콤보 데스나이트 공략 | |||||
작성자 | 상사3극서 | 작성일 | 2011-07-03 00:16 | 조회수 | 336 |
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안녕하세요 주제는 안되지만 걍 써보는 극서입니다 보시다 시피 원캐도 폭파됫는데요 원캐는 원캐에요 50퍼 원캐 잡말이 길엇네요 그럼 들어갑시다! 1.기본기 데나는 상당히... 느린 용병입니다 대신 느린 만큼 무적 리치를 발위하죠(랜서>데나>청관 인듯 리치는 랜서보다 딸리지만 기본기공격은 랜서보다 강한듯합니다.) 1)기본 3타 2타는 횡단 정면 엄청난 리치로 상대를 휩쓸구요 마지막 3타는 정면범위가 상상을 초월하며, 넉백이 더럽습니다..;; 띄우거나, 메테오 이후에 사용하시는 분들이 많으시구요(그덕에 원캐폭파) 2)대쉬공격 기본 3타 마지막과 비슷한데요 약경직 찌대, 끈치에 유용합니다 3)점프공격 이것역시 무적 정면범위... 토끼모자나 로빈옷으로 다가가서 잡기에 좋지요 4)디꾹 차징이 가능한 기본기로, 모아놧다가 상대방이 오면 가격하는 경우가 다수죠. 후크로 디꾹이후 콤보 연계도 간단하고, 점프공격을 이용하여 드랍존으로 미는 경우도 대다수입니다. 특별)이동속도 쓰레깁니다. 아무 장비도 사용하지 않을시에는 갑옷의 영향인듯하나, 이속이 쓰레깁니다. 2.스킬 1)데스슬래쉬 무기스킬로써, 정면 횡단범위를 무겁게 한번 가르죠. 단체전에서는 유용하나, 래더혹은 1ㄷ1전투에서는 자살스킬로 여겨집니다 활용)거의 없음 2)서먼스컬 몸스킬로써, 기상하려는 적을 제빨리 잡아 낚아챕니다. 당한 상대는 뒤로 넘어가지요. 서먼스컬은 끌고오는 동안에 기립상태의 효과가 나타난다는게 특징입니다. 사진기나, 기소멸과 같이 점프상태에서 가격당할경우 다운되는 스킬을 제외한, 공포의 외침(후크 모자스킬), 현혹의 주술(암주 무기스킬)등은 맞는다는 겁니다. 데스나이트 고급장비로써 이용하시는 분들이 계실대로 계십니다. 3)데스오라 망토스킬로써, 상대방의 이동속도를 느리게하여 도망가지 못하게 발을 묶는 기술입니다. 해골영웅에서도 유용하게 쓰이며, 단체전에서 한명의 적이 살아남을 경우 튀는 상황을 대비하여 미리 시전하여놓는 스킬이죠. 신속의 오라로 뚤림...ㅎㄷㄷ 4)데스로드 모자스킬로써, 이상하게(?)생긴 검정 물체를 소환합니다. 아장아장 기어가는듯한 모션으로 앞으로 나아가며, 상대방을 밀어냅니다. 데스나이트의 차징을 모으는 동안 이용하여 차징을 끝까지 모으는 경우가 많습니다. 3.콤보 1)후크 데스나이트의 디꾹차징으로 상대를 들어올린후 2타 소폭혹은 소폭으로 상대를 들어올려 가격하는 대에 유용합니다. 이후 연계에 좋습니다. 2)크레이지마이너 후크와 비슷하게 콤보 필수용병입니다. 역시 차징후 중첩, 甲이죠 3)파이어메이지 메테오(헥테오)를 이용합니다. 데스나이트의 3타끈치를 시전하는 도중에 자주종종 넘어지는 유저가 있습니다. 그때 파이어메이지를 이용, 메테오 후 3타로 멀리 밀기와 동시에 파이어메이지 대쉬공격으로 간단히 밀고 도망치는 경우도 있습니다. 4)메딕 흰수염님이 보여주신....찌대...ㄷㄷ 찌르기후 빠르게 대쉬공격을 이용하여 무릎을 꿇는 모션으로 만들어줍니다. 뎀지가 좋긴하지만 유용하지는 않아요. 퍼포먼스용 이상 잘도못하는게 떠들어봣는데요, 감상평으로 댓글은 남겨주셔야 겟지요..ㅋ p.s) 수준보고 놀리시거나 깔보는분들도 있는데, 저 전투킬뎃만 어정쩡하게 낮췄습니다. 어정쩡하지요...네 압니다 |