콤보 용병별공략 - 청룡관우 (1) 기본기 & 스킬 | |||||
작성자 | 중위3BlackNwhitE | 작성일 | 2009-06-28 09:49 | 조회수 | 2,384 |
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0 . 소개 ============================================================================== 공격튕겨내기계의 근접용병, 은근히 데미지를 주는편이고 큰 특징은 관우하면 바로 리치! 공격스킬 3개에 회복스킬 1개로 공격적인 스타일의 용병, 다만 스킬회복이 상당히 느린게 약점. 관우의 큰 단점이자 약점은 바로 모든것이 점프에 털리다는 것. 그래서 개인전에 매우 취약하므로 팀전에서 쿡쿡 찔러주는 용도로 자주 사용해주자. 1 . 기본기 ============================================================================ ⊙ 근접 3타격 두번째까지는 찌르는동작에 크게 휘두르는 막타로 구성되어있다. 안그래도 기본기 마저 점프에 털리는데, 타격의 동작이크고 느리다 . . 그러므로 첫타로 거리를 재가며 재주껏 싸워주자. ⊙ 대쉬공격 언월도를 크게 위로향해 휘두르기 때문에 은근히 공격판정이 위까지 있다. 상대가 좀 늦게 점프하면 털어버릴수 있다. 맞으면 공밀이 있는편인데. 대쉬공 동작이 크므로 막히면 바로 당할 수 있으므로 주의 ⊙ 점프공격 굉장히 아래쪽까지 공격해준다. 긴 리치 덕분인거 같다. 딱히 특징은 없다. ⊙ 휘두루기 [D오래] 상당히 멀리 날려보낼뿐더러 공격판정이 뒤쪽까지 있을정도로 넓다. 다만 느리고 . . 점프에 역시 털리므로 . . 난전및 기절시에 번지용도로 써주자. ⊙ 공격튕겨내기 스벤. 버서커와 같은 능력. . . 근데 관우 공속이 느려서 튕겨내봤자 우선권도 없다 . . 방어에 마스터한자 아니면 큰 효과를 발휘할수 없다 . . . 2 . 스킬 ============================================================================== * 스킬쿨타임은 스킬이 차는 시간 - 별이 많을수록 빨리찹니다. * 후 딜레이는 스킬사용후의 딜레이 - 별이 적을 수록 좋습니다. ⊙ 비급연마 [AS ] 스 킬 설 명 : 망토스킬 이외의 모든스킬을 풀 회복한다. 스킬쿨타임 : ★ 데 미 지 : 없 음 발 동 시 간 : ★☆ 무 적 시 간 : ★★★★★ 후 딜레이 : ★★★ 공격적인 관우를 더 공격적이게 만드는 회복스킬이다. 스킬쿨타임이 엄청 느리다. 연마중인 동안은 풀 무적이지만. 후딜이 있는편이라 연마후에 많이 털리고 상대 메딕과 만나면 gg ⊙ 장풍 [A D] 스 킬 설 명 : 상대를 날려보내는 장풍 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : 바로 앞 (★★) 데 미 지 : ★★ 특 수 효 과 : 서있는 상태에서 맟추면 상대는 기절(무릎을 꿇는다.) 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★★★★ 후 딜레이 : ★☆ 번지에도 용이하고 그나마 기절효과가 있는 장풍 역시 스킬시전이 무진장 느리므로 빠방한 무적판정을 이용 역스킬이 살길이다. ⊙ 천지역전 [ASD] 스 킬 설 명 : 땅을 내려쳐 자신으로부터 일정범위의 상대를 높게 띄운다. 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : ★★★ 데 미 지 : ★★ 특 수 효 과 : 첫타로 맞추면 상대는 빠른기립이 불가 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★★★★ 후 딜레이 : ★ 자상위에 존재하는 적에게 범위공격을 한다. 느린기립을 이용하여 다양한 용병과의 콤보조합에 이용, 특히 크마 핵폭탄이 1순위 ⊙ 무쌍난무 [ SD] 스 킬 설 명 : 언월도를 크게 두번 휘두른다. 스킬쿨타임 : ★★ 공 격 범 위 : ★★★☆ 데 미 지 : ★★★★ 발 동 시 간 : ★★ 무 적 시 간 : ★★★ 후 딜레이 : ★★★ 풀타 가정하에 데미지 1위를 자랑하는 무쌍난무. 하지만 다 맞아줄리 없어서 안습 . . 스킬 총 정리 - 스킬회복이 다 느리다, 무적시간이 빠방하다, 다 점프에 털린다 끗. 3 . 용병 조합 ========================================================================= 음 . . . 좀 정석적인 면이지만. 관우의 모든스킬이 느리고 점프에 털리는 관계로 다른 용병과의 조합이 필수적이라고 본다. 그나마 빠르고 띄우기가 있는 천지역전빼고 나머지와의 용병조합이 좋다. 4 . 평가 ============================================================================== 개인전 : ★ 팀 전 : ★★★★★ 종 합 : ★★★☆ 개인전에 나서는건 자살행위이므로 비추 . . 무조건 난전이 펼쳐지는 팀전에 관우를 사용하자. 역시 관우-크마는 진리. ====================================================================================== ★ 댓글은 나의 활력소 ★ |