콤보 요놈은 이걸 찍으면 좋다 -4- | |||||
작성자 | 소위4굴단 | 작성일 | 2011-06-20 02:23 | 조회수 | 451 |
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오늘은 공격력 몰빵이나 상당히 찍으면 좋은 캐릭터 선정 일단 공격력 몰빵이 좋은 캐릭터의 조건. 1.많이 꺼내놓는 캐릭터여야 한다. 2.기본 공격력이 좋아야한다. 3.공격을 쉽게 혹은 많이 적중시킬 수 있어야 한다. 4.근거리계열이나 근접공격하는 계열은 배제. 먼저 1과 2번은 게임 좀 한 유저가 아니라도 알 거고. 그리고 3같은 경우에는 어찌보면 당연한 건데, 콤보용캐릭터 공격력을 높인다거나 이런 류로 활용할 수가 있다. 그리고 4번같은 경우에는 효율성과 실제전투에서의 전투력 때문임. 쉽게 말해 앵간히 공격력을 육성한 근캐가 아닌 이상은 방어적인 면에서 비효율적인 측면이 있다는 거다. 뭐 이것도 손이 빠르든 눈치가 빠르든 둘중 하나가 빠르면 조금은 극복이 되는 측면이 있다. 방어적인 면에서 비효율적이라는 건 적이 무적시간이 긴 스킬을 사용할 때, 만약 공격력이 좋은 근캐를 꺼내놓고 있는 상황이라면 일반적으로 공격력을 육성한 캐릭터의 스킬은 느릴 수밖에 없다. 이때 캐릭터를 교체하고 스킬을 사용해주면 이점은 보완이 되니까 일단 요까지만 언급을 해두고. 또 보면, 공격력 높은 애들 말고 기본기가 좋은 캐릭터를 공격력으로 찍는 경우가 있는데 이건 정말 그 캐릭터로 내가 끝장볼 수 있을 정도로 캐릭터를 잘 쓰는 경우가 아니라면 비추다. (닌자, 타이거 등. 요란하게 움직이고 데미지는 약한 애들.) 근접 - 스벤, 버서커 그래도 방파패턴을 가지고 있어서 근접전에서 꺼내서 사용하기에 좋다. 일단 상대를 움찔하게 만드는 캐릭터와 함께 조합하면 방파라는 카드가 매우 좋고, 특히 붙은 상태에서 스벤으로 압박하면 피를 많이 빼거나 적을 넘어뜨릴 수 있다. 언급한 캐릭터를 제외하고는 공격력은 좋지만 방파가 없기 때문에 상대가 깡가드할 경우 말한 조건중 3번에서 제외가 된다. 그리고 기본기가 좋은 캐릭터는 공격력이 약해서 찍어봐야 비효율이 차고 넘친다. 원거리 - 전부다. (굳이 안에서 꼽자면 트헌, 다래, 웨건, 데빌) 일단 위에서 말했듯이 손이나 눈치 둘다 빠르지 않은 사람은, 공격력이 좋은 캐릭터를 항상 꺼내고 있다가 괜히 스킬 쳐맞쳐맞한다. 근데 원거리는 이 스킬 쳐맞할 일이 웬만해선 없다. 또한 원거리로 난 컨트롤을 매우 잘해, 이러지 않는 이상 근접전을 할 일도 없기 때문에 굳이 스킬을 육성하지 않고 공격력을 육성해도 상관이 없다. 이런 이유로 안전한 곳에서, 높은 확률로 적에게 공격을 적중시킬 수 있다. 일단 트헌은 원래 공격력이 좋은 편인데다가 사격이 관통형이라 여러명 쳐맞을 확률도 높고 장전 중에 점프를 할 수 있어서 더럽게 할려면 마음껏 더럽게 할 수 있다. 그리고 다래 역시도 원래 공격력이 좋은 편인데다가 공격력만 좋은 편이라서 그렇다. 무기스킬말고는 쿨타임 대비 좋은 걸 모르겠다. 안전거리 확보가 쩔고, 넘어진 애도 때릴 수 있기 때문에 쩐다고 할 수 있고. 웨건. 트헌 쓰다가 웨건 써봤는데 난 트헌이 더 사기인 거 같더라. 사거리도 괜찮고 쉽게 바닥공격 넣을 수 있어서 넣었음. 넘어진 애 한테 총알 두번 넣는 거 심히 에러인듯. 데빌. 잘하는 사람이 쓰는 거 봤는데 유도라서 총알이 조낸 짜증난다. 그래서 넣었다. 게다가 여러명 뭉쳐있으면 여러발 나가기도 하잖아. * : 추천한 캐릭터들 공격력 찍기엔 스킬이 아까울 수도 있지만 그냥 나중에 고급장비를 얻고 캐릭터 교체하면 된다. 캐릭 별로 없으면 이 글은 걍 참고하지 말고. 마법 : 마법계열은 공격력 찍지말라고 말하고 싶지만 굳이 꼽자면 파메. 넘어진 애한테 메테오로 추가데미지 넣을 수 있고, 화염속성이라서 피격템도 생깐다. 일반적으로 그 외의 경우에는 안 꺼낼 것이 틀림없기 때문에 솔직히 좀 비추다. 근데 난 돈 많고 육떡할 수 있어, 라고 하면 공격력 찍어라. 무기스킬하고 꼭 두개 찍어라. 특수 : 여기도 솔직히 찍을 게 별로 없지만, 굳이 꼽자면 크마. 크마 굳이 넣은 이유는 항상 꺼내놓는 캐릭터는 아니지만 안 보이는 곳에 지뢰심기랑, 근접많은 방에서 놀 때 지뢰만 심으면서 쉬엄쉬엄 기여도 올릴 수 있고, 무엇보다 지뢰는 심어놓고 나서 다른 캐릭터로 교체가 된다는 이유 때문이다. 쿨타임 대비 데미지 괜찮은 스페셜 지뢰 찍는 게 낫다고 생각할 수도 있는데, 장기적으로 보면 캐릭터들도 더 얻을텐데 한자리에 박혀있는 거 밖에 못하는 스킬이니까 좀 그렇다. 공격력 찍으면 콤보에 간간히 들어가는 중첩지뢰로 데미지 더 많이 줄 수도 있으니까 난 공격력 추천한다. *실험해봤는데 크마로 지뢰 심어놓고 기공높은 캐릭터로 교체해도, 크마 공격력 적용된다. 솔직히 스크롤 압박이 심한 글이니까 요약할께. 1. 조건. 많이 꺼내고 기공 좋고, 많이 팰 수 있고, 근거리나 근접공격하는 계열은 좀 자제. 2.계열 근접 - 스벤, 버석 (방파때문에) 원거리 - 전부다 (굳이 꼽자면 효율 좋은 트헌, 웨건, 다래, 데빌) 메이지 - 파메(갑부 아니면 메이지는 올공격력은 찍지 말자.) 특수 - 크마 3. 근접인데다가 손 느린 애는 근접기공 자제. 4. 미흡한 부분 있으면 댓글로 보충. |