콤보 [공략] 학원비의 스파르타쿠스 | |||||
작성자 | 중위4학원비 | 작성일 | 2011-06-22 18:41 | 조회수 | 701 |
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개나소나 다 베스트 뽑혀가길래 나도 올려본닷 ㅅ 1. 기본공격 1타는 때리고 2타도 때리고 3타도 때리고 4타는 방패로 밀면서 강경직(별보임)을 당합니다. 2. 특수조작 d꾹 - 뛰어오르며 찌릅니다. 배를 감싸쥐며 다운. 기절(무릎꾸더)보다는 빨리쓰러집니다. 콤보의 시점이 될 수 있습니다. 점프공격 - 칼을 휘두릅니다. 경직(허리숙임)을 당합니다. 점뿅의 시점이 될 수 있습니다. 대쉬공격 - 방패로 밉니다. 다시 일으켜 세웁니다. 방어파괴이며 어느 상태든 맞기만 하면 구르면서 일으켜 세워집니다. 무콤된다는 분들이 있는데 불가능입니다. 3. 방어 스파르타쿠스는 방패를 가지고 있어서 빅토리디펜더처럼 지속방어가 가능합니다. 하지만 빅디처럼 이동방어는 불가능! 점프방어도 불가능! 4. 끊어치기 스파르타쿠스는 끊어치기 딜레이가 보통정도죠. 마법창병은 d꾹 끊어치기로 계속 얼음으로 띄워놓을 수 있을정도로 짧지만... 스파르타쿠스로는 끊어치기 심리전에서만 추천합니다.[물론 제 생각] 5. 섞어치기 섞어치기란 중간에 d꾹같은 특별조작을 넣어서 공격하는건데요. 상대방이 일반공격을 방어하였을때는 대쉬공격을 간간히 섞어 공격하면 방어파괴로 인하여 공격이 들어갑니다. 그리고 제가 자주 쓰는 섞어치기로는 1타 - 2타 - d꾹 - 4타인데요. 1,2타는 그냥 방어가 되지만 초보들(물소위,물중위 등등 물시리즈 포함)은 s만 꾹 누르고 있기 때문에 방어타이밍으로 d꾹이 먹히게됩니다. 그리고 방어를 끊어서 하는 분들도 있습니다. 마지막 4타가 강경직이기 때문에 기절타격을 두번 하는 셈이죠. 그런 점을 노려 3타에 d꾹을 섞은겁니다. 6. 스킬 as - 메이스 둔기를 약 12번정도 휘둘러서 공격. 무적시간은 긴편으로 5번정도 휘두를때까지 무적시간이 지속됩니다. 처음 맞은 적은 약경직(별은 보이지만 쓰러지지 않는상태)을 당하지만 약경직상태에서 메이스를 한번 더 맞으면 위로 뜨게되면서 메이스를 계속 맞게됩니다. 물론 타이밍을 잘맞춰야되지만. 콤보사용에는 비추천합니다. 데미지는 좋으나 맞추는게 어려우니... ad - 니킥 기를 모아 위로 차버립니다. 기를 모은만큼 데미지와 뜨는 높이가 증가됩니다. 그러나 너무 많이 모으면 스킬이 취소되며 스킬이 날라갑니다. 무적시간은 기모으는 동안은 무적시간이 없습니다. d를 눌러서 찰때서야 무적시간이 발동됩니다. 무적시간은 짧은편. 콤보사용에는 약간 추천합니다. 기를 최대한 많이 모으면 후크폭탄 후, 니킥만으로 낙하데미지(핵펀치, 승천등으로 높이 올라가 떨어지며 받는 데미지)를 줄 수 있습니다. 하지만 컨트롤을 잘 못한다면 같이 후크폭탄에 맞아버리는 경우가 있으니 초보들은 연습이 필요합니다. asd - 어썰트 앞쪽에 위치를 지정하여 뛰어올라 립어택처럼 찍어 공격합니다. 넘어져 있는 적도 공격 가능하며 맞으면 대쉬공격처럼 세워집니다. 어썰트도 마찬가지로 니킥처럼 기를 모아 공격합니다. 니킥은 너무 많이 모으면 스킬이 날라가지만, 어썰트는 최대치로 모아지면 자동으로 스킬이 발동됩니다. 위치를 지정할 수 있지만, 앞쪽으로 밖에 지정하지 못합니다. 무적시간은 조금 긴편입니다. 위치를 지정하는 동안은 무적시간이 아니지만, 뛰어오를때 부터 무적시간이 인정됩니다. 뛰어오를때와 착지할때까지가 무적시간입니다. 콤보사용에는 비추천합니다. 대쉬공격처럼 세우지만, d꾹이 안먹힙니다. 방어를 빨리 못눌러서 먹히는 분들도 있지만, 콤보가 끊길 확률이 높습니다. 그리고 기를 모으는데 시간이 너무 걸립니다. 그것때문에 비추천 한것입니다. sd - 카운트 스파르타쿠스의 무기스킬. 유일한 스파르타쿠스의 회피스킬. 비수처럼 메딕찌르기나 점뿅을 할때 경직상태(경직x2 = 기절 = 무릎꾸더)에서 사용할수 있습니다. 사용시 스킬대기상태가 되며, 무적시간이 됩니다. d를 누르면 찔러서 d꾹과 같은 효과를 일으킵니다. d꾹당한것보다 늦게 넘어지는게 특징. 그리고 가장 좋은점은 위에 써놓은 듯이 경직 중에 사용할 수 있습니다. 상대방이 그것을 노리고 피하지만, 방향을 정할 수 있고, 사거리가 매우 넓어서 대부분이 당합니다. 그리고 맞을때 점프하더라도 꽤 멀리 날아가서 드랍되는 경우도 있습니다. 무적시간은 긴편입니다. 하지만 공격키를 누른 순간부터 무적시간이 사라집니다. 콤보사용에는 비추천이지만, 콤보의 시점이 될 수 있습니다. 마비시키는 것이기 때문이죠. 7. 장비 저는 개인적으로 타이거꼬리 + 암습 + 파계승복을 이용합니다. 넘어져 있을때 타이거꼬리로 점프한뒤, 암습으로 상대 뒤로 가서 d꾹을 먹인 후, 콤보를 시작하는게 저의 플레이 방식이죠. 8. 공략 스파르타쿠스는 난전(4:4~8:8)에서는 그럭저럭 봐줄만 합니다. 메이스로 다수공격이 가능하며, 어썰트로 팀원의 길을 뚫어줄 수 있기 때문이죠. 보스전(1:8, 2:8 혹은 보스레이드)에서는 비추천합니다. 위에서 말했듯이 메이스로 다수를 공격할 수 있지만, 넉백거리가 길고 다수를 공격 할 수 있는 스킬은 메이스 하나 뿐이기 때문입니다. 2:2 또는 3:3에서는 팀워크만 잘 맞추면 환상의 캐릭터가 됩니다. 2:2의 경우 한명을 처리하고 한명이 남았을때 대쉬공격을 이용하여 팀원과 무한콤보를 할 수 있습니다. 러닝백(혹은 찍기캐릭) + 어쌔신(혹은 띄우기캐릭)의 찍기 + 띄우기 무콤보다 쉬워서 초보분들도 쉽게할 수 있는 팀무콤입니다. 3:3의 경우 난전처럼 어썰트로 팀원의 길을 뚫어줄 수 있고, 위기 상황시 카운터로 무적시간을 사용하다가 기습하여 찌르고, 메이스로 다수공격도 할 수 있기 때문입니다. 9. 콤보 원캐콤보로는 메이스 - 넘어뜨림 - 어썰트 - 카운터 후 재빨리 찌름 - 니킥 - 낙하데미지 후 4타로서 반피정도 닳습니다. 교체콤보로는 개인적으로 후폭 - 진키d꾹 - 스파d꾹 - 소룡d꾹 후 반복하는데, 스파르타쿠스의 d꾹은 빠지면 안되는 필수종목입니다. 헛... 벌써 7892byte네요... 이만 공략을 마치겠습니다. |