용병 [아이언나이트] 아이언나이트 공략 | |||||
작성자 | 상사1Drakanian | 작성일 | 2015-07-07 15:54 | 조회수 | 1,851 |
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가장 먼저. DDDD의 기본 공격이 있습니다. 이 공격은 형태로는 [약한 공격] 즉 방어가 가능한 공격입니다. 훈련상태로 하는거라 D꾹의 방어파괴 여부는 모르겠으나 설명에는 없는 걸로 보아 방어파괴는 불가능해 보입니다. 그러나 기본격인 용병인만큼 공격속도는 보통. DDD도중캔슬은 약간 힘들듯 보이나 그만큼 D꾹을 연속으로 사용하거나, 평타 후 다시 기본평타에는 딜레이가 짧아 보이네요. 상대에게 틈을 주지 않는 기본타격입니다.
기본 DDDD 콤보-훈련중 알아냈지만 휼륭한 잠수함 패치네요.(훈련에는 안써져 있거든요) DDD후 마지막 위로 올려베기에 D꾹을 하면 D 후 D꾹, 또는 DD후 D꾹인 찌르기가 아닌 '강한 올려배기'가 시전됩니다. 거기에 후 딜레이는 같음. 즉. 능력이 좋은신 분은 이거 하나로 탈출기 없는 용병 하나는 드랍시키실 수 있습니다...물론 이건 강한 올려배기 후 공중 D꾹으로 맞춰 멀리 보내실 수 있습니다.(공중 D는 닿지 않네요. 그리 높이 올라가진 않거든요.)
다음인 공중 D, 그냥 사선베기입니다만. 역시 휼륭한 점프공격. 용병의 발 끝이 상대 머리 끝의 높이와 비슷할 경우 D하면 맞습니다. 얘는 이거뿐인것 같아요. 공중 D꾹, 이거는 아이언나이트의 대다수 올려치기 후 연계에 알맞습니다. 패치를 잘못해놓은듯이 거의 공중 D가 아닌 D꾹이 더 맞아들어가네요.
대쉬 D입니다. 훈련중에는 대쉬 후 D라고만 써져있지만 설명에는 '추가공격 성공시'라고 써놓아 D + D라고 수정해야하는 게 있다는걸 알 수 있네요. 이 연속공격은 의외로 좀 멀리갑니다. 떠오르는 높이는 처음 말했던 DDD후 D꾹만큼 올리네요. 실력 좋으신 분은...살려주세요.(그나저나 DDD후 D꾹 후 DDD 후 D꾹...진짜 힘드네요 한번밖에 안됨)
대쉬 D꾹은...대쉬 후 D + D와 같습니다...(조자룡?!)
D꾹입니다. 이것 참...일단 공격시 무릎꿀리기입니다. 네...근데 이거 전방 공격길이가 기네요. 게다가 D꾹 후 대쉬 D꾹. 그다음 DDD후 D꾹 DDD후 D꾹...이 용병은 내가 보기에 살릴게 이 경이로운 타이밍 무콤밖에 없어...
반격. 보통 방어는 [튕기기]와 [반격]으로 나뉩니다. 일반적인 초보유저라면 [반격]이 쉬워요. [튕기기 ]는 참...뜬끔없어서. 훈련중이라 못알아**만 보통 일반공격(사선베기)이라고 생각합니다.
스킬---
3단베기/무기스킬(SD)(Active) - 범위도 좀 좁고...진짜 쓸모없이 날리기용이네요...방어파괴입니다. 보호의징표/갑옷스킬(ASD)(Passive) - 항상 사용되어지는 패시브입니다. 일반공격 을 튕겨내어 일반공격 콤보를 막을 수 있는 수단 중 하나가 되겠네요. 공중에서 맞으면 때린 사람이 멀리 날아가던걸로 기억...(침울) 박치기/투구스킬(AD)(Active) - 흐음...범위는 좀 좁은데 비해 장점인건 쓰러지는 상대 일으키기와 스턴입니다. 스턴 유지시간은 대략 3초입니다. 콤보용으로 사용하거나 상대를 경직시키고 공격시 떨굴수 있는 위치에 가서 공격하기 좋은 스킬입니다...살려줘... 신속의 오라/망토스킬(AS)(Active) - 설명을 보자면...이속 120%의 퀵스텝보단 느리지만 속도상승에 지속 시간이 대략 16초, 주변 팀원에게도 효과를 적용시켜 준다...대략 이속 110%라고 생각해주세요. 팀전이거나 캐릭터 변경시에 효과적이겠네요. |