콤보 진 키사라기 공략 ver.1 | |||||
작성자 | 중위1Buildwater | 작성일 | 2011-07-02 15:10 | 조회수 | 1,220 |
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안녕하세요 지난번에 프리공략으로 베스트갔던 Buildwater입니다 이번에도 또 바보짓을 해보려고 하는데요 이제는 실상 국민용병이 돼버린 진 키사라기를 공략할 겁니다 물론 매우 쉬운 공략이 될지도 모르고 이미 다 알고있는 사실을 말한 거일지도 모르겠다만, 단지 진키를 사고서 버리는 분들을 위해서 이공략을 씁니다. 이 공략은 초보용 공략이고, 진 키사라기의 설명서같은 역할을 하기위해 탄생시킬 겁니다. 아무쪼록 잘 봐주시기 바랍니다 ----------------------- 진 키사라기는 결빙을 이용하여 상대를 꼼짝도 못하게 만드는 프리미엄 용병입니다 영도, 상랑, 빙연쌍, 빙익월명을 주력으로 사용합니다 라고 써져 있고요 이제 본격적으로 공략에 들어갑니다 --------------------------------- 진 키사라기의 평타 ---일반공격 D-D-D로 3타입니다. 세번째 타격을 맞은 상대는 다운됩니다. ---특별공격 D-를 시전하면, 유키아네사의 냉기를 쏩니다. 특별공격을 시전하면 플레이어는 약간 뒤쪽으로 이동하며 냉기를 쏘게 됩니다. 맞은 상대는 아주 잠깐 얼게 됩니다. 진 키사라기의 대시공격 대시공을 시전하면 유키아네사의 냉기로 이루어진 보드를 생성해서 앞으로 대시합니다. 보드 전체가 히트판정이며, 대시공을 시전하게 되면, 플레이어는 약간 뜨게 되며, 대시공후 점프도 가능합니다. 맞은 상대는 잠깐 얼게 됩니다. 진 키사라기의 공중공격 ---일반공격 공중에서 유키아네사로 내려 긋습니다. 공중에 있는 상대에게 효과적입니다. 또한 범위도 매우 크며, 맞은 상대는 강하게 경직됩니다. ---특별공격 공중에서 대시가 가능합니다. 유키아네사를 이용한 보드를 타고 대시를 하게 되면, 보드 주변은 전부 판정을 띄며, 맞은 상대는 잠깐 얼게 됩니다. 진키의 공중대시는 더블 점프후 시전가능하며, 대시공후에도 시전 가능합니다. 진키의 대시공격과 함께 진키의 특성이라고도 할 수 있는 의 두 공격은 나중에 콤보편에서 다루도록 하겠습니다. ---------------------------------------- 진키사라기의 스킬 무기스킬 : 영도 유키아네사를 땅에 내리 꽂습니다. 냉기가 전진하게 되며 냉기가 적과 만나면 그지역에 얼음기둥을 생성합니다. 맞은 상대는 얼은 상태로 뜨게 됩니다. 상대의 상태이상은 상대가 땅에 닫기 전까지 계속됩니다. 바닥에 다운된 상대도 치는게 가능하며, 상대를 약간 플레이어 머리위로 넘기는경향이 있어, 드랍존을 등진 상태에서 사용하면 상대를 드랍존에 빠트릴 수도 있습니다. 무적시간은 짧은 편 입니다. 대부분의 스킬에게 역스가 불가능한듯으로 보입니다 갑옷스킬 : 상랑 온몸으로 냉기를 방출합니다. 공중에서도 사용할 수 있습니다. 땅에서 사용할 시에는 상대를 강하게 얼리는 공격이 나갑니다. 상대는 약 2초동안 얼게 되며, 로스트사가의 특성상 얼은 상대에게 낙뎀을 주게되면(ex 솔배 대시공등등) 상대는 기립사간 보정을 받게 됩니다. 이 특성을 이용하여 콤에도 사용하실 수 있습니다 공중에서 사용시에는 플레이어 주변에 냉기를 방출합니다. 냉기에 맞은 상대는, 약간 얼게 됩니다. 공중에서 사용시 다시 공중대시공 시전이 가능합니다. 투구스킬 : 빙연쌍 진키의 꽃이라고도 할 수 있는 스킬입니다. 공중에서도 사용가능하며, 매우 좋습니다. 땅에 얼음기둥을 형성합니다. 바닥에 있는 상대도 치는 것이 가능하며, 맞은 적은 공중에 뜨면서 약하게 얼게 됩니다. 높은 공중에 있어도 바닥만 치게 되며, 공중에서 사용시에는 좀더 높은 얼음기둥이 형성되는 것으로 보입니다. 망토스킬 : 빙익월명 얼음화살을 공중에다가 4발을 쏩니다. 맞은 상대는 얼게 되며, 땅에 있는 적에게 사용했을시 첫 한타만 맞게됩니다. 콤보를 이을 때 좋고, 쿨타가 짧습니다. ---------------------------------- 진 키사라기의 콤보 원캐용 콤입니다. 진 키사라기는 일단 상대를 눕히는 평타가 없기 때문에(D3타를 맞아줄지는 의문이니깐요) 콤보 시작을 영도 혹은 빙연쌍으로 시작합니다. 예외로 상랑을 시작으로 하느 콤도 있으나, 비효율적입니다. 그러나 알려드리겠습니다. 각 스킬마다 연계할 수 있는 것을 알려드리겠습니다. ---영도&빙연쌍 후 연계 가능한 것들 영도&빙연쌍 -D-D-D 영도&빙연쌍 -대시공-공중대시공-점프공격 영도&빙연쌍 -D꾹-(D꾹)-대시공-공중대시공-점프공격 영도&빙연쌍 -빙익월명-D-D-D 영도&빙연쌍 -빙익월명-대시공-공중대시공-점프공격 영도&빙연쌍 -빙익월명-D꾹-(D꾹)-대시공-공중대시공-점프공격 영도&빙연쌍 -상랑-대시공-공중대시공-점프공격 영도&빙연쌍 -상랑-D꾹-(D꾹)-대시공-공중대시공-점프공격 위 콤보가 끝난 뒤 사용하지 않은 띄우기를 사용해서 다시한번 연계해주시는게 진키사라기의 콤입니다. 상랑(공중)은 대시공-공중대시공-(상랑)-공중대시공-점프공격으로 연계가 가능합니다. 드랍존이 가까울 때 확실하게 드랍시킬때에는 공중에서 상랑을 사용하여 보내버립시다 --------------------- 진키의 육성 투구를 중심으로 찍고, 나머지는 공격력이나 드피감에 집중투자하세요 진키사라기는 공격력이 매우 딸립니다. 꼭 필요한게 공격력 드피감은 (초보용 공략이기 때문에)떨어지는 경우가 많아요;; 특히 진키사라기는 상대를 드랍존으로 보내 낙뎀을 최대한 활용하는 용병이라고 보셔야 하는게 맞는데, 가끔가다가 같이 떨어지는 경우가 많습니다.특히 생각없이 대시하다가 떨어지시는 분들이 많습니다. 그런 경우가 아니라면 드피감을 찍지는 맙시다. ----------------------- 이상으로 잉여 진키 공략을 마칩니다. 태클을 할 때에는 확실한 근거가 있는 경우에만 태클을 거세요 문제 혹은 추가될 내용 있으면 댓글 ㄱㄳ해주시면 감사하겠습니다. 이상으로 Buildwater였습니다. |