬 수 있다. 조준중에 모든방향의 구르기 및 점프가 가능하다. 점프중에도 비조준, 조준,. 정조준 사격이 가능하다. ※장전 원거리 공격은 9발의 탄수 제한이 있고, 탄환을 모두 소진후 조준을 누르거나. 탄환을 한발이상 소비후 방어를 계속 유지하고 있으면 장전을 한다. 장전은 탄환이 9발이 될때 까지 하며, 중간에 멈출수 없으나, 중간에 공격을 받거나 경직이 생기면 중간에 취소되기도 한다.(경직이 생길때까지의 장전된 탄환은 유지된다) 장전중에는 평소보다 느린 속도로 이동할 수 있다. #웨건 운용 팁------------------------------------------------------------------------- (댓글로 제보 받습니다) -근접공격 1타 후 조준을 사용해 근접공격의 후딜레이를 생략하고 회피 및 사격을 할 수 있다. -점프 사격시에는 명중을 한다 해도 상대방의 경직이 그리 크지 않기 때문에, 주의를 요한다. -모자스킬은 아끼지 말고 위기시마다 바로바로 사용한다. -조준중에 S버튼을 누르면 그대로 무기스킬을 발동시킬 수 있다. -무기스킬은 아껴놓도록 한다. 조준중에 사용이 가능한 유일한 스킬로, 스킬을 반격할때 유용하다. -포박후에는 캡틴후크나, 마이너등의 포로처리가 가능한 용병을 사용하여 드랍시키도록 하자. -속사는 이름과는 다르게 발동속도가 그리 빠르지 않기 때문에, 간파당하기 쉽다. -이동하는 적은 경로를 예측하여 비조준 사격으로 쏘도록 한다. -적이 근접해 있다면 상대방에게 막히더라도 쏜다. 약간의 넉백효과로 상대방의 공격범위에서 벗어 나기도 한다 -조준중에 모든방향의 구르기 및 점프(or하이점프)가 가능하다. -조준중 구르기 및 점프 후 생기는 경직중에 D버튼을 떼면 총알을 소비하지 않고 조준상태를 풀 수 있다 -측면으로 이동하며 점프사격을 할경우, 적의 원거리 공격을 맞을 확률이 상당히 줄어든다. -적이 총알을 막을것이라는 확신이 들면, 총알을 아껴놓고 다른 각도에서 노린다. -아군과 적이 평타를 주고 받는경우, 적이 공격할 때 마다 비조준 사격을 해준다. -아군이 적을 평타로 낭떠러지로 밀고 있는 경우, 아군의 막타와 동시에 정조준사격을 해준다. -멀리서 적을 노릴때는 탄속이 빠른 정조준 사격이 유리하다. 다만 적의 경직시간에 맞춰야 한다. |