콤보 근접을 왜 못할까에 대한 근접고자의 고찰과 해답 | |||||
작성자 | 중위2발레스파이어 | 작성일 | 2009-07-21 02:32 | 조회수 | 1,981 |
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지금은 새벽두시 내가 지금 글을써야할지 바로 컴퓨터끄고 가서 자야할지 구분이안되는상황. 지금 내 미니홈피에 나와서 글쓰기를 누르고 이지랄을 떨고있다. 파메만 줄기차게 키워왔고 앞으로도 그럴사람인데 파메로 근접전이 안된다. <-이게 뭐가문제냐고? 머킷이 근접이안되면 그런가 하지만 파메에게 근접이 안된다는건 고자와 같다. 케릭터가 문제인가 해서 근접용병을 하나씩 다사서 각각 2시간동안 다해봤다 육성이 문제인가 해서 아이언 투구를 10강까지도 해봤다 플레이방식이 문제인가 해서 관전을 30시간정도 해봤다 이짓저짓을해도 나아진것이 없었고 마침내 하나의 결론에 다가섰다. ---------------------------------------------------------------------- 문제는 케릭터도, 육성도, 플레이방식도아닌 '플레이어' 자신에게 있었다. ---------------------------------------------------------------------- [꼬리] -30시간 관전을 통해 알아낸것들. 쓴시간을 보면 알겠지만 새벽 2시다. 뻘글이 올라와도 이상하지않을 시간이니 이런글 저런글 있든말든 욕만하지 말아달라. 여기다 근접기술이나 조금 써야겠다. 먼저 방어를 꾹누르면 방어가 풀리는 시점이 온다는건 알고 있을거다. 적에게 한대를 치면 적은 막고(안막으면 그냥 쳐라) 그 막고있을때 무작정 치지말고 방어가 풀리는 시점에 특수기를 넣어라 (법사 대쉬, 아이언 찌르기, 태무 D꾹등등등) -이게 [틈새시장공략법]이다. 또 이거에대한 해법은 [끊어막기]인데 적 평타에 맞춰서 방어키를 뚝뚝 끊어서 넣는거다. 적이 원거리고 다가갈때 맞을거같으면 적을중심으로 원을돌아라. 이게 뭔말이냐면 적이 활을쏘면 '직선'으로 온다. 그걸 피하려면 옆으로가야지!! -이게 [호선접근법]이다. 그리고 저 호선접근법의 해법은 [노줌샷]이다. 적이 원을 그리면서 오면 위나 아래 대각선등 적의 진행방향을 예상해서 쏘면된다.(머킷은 이거하면 총알갈다 디짐. 하지마!!) 적과 근접전을 펼칠시 버서커나 관우등의 일자공격이 아니라면 적의 '정면쪽'에다 공격을 꼬라박지말고 '대각선으로 빗겨서 쳐라. (ex. →↖/↗←) 그러면 적의 반격기를 안맞는다 (아이언, 태무등) -이게 [빗겨치기]다. 그리고 적이 다운상태에서 기립하여 튀려고할때는 점프가 대다수이니 적의 점프진행방향에 맞춰서 점공을해라 -이게 [각치기]다. ------------------ [The End] ----------------- 궁금한거있으면 댓글이나 방명록다세요. 단 답변은 새벽 2시에 달아드립니다. |