콤보 아이스메이지 - 지팡이타격에 대한 고찰 | |||||
작성자 | 중위2BlackNwhitE | 작성일 | 2009-06-07 12:47 | 조회수 | 2,455 |
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0 . 서론 ============================================================================= 현재까지 연속으로 띄우기가 가능한 용병은 아메. 어쌔. 스벤. 태무 이렇게 4명이 있습니다. 이 4명의 용병으로 띄우기를 하다보면 가끔식 띄우는 높낮이가 다르게 느껴지는데 많은 유저들은 그 이유를 모르거나 버그정도로 생각합니다. 그래서 그 이유를 찾고자 띄우기에 대한 고찰을 한 결과 그 이유를 찾아 냈고 영상을 제작및 공략글을 알리고자 합니다. 1 . 본론 - 아이스메이지 =============================================================== 마법용병인 아메는 대쉬(→→)로 지팡이타격 이라는 특수동작을 하게 됩니다. 이 지팡이 타격은 상대를 띄우고 다시 자팡이 타격을 넣을수 있는 연속띄우기에 일종입니다. 1 ) 첫타 ----------------------------------------------------------------------- 연속띄우기에 있어 시작인 첫타는 그리 큰 의미는 없지만 상대를 정면에서때리냐 후면에서때리냐의 미묘한 차이가 있습니다. 정면보다 후면에서 치면 상대가 좀 더 높이 뜹니다. 2 ) 두번째 이상 타격부터 . . . ------------------------------------------------------ 이게 공략의 핵심입니다. 첫타를 먹여 떠오른 상대가 떨어질때 두번째 타격을 넣습니다. 이때 ** 낙하하는 상대가 최대한 바닥에 닿기 직전에 공격을 넣을수록 높게 뜸니다. ** * 이것은 물론 실천에도 가능 ! 다만 타이밍이 중요하기때문에 성공여부는 유저들 연습량에 따름 낙하하는 상대가 최대한 바닥에 닿기직전, 다운상태가 되지 않도록 주의하는 범위내에 두번째 . 세번째 혹은 그이상의 타격을 넣으면 자신이 원하는 높낮이의 띄우기를 할 수 있습니다. 즉 낙하하는 상대를 빨리 때리면 다운상태가 될 확률을 줄어들지만 낮게뜨고 약간의 시간차로 늦게 때리면 낙하하는 상대가 다운상태가 될 가능성이 높아지지만 두번째 타격을 맞을경우 더 높게 뜹니다. 2 . 영상 ============================================================================= 뜨는 높낮이는 편이상 - 1. 낮은코스 , 2. 중간코스, 3. 최고코스 - 3가지로 나누었고 사실상 치는 타이밍에따라 세가지경우에서 미묘하게 달라집니다. 최고코스로 떠오르게 될 경우만 다음타격이 들어갑니다. 총 12개의 영상을 붙여서 만든 영상으로 순서대로 01 . 첫타 - 정면과 후면의 높낮이 비교 02 . 첫타 - 정면띄우고 기본 3타격 03 . 첫타 - 후면띄우고 기본 3타격 04 . 2번띄우기 - 정면 낮은코스 05 . 2번띄우기 - 정면 중간코스 06 . 2번띄우기 - 정면 최고코스 07 . 2번띄우기 - 후면 중간코스 08 . 2번띄우기 - 후면 최고코스 사실 이제부터가 영상의 핵심이군요 09 . 3번띄우기 - 후면 낮은코스 10 . 3번띄우기 - 후면 중간코스 11 . 3번띄우기 - 후면 최고코스 12 . 3번띄우기 - 정면 최고코스 다수가 못할거라 예상되는 3번띄우기 6 번째나 8 번째 영상 다음으로 들어가게 되는 3번띄우기 입니다. 11 번째와 12 번째 처럼 최고높게 뜨는경우 4번도 들어 갑니다. 현재 영상중 마지막이 제일 난이도가 높습니다. 4번띄우기는 영상에 넣고 싶었으나 영상으로 찍을경우 버튼입력이 미묘하게 느려져서 잘 안되 포기했습니다. 번명같이 들리겠지만 느려서 찍기 힘들어요 ㅜㅜ 3 . 후기 =========================================================================== 사실상 용병랭커분들도 예상외로 모르는 부분입니다. ( 전부다는 아니지만 ) 제가 고찰한 이 공략이 많은 도움이 되었으면 하는군요. 유저들의 호응도를 봐서 띄우기가 되는 - 태무 어쌔 스벤 - 은 다음 공략글로 넘어 가겠습니다. 띄우기공략 두번째가 되겠군요 . . . ----------------------- 댓글주는 센스 ! ----------------------- * 다시 거듭말해두지만 실천가능입니다. 실 천 가 능 인 이 론 . .! ↓ 12부분을 합친 영상 띄우기에 미묘한 차이가 있을 수 있으므로 잘 모시길 바랍니다. * bgm - kot 02UM ost _ Ж’ J Prime ( 네임리스 테마 ) |