콤보 빅토리 디펜더 공략 ww~ | |||||
작성자 | 대위5o속옷가게o「빤쮸」 | 작성일 | 2011-05-28 19:27 | 조회수 | 891 |
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빅토리 디펜더. 방어가 주요 특기인 용병. 이번 용병 리뉴얼로 인해 이속 및 방어력이 강해진 용병입니다. (미묘하게.) 먼저 스킬 설명입니다. 무기스킬. SD. [토네이도] 몸을 뱅글 뱅글 돌려 상대 한명을 최다 3대 까지 가격 가능한 스킬입니다. 최근 리뉴얼로 인해 공중에서 스킬을 발동 시키면, 딜레이 없이 발동 가능합니다. 투구스킬. AD. [안광] 두 눈에서 노오란 광선 빔을 사선으로 발사합니다. 이 스킬 또한 이번 리뉴얼 때 상향이 되어 공중에서 스킬을 발동 시키면 딜레이를 많이 줄일 수 있습니다. 갑옷스킬. ASD. [프로덱션] 몸에서 노란 빛이 나며 일정시간 적으로 부터 받는 피격 데미지를 무효화시키는 스킬입니다. 총이나 근접 공격으로 받는 모슨 스킬을 0으로 만들어버리는 엄청난 스킬이지만, 벗기기스킬, 높은 곳에서 떨어졋을 때 받는 낙데미지, 맵 아래로 떠러져 받는 드랍데미지 등은 피할 수 없습니다. 망토스킬. AS. [고속비행] 스페이스 솔져, 사이버 메딕등의 저속 비행과는 달리 지속시간이 매우 짧지만 속도만큼은 그 누구에게도 지지 않을만큼 우월합니다. 처음에 말 한 것과 같이 빅토리 디펜더, 빅디의 이속, 점프력, 방어력을 조금씩 상향되었습니다. 게다가 D꾹 을 할 경우 예전보다 딜레이도 짧이지고 뜨는 정도 까지 상향되엇습니다. 하지만 조금 아쉬운 점은 빅디 기본공격 공격 리치 거리, 공속입니다. 이건 조금 이도 저도 아닌 거리 같습니다. 1;1 의 용도로 쓰기에는 조금 느리고, 전투 용도로 쓰기에는 조금 짧습니다.. 이것만 조금 더 조정해주시면 더 좋은 빅디가 될 수 있을 것 같지만 지금 리뉴얼 된 빅디로 상당히 쓸만 합니다. -콤보. 빅디를 캐릭터 체인지 콤보에 넣겟다는 것은 조금 맛이 간 생각인 듯 합니다.. 전부 빅디로 체인지 콤보를 넣는 장면을 보면 "아, 그냥 저거 차라리 다른 캐릭을 쓰는게 더 낫지 않을까?" 하는 생각이 들게 합니다. 하지만 이번 리뉴얼로 인해 빅디 디꾹이 은근히 콤보 넣기 편한 조건이 되었습니다. 빅디 디꾹 은 예전과 달리 매우 빨라지고, 뜨는 높이까지 조정되었습니다. 그래서 첫타가 아닌 두번째 공격을 성공시키기만 해도 리뉴얼 전과 달리 꽤 상당한 높이를 띄울 수 있게 되었습니다. 결론)빅디 디꾹을 사용해 상대가 넉다운이 된 경우 바로 크마나 후크를 이용해 콤보를 이어 넣을 수가 있습니다. 다만 이건 예전보다 편해졌다는 것이지, 예전엔 불가능해졋다는 소리가 아닙니다. -조합 다른 캐릭들과의 조합. 저는 아까 말했듯이 크마나 후크를 사용합니다. (그래도 역시 크마〉후크) 크마가 힘들면 파메나 라메도 좋습니다. 저는 개인적으로 크마를 추천합니다.ㅇㅇ 디 꾹 성공후 중첩(아까 말 햇듯이) 이나 안광 후 핵 같이 쓸모가 많습니다. -장비. 빠른 스킬이 좋습니다. 닌자복이나 속사, 파라오 투구 같은. 하지만 저는 개인적으로 안광은 바꾸지 않았으면 합니다.. 이번 리뉴얼로 쿨타임도 조정되고, 공중에서 발동 경우 매우 빠른 발사도 가능합니다. 만약 빠른 장비가 없으시다면 스킬 무적이 긴 장비도 좋습니다. 헤비의 갑옷이나 스페이스 솔져의 갑옷, 혹은 악령도 추천합니다. (원래 악령은 좋은 스킬ww~.) -끊어치기. 빅디는 끊어치기를 다른 캐릭과는 조금 다르게 하는것이 더 유리합니다. 보통 끊어치기는 때리고, 멈추고. 때리고 멈추고 하는데, 빅디는 다르게 합니다. 때리고 방어. 때리고 방어. 이런 식으로 끊어치기의 요령을 터득하면, 복서의 반격기도 쉽게 막을 수 있게 됩니다. 공격 후 상대가 바로 스킬을 쓰지 않는 한, 공격 후 바로 방어는 상대의 그 어떤 반격기나 역 공격을 막아 낼 수 있습니다. 그렇습니다,,, 바로 이것이 빅디의 끊어치기입니다! ,,,,,,라고 생각합니다. [끝.] |