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콤보 러닝백 기초공략
작성자 소위4쿨타임입니다 작성일 2011-05-26 21:50 조회수 512
진짜 러닝백을 한심하게 쓰는 사람때문에 씁니다
사실 러닝이 하향먹은건 사실입니다
제가 러닝백 쓰면서 점공 범위가 극 하향됬고 넉백도 하향됬다는것을 느끼며
대쉬공도 약간이지만 딜레이가 길어져서 더블대공이 잘 안되고 역관광을 많이 당하더군요
물론 제 실력탓일지도 모르지만요
자자 잡설은 치우고하향쳐묵한 매미백 공략이나 쓸렵니다
저도 접이니까 참고만 해주세요

<기본기편>
[기본타]
우선 러닝백의 기본기는 3타입니다
그중에 막타는 넉백이 쩌는데다가 스턴다운까지 시켜서 매우 유용하지만...
러닝백을 한번이라도 써본 사람은 알겠지만 러닝백의 기본타는 매우 느립니다
아니 기본타를 쓰는데 기본타로 반격을 맞으니
왠만하면 막타까지 안가는게 좋습니다
1타에서 2타가는데도 딜레이가 조금 있어서 공이 빠른 사신같은 경우에는 러닝백의 2타째를 맞으면서까지도 러닝백을 때릴 수 있죠
따라서 3타는 적절한 끈치를 사용해 맞춰야합니다
일단 막타를 맞추기 위해서는 자신이 공격권을 가지고 있는것이 중요합니다
딜이 막타에비해 길지 않은 1타와 2타를 통해 적절하게 상대를 방어하게 유도하고
한 5초정도 끌다가 러닝백의 3타를 천천히 칩시다
1타와 2타는 가드에 막히지만 마지막 3타째는 가드풀릴때 정확하게 맞추기 위해서죠 타이밍이 중요합니다
하지만 고수의 경우에는 한타 한타 따로막기때문에 별로 실용적이지는 못합니다
뭐... 저는 평타를 그냥 견제 + 막타 스턴용으로 쓰지만요

[D꾹 : 러쉬]
D꾹의 경우에는 근접때는 별로 쓸모가 없습니다
가끔 끈치하다가 짧게 D꾹눌러서 순간스턴을 노릴 수 있지만
그냥 근접때는 봉인해두고 먼곳에서 빠르게 이동하거나 대기샷용으로 씁시다
아, 그리고 가끔가다가 D꾹 못멈추는 잉ㅇ여들이 있는데요
D꾹은 a나 d 세개중 한개키만 누르면 멈춥니다
하지만 저는 빠른 제동을 위해 d를 쓰죠 후훗

[대쉬공, 점공]
이제 가장중요한 대쉬공과 점공이 남았네요
대쉬공과 점공, 두개 다 경직기입니다
게다가 점프공격은 누워있는 적마저 공격할 수 있죠
가장 중요한건 팀원과 협동해서 콤보를 넣을 수 있게 만들어주고
넉백을 시키기 때문에 완벽하게 마스터해야하는 러닝백의 기본중의 기본입니다
우선 러닝백의 대쉬공과 점공은 메딕의 찌르기와 같이 약경직입니다
하지만 메딕과 다른점으로는 약경직에 걸려있는 상대에게 대쉬공이나 점공을 사용할시에 넉백되며 누워버린다는 점이 다르죠
점공과 대쉬공을 잘 활용한다면 적을 눕혀서 추가 점공을 먹일 수 있고 다양한 콤보와 넉백을 노릴 수 있기 때문에 잘 익혀둬야합니다
꼭 익혀야하는 기본기 : [대쉬공 + 대쉬공 & 점공 + 대쉬공 ]
물론 저 기본기 한번으로 적을 눕힐 수 있어야겠죠?

<스킬편>
자 스킬편입니다
러닝백의 스킬은 잘 보면 유용한 스킬이 많습니다

망토스킬 : [수분흡수]
본격 대박을 노리는 로또스킬입니다
아니... 모자, 갑옷, 무기모두 액티브 스킬일때 이야기입니다만...
일단 수분흡수는 태무의 간판보다 길고 비급연마와 거의 비슷한 쿨을 가지고있지만 굉장히 유용한 스킬입니다
일단 비급연마보다는 시전이 빠르고 후딜이 매우 짧습니다
게다가 스킬도 1개는 무조건 채워주고 확률적으로 1~2개의 스킬을 더 채워주기도 하죠
하지만 일단 쿨이 길기때문에 수분흡수는 버려두고 다른 장비를 끼는분이 많습니다 저도 그중 하나지요;
일단 수분흡수의 활용도에대한 점수는 다음과 같습니다
[수분흡수] : 활용도 ★★☆

모자스킬 : [충격흡수]
음, 러닝백의 최강 패시브 스킬이라고 할 수 있습니다
이 스킬은 진짜 버리기 아깝지요
본격 안튕겨나가는 팅갑... 이라고 해야할까요
패시브 스킬인데다가 붙은 효과가 엄청나서 천날과 같이끼면 그냥 매미백소리를 들을 정도로 좋은 스킬입니다
붙은 효과로는 넉백거리 감소, 피격데미지 감소, 드랍데미지 감소 이 세가지
이것만 해도 충분히 좋은 스킬이 아니겠습니까~
개인적으로 드피감 러닝백이라 이 충흡을 매우 끼고싶지만
저에게는 장비운이 없어서 천날이 나오지 않더군요 OTL...
충격흡수의 활용도에 대한 점수는 다음과 같습니다
[충격흡수] : 활용도 ★★★★☆

몸스킬 : [킥오프]
아...
뭐라 할말이 없어요
걍 잉여킥
아니 바보킥
진짜 바보킥
수분흡수만큼 로또킥
이거는 비수로 찍어놓고 쓰면 되긴 하지만...
대박터지면 진짜 마팔 부럽지 않게 쭉쭉 날릴 수 있지만
쪽박뜨면 그냥 바로앞에서 털썩 쓰러진다는...
진짜 할말 없습니다
킥오프의 활용도에 대한 점수는 다음과 같습니다
[킥오프] : 활용도 ★

무기스킬 : [슈퍼러쉬]
나왔습니다!
러닝백의 꽃!
진정한 매미백으로 거듭날 수 있는!
슈! 퍼! 러! 쉬! 입니다!
하지만 하향을 먹었죠 OTL...
그냥 플레이해봐도 예전 슈퍼러쉬와 확연히 차이나는 쿨입니다...
슈퍼러쉬는 제 아이디입니다 흑흑...
하지만 쿨이 길어도 유용한 스킬은 유용한 스킬
왠만해서는 기본기에 캔슬당하지 않고
역스도 잘 안맞는 러닝백의 긍국기죠
여기서 역스를 잘 안맞는다는 사실은 슈퍼러쉬의 운전을 잘한다는 가정하에...
슈퍼러쉬는 좁은길, 혹은 번지대에 가까울수록 빛을 발합니다
눈앞에 보이는 적을 그냥 번지대로 내다 꽂을 수 있는 상쾌한 스킬이죠
그리고 슈퍼러쉬는 되도록 점프를 해서 사용하는것을 추천드립니다
점프하고 슈러를하면 선딜이 긴 슈러가 선딜이 짧아지거든요
그리고 슈러도 어떤 키를 누르건 멈추기때문에 적절히 운전하고 멈추는것이 중요합니다
아니면 번지대로 그냥 드라이브할지도 모르니까요
마지막 스킬인 슈퍼러쉬의 활용도는 다음과 같습니다
[슈퍼러쉬] : 활용도 ★★★★★

[장비추천]
마지막 장비추천의 시간입니다!
글자 제한의 관계로 이는 간단하게 씁니다
망토 : 천날, 비수, 타이거꼬리
모자 : 토끼모, 고급 러닝모자, 팔라딘 모자
옷 : 사무, 후꾸, 머스킷의 옷을 빼면 모두 킥오프보다는 낫다
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