콤보 용병구상-워메이지 02- | |||||
작성자 | 대위2EmperorClown | 작성일 | 2011-06-25 03:03 | 조회수 | 513 |
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01에서 용량부족으로 못올린 나머지 자잘한것을 적어놓은 겁니다. 생김새 : 기이한 문양을 적어놓기위해 비정상적으로 커진 거도를 질질 끌고다니고 옷은 길다란 철제 줄들이 달린이 옷을 입고, 얼굴을 가린 페이스아머(상 상력부족으로 제작자분이 알아서.....)와 허리춤에서 둥둥떠다니는 평범한 칼한자루가 있음. 점프--=:마법사니 2단점프. 점공--=:무지막지하게 큰칼을 공중에서 마법사가 휘두를거라 생각??당연히 없다. 공속--=:스벤뺨칠정도로 느리다. 그러니 리빙소드를 줬지. D꾹 --=:여타 마법사와 같이 주문진이 생기고 무기 스킬 충전속도 향상. 마법진은 자신을 중심으로 부채꼴모양으로 자신과 이어진 마법진. 스페이스 모션 : 큰칼에 기대서서 땀을 훔치는 모션. 공격 : 1:아래로부터 위로 향하는 대각선 베기 2:위에서 아래로향하는 대각선베기 특이하게도 이 두공격은 거도로 하는게 아니라 거도는 한손으로 쥐고 나머 지 한손으로 행하는데 거도에 그려진 문양의 검으로 휘두르는 것이다. 마법사가 버섴처럼 힘쎌리가 없자나.... 3:박수를 크게 한번침. 침과 동시에 거도가 스스로 움직여서 1~2타에서 행 한 검의 궤적을 따라 한번에 2타를 가격. 총4HIT이며 3타피격시 4타는 막을수 없다. 반격스킬이 있다면 모를까. 대쉬 : 한발을 크게 내딛고, 끌고 다니던 워스태프를 원심력을 이용하여 옆면으로 후려치는 공격. 마법사용이다보니 경량화가 되어있다는 설정덕분에 방어파괴 효과는 없다. 스킬설명할때 이야기와 중복되지만, 리빙소드 발동중에 대쉬시 리빙소드가 대쉬타격전에 방파공격으로 먼저 때리기에 일반가드로는 방어가 불가능한 공격이 된다. 피격된 대상은 시전자가 그자리서 슈팅스타를 쓸경우 마법진의 중앙에 해당되도록 적당히 날아간다. 스킬간의 연계성 조절을 위한 가능한 콤보들 1 : 대쉬->슈팅스다->슈팅스타 타격성공시(이하 생략)->2타->고진동파 또는 대 쉬 2 : 리빙소드발동-> 대쉬->슈팅스타->대쉬 (넉백용) 3 : 슈팅스타->리빙소드->대쉬 2와3은 동인한것같으나 3의 존재 이유는 근접한 대상이 슈티스타에 가격당했을 때 리빙소드를 발동하고도 대쉬가 가능할정도로 리빙소드의 시전시간이 짧다는 것을 설명하기 위해 첨가. |