콤보 쉐도우어쌔신 | |||||
작성자 | 하사5자폐 | 작성일 | 2010-12-10 14:27 | 조회수 | 503 |
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※이 리뷰는 타용병의 장비장착,육성을 배제하여 쓴 글입니다. 처음 시작할때 10시간치 용병으로 주는 쉐도우 어쌔신은 4번의 평타와 반격기를 사용하는 빠른 근접용병에 속합니다. 평타- 하단판정.총 4번공격하며 마지막 공격시 양손으로 공격하기때문에 타격횟수는 5번입니다.y축 리치는 길지않은 편에 속하며 x축 리치는 중간정도입니다. 강공(D꾹)- 적을 수직으로 공중에 띄웁니다.총 2번까지 가능합니다.주위에 방해요소가 없고 체력을 깎고 싶다면 띄우기 두번후에 평타로 연계. 드랍을 목적으로 멀리보내고싶다면 띄운후에 점공(띄우기 두번후에 점공이 가능하긴합니다.) 대시공- 공중에서 몸을 회전시켜 무기를 돌리며 3번공격합니다.밀림거리도 짧고 공격력도 형편없습니다. 점공- 하단판정. 맞춘것같은데 안맞는 현상이 자주 일어나는것같습니다. 반격기- 몸을 돌리며 반격합니다. 피격시 넘어짐. as 독살술 - 전방에 독수를 뿌리며 독수에 맞은 상대는 중독이 되어 이동속도,점프력 저하와 대시(방향키두번)이 불가능해지며, 체력이 조금씩 닳게 됩니다. 스킬시전시간이 긴데다가 무적시간도 스킬이끝날때까지라서 역필용으로도 좋으며 상대를 도망치지 못하게 하는 용도로도 사용할수있습니다. ad 삿갓날리기 - 전방에 쓰고있는 삿갓을 날리며 삿갓은 어느정도 간다음 다시 돌아옵니다.맞은 상대는 넘어집니다.독살술과 마찬가지로 스킬시전시간과 무적시간이 같고 길어 역필,위험탈출용으로도 좋습니다. 띄운후에 이 스킬을쓰면 적은 공중에서 삿갓에 2타를 맞으며 맞고떨어지는 상대를 평타로 연계공격할수도 있습니다. asd 은신 - 자신의 모습이 적에게 보이지않게되며 달릴수없습니다(미니맵에선 자신의 위치가 나타납니다).공격이나 스킬사용시 풀립니다.적에게 보이지않는 다는것을 장점으로 위험에서 벗어날때 좋습니다. 쿨타임도 빠르고 스킬시전이 빨라서 단타형 스킬이나 방파와같은 큰한방을 막을때 유용합니다. sd 암살 - 전방으로 빠르게 이동하며 동시에 2번공격합니다. 공격한대마다 반경직이며, 두번다맞을시에 무릎꾸더상태가 됩니다.공중에 떠있는 적을 암살스킬로 맞출시에 멀리 날려보냅니다.전방으로 빠르게 이동한다는 점에서 위기탈출에도 좋으며 상대를 무릎꾸더상태로 만든다는점에서 어쌔신의 가장 위협적인 스킬이라고 할 수 있겠습니다.개인적으론 타격감이 강하게 느껴지는 스킬입니다. 기본적으로 가지고있는 장비로만 본다면 적을 드롭시키기가 까다로운 용병입니다.가장 적을 멀리보내는 조합은 띄운후에 SD스킬을 사용하는것이지만 스킬은 항상 사용할수있는게 아니기에 띄운후에 점공을 많이 사용하게됩니다. 공중에 뜬적을 평타로 공격하는것은 난이도가 있는편입니다. 그러나 성공했을때의 쾌감이란^^ 중소수전에선 적팀 한명을 집중마크하거나 빠른 이동속도와 스킬로 팀원구제와 적견제를 하는것이 좋으며, 다수전에선 은신을 이용하여 뒤를 노리고, 독살술로 아군진지에 들어온 적팀을 도망치지못하게 하는 플레이를 추천합니다. 어쌔신.. 적절한 밸런스를 가진 용병인데 요즘은 무언가 극단적으로 특징을 가진 용병들이 대거 나오면서 많이 묻힌 용병입니다. 특히 은신은 많이 도움이 되는 스킬인데 어쌔신유저도 은신장비를 사용하지 않더군요. 평점은 7.5 드롭시킬수있는 능력이 약해 게임의 영향력을 끼치기가 어렵고 평타도 1:1이상을 벗어나지 못하지만, 가지고 있는 스킬은 좋은편입니다. |