콤보 데나 리뷰 - (1) | |||||
작성자 | 중위4살코스아저씨 | 작성일 | 2010-08-29 15:36 | 조회수 | 762 |
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데나를 7랩까지 키워본후 쓰는글. 미숙할테지만 봐주셈 일단 파워형같이 보이는 느린 3타를 치는 캐릭임에도 불구하고 디꾹이 가불이 아닌 관우와 맥락을 같이하는 캐릭이 나왔다. 고로 관우는 더이상 어중간이 아니다!! 덕분에 역으로 사신이 분류하기 어중간해졌다. 가불+튕겨내기=스벤,버섯,팔라 팅겨내기=데나,관우 가불=사신 다소 요상하다. 가불만 있는 캐릭이 다시 나올것인가. 여하튼 데스나이트라 이름부터가 좀 남다른 포스가있다. 게다가 맨처음 나왔을때 그 외형이란. . .뼈를 연상시키는 시커먼 갑옷과 투구, 게다가 검은 대검이라니. . . 처음 보는 사람들을 사로잡기엔 충분하다. 같이 나온 치장과 같이 조합을 맞출경우 폭풍간지셋이 되기때문에 진짜 간지포스가 좔좔흐르지만. . . 알다시피 이번에도 역시 우릴 실망시키지 않고 무진장 비싼 페소값에 그보다 더욱 말도 안되는 80이라는 랩제한때문에 불가피하게 6천원(눈+피부)을 소비할수밖에 없게되었다!!! 이외에도 이 캐릭은 공격할때마다 검은색의 궤적이 나오는터라 더더욱 간지가난다. . .사신은 왜 검은색이 아닐까. . . 그럼 곧바로 기본 기술에서 느낀것을 써보겠다. 기본타는 3타. 스벤이 칼을 들고 치는것같은 모션이다. 그래서 그런지 나름 괜찮은 가로 범위를 지니고 있는데, 무엇보다도 주목해야할것은 사정거리가 아닐까 싶다. 사정거리가 요상하게 길다. 대검의 힘인지 버섯보다 긴것같다(버섯도 대검이긴 하지만). 근거리중 관우 다음가지 않을까 생각해본다. 대략 막타를 맞으면 쫙 미끄러지는데 공중에서 맞을경우 더 쫙 밀려서 드롭에 용이하다. 가드시 넉백은 생각보단 적은듯. 이건 개인적인 생각이지만 데나가 때릴때마다 나오는 그 검은색 궤적이 무진장 크게 나오는터라 맞는 상대에게 심리적인 압박을 줄수있는것같다. 디꾹. 뭐랄까 가불인줄알았으나 가불이 아닌. . .아주 약간 실망스러웠다. 하지만 다른사람들은 '가불이면 사기' 라는 말을 했는데 맞는거 같다. 이게 가불이었다면 진짜 환장했을듯. 팔라딘처럼 모으는게 가능한 디꾹이다. 모으면서 이동도 가능한데 팔라딘 보다 빠르다(!). 이 공격의 매력이란 무진장 우수한 전진성과 공중으로 띄우는 강렬한 공격이란것. 일단 디꾹→기본 3타가 무진장 잘들어간다!! 그래서 그냥 안모으고 착 쏴줘도 3타는 잘들어간다. 이걸 모으면 모을수록 이동거리+데미지+띄우는 높이가 증가하는데, 어느정도 모은다음 치면 2번 치는게 가능하다. 2번 써보고 느낀거라면 스벤과는 좀 다른것같다. 스벤은 대시2번을 하면 거의 제자리에서 띄워지는데 비해 이것은 2번 맞을경우 첫타는 제자리에서 띄워지고 2번째타에서는 좀 멀리 날아간다. 고로 드롭에 유리하다는것. 잘만 할경우엔 디꾹→디꾹→3째타가 가능해서 진짜 드롭에 용이하다. 그외에도 전진성을 이용해서 누운 상대 근처에서 대기타다가 기습을 할수도 있는등 활용하면 상당히 재밌다.(대략 이 전진성을 이용해서 단거리 드롭존도 건널수있다. 물론 어느정도 모아야겠지만) 점공. 좀 느려보인다랄까. . .검은색 궤적이 너무커서 쓸때마다 인상깊다. 하지만 타 캐릭이랑 점공효과는 다를게 없다. 맞으면 경직(다른 분들이 허리꺽는걸 반경직이라 하는것 같지만 본인은 그냥 경직,기절 이렇게 하겠다)된다. 그런데 진짜 버섯이랑 비교해보면 상당히 느린감이 있다. 남발할경우 좋은것은 없을듯. 대시공. 칼로 푹 찌른다. 일단 사정거리가 좀길고 맞으면 경직이라서 이거다음 디꾹을 해줄수도 있다(물론 막을수는 있지만 의외로 잘먹힌다). 후딜을 보아하니 대뿅이 가능할듯싶지만 본인은 콤보를 안쓰므로 생략. 사신같이 가로범위가 넓은게 아니라서 좀 맞추기 어렵다. 본인은 잘안쓰는데 활용하기 나름아닐까. . . 튕겨내기. 더할말이 필요없는 튕겨내기. 이 캐릭터에게 이 기능이 없었다면? 대충 기본타만을 놓고 본다면 역시 파워형답다고 해야할까. . . 데미지는 크지만 공격이 느리고 후딜이 좀 있다. 반격캐릭에게 당할 가능성이 상당히 크기때문에 1ㄷ1원캐를 한다면 이점을 염두에 둘것. 뭐 요즘 1ㄷ1 원캐(물론 장비이딴거 없이)하는 사람이 드물어서 정말 한타한타 때릴때마다 주의를 요한다. 잘못하다간 골로가는수가있다. 본인은 수비적인 플레이를 권한다. 방어위주로 상대의 빈틈을 노려 공격하는것. 디꾹을 이용한 기습과 훼이크전술(이를테면 1타→뒤로 돌아 디꾹→다시 뒤돌아 3째타 등)적절히 활용하는것이 좋을듯하다. 팀전은 딱히 안해봤으나 관우처럼 그쪽에서 좀더 쓰기쉽지 않을까한다. 넓은 공격범위를 충분하게 활용할수있을테니 말이다. 리뷰 - (1) 끝. |