용병 [사신무 진] 사신무진 땅긁은 다시 롤백해야된다 | |||||
작성자 | 하사4고인아니에요 | 작성일 | 2017-02-17 12:42 | 조회수 | 3,858 |
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5) 사신무 진 (163번 용병) - 기본공격 3타의 땅긁기 효과가 삭제 되었습니다. - 점프 중 용의 충돌범위가 축소 되었습니다. - 연격 중 대시로 전진하는 거리가 감소 하였습니다. - 연격 중 작 사용 시 게이지 상승량이 증가 하였습니다. * 사신무 진은 현재 최 상위 수준의 타격 수와 데미지를 보유하고 있으며, 방어와 관련된 기능에서도 높은 효율을 보이고 있습니다. 공격/방어권이 서로 넘어가지 않는 일방적인 기능입니다. 우리는 이 부분을 전반적으로 수정할 계획이었으나, 사신무 진의 특화된 방어부분은 고유 특성이므로 보류하고, 공격에 관련된 내용을 수정하기로 결정했습니다 (어떻게 다리만 짤렸냐..)
요번 패치로 인해 용의 충돌범위가 축소되어 뒷판정으로 적을 눕히는 일이 줄어들었고(이젠 거의 불가능하다) 연격 중 작 사용시 게이지 상승량 증가로 인해 주화입마가 빨리 오게 되었다 그리고 그 주화입마때 사신무진을 반병12344신을 만들어놨다 -연격 대시 거리는 솔직히 체감 별루 안됨
사신무진에게 주화입마때 3타를 넣는건 밥줄인데 그걸 요번 패치로 없애버렸다 그런데 주화입마 상태는 빨리 오게 한다니 이게 무슨.. 사신무진이 땅긁이 밥줄이라고 해도 우리엘처럼 극딜을 넣는 캐릭은 아닌데 말이지 평타 땅긁할 때 게이지가 상승하게 하자는 애들이 있는데 이건 사신무진 주캐로 안써본 겜알못들이 분명한것같으니까 믿고 거르자 지금 문제는 주화입마 상태는 빨리 오는데 주화입마 상태 때 넣을 수 있는 요소를 없애버린거니까
사신무진 기동성은 유니크중에서 최하위지만 그래도 무방캔과 작으로 선타를 잡았다 작 판정은 확실히 씹사기라서 하향먹일거라고 생각이들었는데 땅긁은 정말 건드리면 안되는 부분이였다.
이번에 적용된 패치는 사신무진 연격용으로 쓰는 애들에게 타격이 크게 다가오진않겠지만 주캐로 채용하는 사람들에겐 타격이 엄청나다
이번 유니크 밸런스에 대한 패치는 아무리봐도 유니크는 무조건 씹사기다라는 선동에 의해 이루어진 것같은 수준이다. (메피는 하향도 상향도아닌 플레이방식을 바꾼 갓-패치)
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