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콤보 [조로]조로원케플레이로서의공략
작성자 중사3자경단원 작성일 2011-01-09 16:16 조회수 565
http://blog.naver.com/vkdlrl/90104085253

시작전 한마디 랜딩롤 무시하지마
1.조로란?
긴레이피어(세검)으로 싸우는 용병으로
창보단짦지만 긴리치와공격속도를자랑하는 평타와 
순식간에 훅보네는 d꾹
메딕찌르기를 맞먹는 대쉬공격 
조로의꽃이라고불리고 사기라고들하는 점프공격과
쓸모는거의없지만 밀어내기하나는 굿인 반격기
그리고 상황별로 쓸수있는 반격스킬과
빈틈을노릴수있는스킬을  가진 케릭터 

2.기본기

dddd: 활용도:★★★★☆
찌르기 형식의 빠른공격으로 
4연타를한다 틈이짦고 빠른공격때문에 끈어치기를할시
충분히 상대방을 파고들수있는공격
또한 찌르기 시 밀림이조금좋아서 궁지에몰린적을 밀기 좋다 

판정:약경직3번후마지막타는 다운형식이다

d꾹: 활용도:★★★★☆
생각보다 날라드는 거리가길며 처음상대시
리치(길이)제기가힘들어 훅하면서 보낼수있는공격
활용도 가 별이 5개아아닌이유는
끈어치기시 조금 활용하기 힘든면이약간있고 
이거에만의존하면 실력이안늘것을예상하여 별4개

판정:일정거리 날라가면서 무릅으로 상대방을치고올라가면서
공중회전을한다 
상대방은 띠우는 판정을받고 그후 추가타를줄수있다 

대쉬d:활용도(★★★☆☆)
메딕보다 조금긴것같기도 비슷한거같기도 짦은거같기도한 공격
그만큼 길고 발동이 빠르기때문에 맨처음파고들때좋고
상대방의 뒤통수를 맞췄을땐d꾹이
100퍼센트로들어가므로(내기준즉 지금까지실패해본적없습)
충분히 초반 스텝으로 견제시 맞춘후 추가타나 
선공효과를줄수있다 단,반격케릭한탠 조심히쓰자 반격맞기쉬우므로

판정:일정거리를 다가가며 찌르기시전 맞으면 강경직

점프d:활용도(★★★★☆)
두가지의 공격이고 이공격은 높이 의기준에따라 달라지는것같기도하고
점프 나 공격의 연계에따라 달른걸로 판단됌
왜냐 2단점프로 언덕을 올라가서 공격하면 1단점공이나가고 
1단점공을하고 나서 안착후 빠른시간에 점공을쓰면 1단점프에불과하고
2단점공이나간다 (나의분석이다)

1단점공은 점프중상대를 컷할시 빠르게낙하시켜
낙뎀(데미지소량,솔배드가이같음)을주고
서있는대상은 밀어낸다 (1단점프와 랜딩롤의활용은 랜딩롤때)
2단점공은 레이피어로 찌르기 를 대각선으로 내려오면서 찍는다 
이걸잘이용하면 충분히 싸울수있갰지만 잘못하면 역관광

판정: 서있을시 밀어내고(총1타) 떠있을시 낙하시켜 낙뎀(총2타)을 줌
공격 각도는 좌표로 계산하자면 (조로가 y축 조로의앞뒤가x축기준)
제 3사분면에 위치하고  각도는 약 200도에서 300도가량 으로 상대방위에서 
맞출시 약간 상대방뒤통수에서도 맞으므로 뒤로밀려나개도 할수있다.
(이거활용해서드랍존에몰렸을대 뒤로 밀어서 번지시키는 고수가나타날꺼같은예감)
2단점프는 찌르기로 무릅꾸덕 말이필요없는기술
 
막고d(반격):활용도(★☆☆☆☆)
찌르기 3번을통해 상대방을 많이밀어낸다.
조로의지못미 기술로 이걸활용해서 무한반격기놀이도 할수있지만 
실전에선 반격케한태쓰면 훅간다 특히 복서  반격기썼다가 훅갑니다
밀어내기는좋아서 쓸지도 ,, 

판정:
약공으로 2번 빠르게 찌르고 약간틈이생기고 그후 강공격찌르기 한번더시전
 
3.스킬
sd:제트싸인  활용도(★★★★☆)
유명한 z배기를 선사하는 근케
sd 중 제일간지나고 제일쓰기편한스킬 2위
(1위는 솔배드가이sd)
점프상태에서도발동가능이 역시좋은거같다 
무엇보다 점프시사용은 점공과 햇갈려서 막기를 많이하므로 
낙시용으로 좋다 
딱히 단점은없다 범위나 판정 발동조건 등 완소스킬

판정:약공격1타후 강공격 2타를 밴다 즉 제트 의 맨윗부분은 약공
대각선과 아래공격은 강공이고 마지막2타를 맞춰야 무릅꾸덕이됀다

asd:로즈밤 활용도(★★★★☆)
누운 상태 , 점프상태에서 발동가능하다 
딱봐도 좋다 란말이나올정도의 발동조건이다 
누운상태가 어디가좋냐한다면 
예를들어 후쿠 폭탄놓기전이나 폭탄놨을대 발동
트헌 sd 나 암주asd 맞고 둥굴며 떨어질때 
등등 엄청난 생존본능을보여줄수있다 또한 콤보로이용할땐 
생각보다 먼거리를 로즈밤으로 한번더띠운뒤 추가타로 보내면 
훅간다 
이정도만해도충분하다 

판정:점프를해서 장미폭탄 두개를 던진다  각각 폭탄성질인 띄움성질이고 
그후 추가타가 가능하다 
 
ad:랜딩롤 활용도(★★★☆☆)
랜딩롤이 조로의 지못스킬이란 예기가 종종들리는데 
랜딩롤의위엄을몰라서하는소리다 
랜딩롤은 2단점프,1단점공,2단점공후 쓸수있다 
즉 2단점프상태에서 사용가능은 회피기로서 충분히 할수있다 
종종 2단점프후딜후 움직이는거랑 똑같다고하는데 
도망칠때 상대방 점공을안맞는차이가 있다는걸잘모른다 
또한 이걸이용한 동영상이있는데 그동영상을보면 랜딩롤을쓰면 
본부의 70퍼센트 까지 이동한 거리가 된다 (동영상참고)
그걸이용해서 다가오는적에게 d꾹을선사하는 즉
1단점공후 뒤로 날아서 랜딩롤후 다가오는적을 d꾹을맞추자
라는 낚시 기술인데 이걸 조로랑아무리많이떠도 이속이 빠르지않는이상 
이낚시기술에 왠만하면 걸린다 (많이상대했스면 안됄수도 )
나는이걸로 많은이들을 골로보냈다 
랜딩롤을쓸땐 바도 앞뒤 보단 옆이나 뒤쪽 대각선으로 이동을 추천한다 
낚시를할려면 옆보단 대각선이나 뒤쪽으로 이동하는것을추천한다 
이정도 활용성이있는 랜딩롤 을 무시하지말았스면한다 

판정: 착지 상태에서 가고싶은방향으로 대쉬 (가끔이런생각한다 랜딩롤이 망토면
낙법하고 랜딩롤이가능할까 라고 ㅋ)

as:배니쉬 활용도(★★★★☆)
별 5개줘도무난하지만 
배니쉬를 잘못쓰면 역관광당한다 메딕한태 
그러므로 별 4개 이의는없을거라보고 별 5개줘도돼는이유는다알태고 
이이상의설명의필요없는 배니쉬는 조로의꽃ㅇㅇ

판정:점프,피격시 사용가능 점프를 초기화하는 점프를한다

4.장비:노장비 를선호한다 그어느것도 버리기 아까운스킬이다

5.육성: z배기 ,데미지 , 갑옷, 배니쉬, 이속 추천 한다 나머지는 버리길 
참고로 모자스킬은 드피감이다 

6.나의견해
조로는 노장비 노육성 노 메달해도 무난한케릭같아보이고 
무엇하나 버릴수없는 스킬들로아루어져있다 
스킬각각은 제대로 조화롭게 이루고 
능력치는 사기까진아닌단점이있는 중상 의능력을가지고있서서 
사기적으로 불리긴한다 하지만 딱히 하향하라면 보이지않음
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