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콤보 처음써보는 다래 공략
작성자 소위4ShaRNiKa 작성일 2010-12-24 21:36 조회수 591
처음써보는 
공략이라 떨리네요. ㅎ

※기본편

[근접공격]

다래는 3타 공격입니다.
1타는 활을 휘두르고
2타는 몸을 회전해 발로 공격하고
3타는 활을 휘두르며 약간 뒤로 물러섭니다.맞은 적은 날라갑니다.

근접공격성능이 원거리 계열 용병 치고는 쓸만하고
적이 접근해도 3타때의 밀어냄을 통해 거리를 벌릴수도 있지요.



[D꾹(활공격)]

다래의 조준 방식은 여타 원거리 계열의 조준방식이 아닌
팔라딘의 립어택이나 파메의 메테오처럼 D키를 누른후
조준점을 움직여 조준을 한후 D키를 때면 화살이 나가는 방식입니다.
(12월 23일 발매당시에는 조준점이 느리게 움직였으나
12월 24일 패치한지는 모르겠으나
채감상 조준점이 바뀌었고 빠르게 움직이는 것 같습니다.)

특징은 화살이 포물선방식으로 날아간다는 겁니다.
이러한 특징을 이용해 진지뒤에서 마법이나 숨어있는 적을 공격할수도 있고
어느정도 높은곳에서 낮은곳이나 낮은곳에서 높은곳을 공격할 수 있습니다.

화살에 맞으면 경직이 길며 빠르게 2번을 맞으면 쓰러집니다.
이때 또다른 특징은 쓰러진 적을 맞출수 있다는 건데요.
적을 쓰러뜨린후 멈추지 말고 계속 화살을 쏴줍시다.

한가지 알려드리자면 이 화살은 중력의 영향을 받는다는 건데요.
중력을 조절하는 유저모드나 우주기지 광장에서는 상당히 쓰시기 불편하실겁니다.

(ps.D꾹을 오랫동안 모은후 쏜거랑 바로 쏜후 데미지 차이가 있나 실험을 해보았지만
그렇게 차이가 나지않아 좀더 실험후 보충하겠습니다.)




[점프공격]

다래의 점프 공격은 점프후 화살을 쏘는 공격입니다.

화살은 2발까지 쏠수있습니다.1발 발사후 좀있다가 1발 발사 하는것도 가능.
화살을 쏠때 조준점이 아닌 일정한 각도로 쏘니 처음 쓰실때는 적응하기 힘드실겁니다.

하이점프후 2발 쏘기가 가능하니 참고하시구
2발을 모두 맞췄을 경우 쓰러집니다.
물론 점프공격도 쓰러진 적을 공격할수 있습니다.




[대시]

다래는 달리기가 없는대신
같은 방향으로 빠르게 두번 누르면 누른 방향으로 몸을 구릅니다.

글쓴이가 스포와 다래외에 다른 원거리 용병이 없는 지라 
로빈과 같은 다른 원거리 계열 용병의 대시와는 비교는 해보지못했습니다.



※스킬편

[무기스킬SD-폭풍의 사격]

폭풍의 사격은 5발의 화살을 빠르게 쏘는 스킬인데요.
맞은 적은 쓰러집니다.

이 스킬의 특징은 조준이 가능하다는 것인데
조준한후 D를 누르면 스킬이 발동이됩니다.

물론 이 스킬도 쓰러진 적을 공격가능하니 쓰러졌다하면 꼿아줍시다.

이 스킬은 데미지는 약하나(화살 2~3방 정도 데미지)
기절시간이 길어 스킬을 맞춘후 점프후 2발이나 
서서 1~2발정도는 꼿아줄 시간이 충분하니 꼿아줍시다.



[갑옷스킬ASD-바람의 일격]

바람의 일격은 360도 회전하며 발로 차며 사방의 적을 밀어내는 기술인데요.

쓰러드리는게 아닌 밀어낼 뿐이니 주의하세요.

뒤에있어도 360도 회전하며 사방으로 공격하니 걱정할 필요없습니다.

이 스킬은 공중에서도 쓸수있다는걸 알아두면 좋아요.

주로 공격용보다는 탈출용으로 쓰는걸 추천.



[투구스킬AD-바람의 발걸음]

바람의 발걸음은 어쌔신의 은신술과 비슷하게 화면상에서 사라지는 기술입니다.

그렇다면 차이점은 없느냐?

당연히 있지요.

차이점은 은신중 달릴수 있다는것과 유저를 뚫고 지나갈수 있다는 점
그리고 은신시간과 발동조건입니다.

자세하게 말하자면
1.어쌔신의 은신술은 은신후 걷는것과 달리 다래의 바람의 발걸음은 달려간다는것
2.어쌔신의 은신술은 은신후 유저를 통과하지 못하지만 다래의 바람의 발걸음은 통과한다는것
3.스킬효과가 4~5초사이로 짧다는것
4.맞으면서도 발동이 가능한점(중요)

4번째 항목이 중요한 이유는 맞으면서도 발동이 가능하다는 점인데요.
이 말은 자기가 콤보를 마구마구 맞고있을때 스킬이 발동하면 피할수 있다는 말입니다.
그렇다고 언제나 쓸수있는건 아니구 쓰러져있을때나 공중에 있을때는 발동이 안 됩니다.



[망토스킬AS-바람의 기습]

바람의 기습은 슬라이딩 태클을 하는듯한 공격을 하는 기술입니다.

기술을 쓰면 직선으로 슬라이딩 태클을 하는데
맞은 적은 공중에 떠오릅니다.
쓰러진적도 공격이 가능합니다.



※글쓴이는 아직 초보라 콤보라 할것은 없습니다...
패치후 D꾹의 조준점이 빨라졌다고는 하나 아직 이 조준방법이 익숙하지
않은 분들에게는 힘이 들겁니다.그러니 무작정 D꾹으로 공격을 
하려하지 마시고 앞서 말했듯이다래의 쓸만한 근접공격으로 적을 
쓰러뜨려 D꾹으로 화살을 쏘거나 점프 2타로 공격을 하는걸 추천합니다.

그렇다고 D꾹을 버리라는건 아니지만 제가 쓰는 팁 하나 알려주자면
D꾹을 처음 했을때 일정 거리에서 조준점이 생깁니다.
그걸 최대 사정거리라고 생각하며
사정거리 바깥쪽에 있는 적을 무리하게 조준하지는 않고
사정거리 안쪽에 들어오면 적을 연타하듯이 활을 쏘는겁니다.
로사는 적이 약간이지만 대각선이라도 앞에 있을경우 적을 향해 적이 있는쪽으로 공격을 합니다.
그걸 이용해 적을 쳐다보면서 활을 쏘면 어느정도 조준점이 적이 있는 방향에
있음으로써 어느정도 맞추실수 있으실겁니다.

만약 조준하다가 적이 너무 빨라 조준점이 도저히 적을 못 쫓아가겠다 싶으면 주저하지말고 활을 쏘고 이동하세요.
조준할때는 이동 및 방어가 안되므로 활을 쏘고 이동하는게 좋습니다.

예측샷은 숙달된후에 쓰는걸 추천합니다.


※육성법의 정석은 없습니다.
쓰면서 방어력이 약해! 싶으면 방어력을 올리고
스킬쿨이 늦어! 하면 스킬을 올리고
공격력이 약해! 하면 공격력을 올리면 되지요. 


※물론 다래가 힘든 용병이기는 하지만
그렇다고 못쓸정도는 아닙니다.
노력에따라 좋은용병이 될수도 있습니다.
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