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콤보 베스트 게시물 [1:1]한방 콤보 대처법
작성자 중위1npc행인2 작성일 2010-07-10 01:46 조회수 1,213
1:1을 하다보면 한방콤보를 사용하는 유저가 많다.

필자가 방 제목을 [매너따윈개나주라지]라고 지어서 그런진 모르겠지만 하여튼 무지 많다.

그럴때 유용한 방법을 소개한다.

그러나, 이 방법이 얼마나 효과가 있을지는 나도 잘 모른다.(실제로 많은 실패를 겪었다.)

다시 그러나, 이 방법을 써서 1판이라도 이기면 되는것 아닌가? 어차피 질 게임, 한판이라도 이겨보는게 낫지 않겠는가? (물론 잘하면 전승을 거둘수 있다.)

그런 의미에서 이 글을 유심히 봐주길 바란다.

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일단 한방 콤보 유저의 특징을 보자.

1. 스킬을 아낀다.

2. 한방콤보 외엔 실력이 영 아니다.(이건 70%정도 되는거 같네요.)

3. 콤보를 예상하고 하기 때문에 정석적이다.

4. 주로 노스킬할때 특징이 드러나는 캐릭터,띄우기 스킬이나 경직스킬이 있는 캐릭터 등 다양한 캐릭터를 사용한다.

그 이외에도 뭐 더 있겠지만 나는 여기까지 밖에 못봤다.

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(1) 스킬 다 채우기 전에 처리(?)하기.

1번 특징으로 스킬을 아낀다고 나와있다.

즉, 상대는 평소에 스킬을 안쓴다.(모든 스킬 게이지가 다 차기 조금 전 까지.)

그렇다면 상대적으로 스킬을 쓰는 사람과 스킬을 안쓰는 사람중, 누가 더 유리할까?

당연히 스킬을 쓰는쪽이 유리하다.(무적판정과 그 외 특징이 있기 때문.)

그렇다면 우리는 시작하자마자 달려들어 처리해 줘야된다.

그러나... 이게 되는 조건은 상대가 위의 2번 조건을 만족하고 해야 하는것이다.

또 다시 그러나, 대부분의 경우 잡는 사이에 기가 다 모아져서 어쩔수 없이 한방콤보를 당한다.

그렇다면 어떻게 해야되나?

(2)기소멸을 걸어준다.

뭐 이러면 비매너 어쩌구 소리가 쏟아져 나오겠지만 나는 신경 안쓴다.

왜냐면 방제에 이미 [매너따윈개나주라지]하고 내가 상대에게 비매짓을 할 거란걸 미리 알려줬기 때문이다. 그걸 알면서도 들어온 사람이 잘못된거지.

그러나, 그냥 무턱대고 기소멸을 걸지말고, 상대가 다운되기 쉬운 기술 (호랑이의 회전난타 라던지)을 쓴 다음에 기소멸을 걸어준다.

한방콤보 유저로서는 매우 빡친다.

만약 상대가 욕을 해온다면 나도 욕으로 맞 대응할게 아니라 간단히 차단+신고 걸어준다.

그러나.. 이래도 한방콤보를 당하기 쉬운데.. 다음 방법으로,

(3)공격 스타일에 변화를 주어라.

특징 3에 정석적이라고 표기 해 두었다. 이 말은 즉, 상대방이 내 공격의 일정한 패턴을 읽어 내면, 이럴때는 아 이렇겠구나 하며 예상하며 한방콤보를 걸어오기 때문이다.

그러니까 쉽게 말해, 변화를 주면 한방콤보를 주려는 상대의 페이스가 약간 흐트러 진다는 것이다.

다른 경우 같을때에는 상대가 역스킬을 걸어오겠지만, 한방콤보에 정신이 팔린 상대는 그것 까지 할 여유가 없다.

그러나.... 이것 또한 읽힐 수 밖에 없다. 아무리 변화를 준다고 해도, 어차피 캐릭터는 똑같다. 상대가 경험자라면, 어떤캐릭터가 어떤 공격을 어떠한 방법으로 걸어올지 대략적으로 눈치채고 있음이 뻔하다.

그렇다면 마지막 방법을 쓰자..

(4)지형지물을 잘 이용한다.

분명히 특징 3에 정석적이라고 표기 해 두었다.

그렇다는것은 넓고 평평한 평지에서 한방콤보가 잘 들어갈까, 좁고 복잡한 지역에서 한방콤보가 잘 들어갈까?

실제로 서부마을에 집의 난간 안쪽하고 난간 바깥쪽의 땅의 높이차이 때문에 한방콤보가 실패한 사례가 여럿 있다. (그 조금 차이 때문에.)

그렇다면 우리는 어떻게 해야 하는가?

아 물론 상대를 이런 지형으로 끌고 와주면 된다. 상대가 어렵사리 한방콤보를 심혈을 기울여 넣고 있는데 그 지형 덕분에 한방콤보에서 풀린다.

그러나... 주의 할 점은 만약 주변에 드랍구간이 있을 경우, 드랍구간에 매우 붙거나 매우 떨어져있어야 한다.

중간에서 어중간하게 있다간 맞을거 다 맞고 드랍되서 죽는다.

아예 처음부터 몇대 맞고 떨어지던가, 아니면 아예 그 근처에는 가지도 말아야 한다.

마지막으로... 앞에서도 말했지만 이런다고 100% 한방콤보에 안 걸리는게 아니라는것을 명심하라. 그저 조그마한 대처법일 뿐이지, 모든 공격에 상관이 있다고는 장담할 수가 없다. 

그렇다 할지라도, 가능성이 조금이라도 남아있는한 도전해보는게 좋지 않을까?

ps. 이 방법은 콤보의 길이가 긴 콤보같은데에도 사용하실 수 있습니다.

ps2. 본문에 넣지는 못했지만.. 한방콤보를 사용하는 유저들 중 어느 사람들은 도망을 치다가 콤보게이지가 다 차면 그때 와서 때리고, 한방콤보가 실패하면 다시 튀고.. 무한반복하는 경향이 있습니다. 이런 사람들을 보고 '튀플'이라고 하는데 그다지 신경 쓰지 맙시다.
만약에 타이거같이 이속이 빠른 용병이 있다면 쫒아가서 밟아주고, 이속이 느린 캐릭터가 있다면, 구지 쫒아가지말고 기나 모읍시다.상대가 알아서 오거든요.
그리고 상대가 한방콤보 하려고 오는 시점에는 나의 빈틈을 노려 스킬을 거니까, 상대가 도망가다가 갑자기 접근한다면 긴장을 더욱 늦추지 말아야 합니다.

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