콤보 아이스 메이지에 대한 고찰 | |||||
작성자 | 대위2의문시인 | 작성일 | 2010-05-23 14:27 | 조회수 | 1,111 |
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예 뜬금없는 구케릭 사기 소식에 몇자 끄적거리겠습니다 아이스메이지로 실험을 해봤어영~ 블리자드 중점으로 실험을 했는데 봐주시면 감사합니다 대강 정리안하고 쓴대로 적어놓을께요 실험1 블리자드 시전시 블리자드 영역 끝에서 끝까지 중심으로 달려올경우의 명중율 (노이속 태무로 실험했습니다) 10번 시전중 3번맞았네요 약 30프로 실험 2 위와 같이 블리자드 끝에서끝까지 달려선 가는시간 이것도 노이속 태무로 실험했습니다 약 1.99 가 안되더군요 중심을 지날경우입니다 실험 3 블리자드 첫타 중앙 명중 확율 20번시도중 3번맞았습니다 15프로 (이건 목표를 중앙에 세워둔체로 실험했습니다) 실험 4 블리자드 시전시 첫 얼음이 떨어지는 시간 0.78 약간 못되더군요(빠른편이긴 하네요. 일반인이 상황을 인식하는데 약 0.25초가 걸린다고 하니깐요) 실험 4 얼음덩이 하나당의 범위 사람 한명 정도 크기가 못되는듯합니다. 중앙에 4명새워두고 중앙을 노려 떨궈봣지만 10번시도중 한번도 한얼음에 두명이 맞질 않더군요 실험 5 블리자드의 범위 인원부족으로 어림잡아서 대략 15여명 것도 부비부비해서 들어가는듯 하더군요 실험 6 블리자드의 덜어지는 량 포기... 못 세겠습니다.... 실험 7 블리자드 지속시간동안 영역안에서 돌아다닐 경우의 명중율 20번 시도중 11번으로 55프로 ※ 중앙을 많이 지날경우 더 많이 맞더군요.... 실험 8 블리자드 시전시 중앙에서 블리자드 영역 밖까지 가는동안에 어는 확율 20회에 2번으로 10프로 노이속 태무로 실험했습니다. ※블리자드가 시전되는순간 조금만 늦게 나가면 맞더군요 또한 블자 첫타가 중앙이 아닌 랜덤이란점에서는 블자를 시전하는 사람의 운에 달린듯합니다 실험 9 냉기 폭팔의 범위 아메에 왼쪽으로 사람들을 세우고 실험을했습니다 다닥다닥 붙은 상태에서 약 4명이 맞더군요. 4명분의 거리에 약간 못미치거나 4명정도인듯 합니다 그럼으로 총범위는 아메를 중심으로해서 양옆으로 8명이 맞는거네요 실험 10 아이스 쉴드의 지속시간에 대하여 아이스실드의 지속시간이 약 20초되더군요 아이언나이트가 2타식 아이스 실드가 풀릴때까지 때리니 지속시간이 8초로 줄었습니다. 실험을 종료하고 몇가지 추가사항으론 블리자드의 경우 운빨입니다. 예 제 실험에서 더나올 수도 있고 덜나올 수도 있다는거지요. 참고로 아이스메이지 블리자드60강으로 실험했습니다. 태무로 실험한건 아는 사람 노이속 케릭터가 태무뿐이여서 실험한거구요 거기에 다른케릭터를 대입해보시면서 실험결과를 이해해주시면 좋겠습니다 그리고 사실상 요즘 아이스메이지가 많이 늘어나서 전투가 힘들어 지는건 사실입니다 하지만 그렇다고 하여 아이스메이지 하나를 가지고 사기다라고 하기는 뭐하죠 실험결과 충분히 잘맞는 경우도있지만. 전투도중에는 변수가 많음으로 더 잘맞을 수도 안맞을 수도 있다는 점입니다. 사실 아이스메이지 2명만있어도 전투가 힘들어지는 점도있습니다. 워낙 블리자드의 범위가 넓기도 하고 맞으면 골치 아프기도 하단점이죠. 근데 솔찍히말해서 블리자드는 맞아도 그만 안맞아도 그만인 스킬에 가깝다는 점입니다. 1:1에서야 대시공후 블자를 하면 꽤나 높음확율로 얼지만말입니다. 하지만 랜덤인터라 중앙에 아에 안맞을 경우도 있다는거지요. 저도 이번실험으로 블자 정확도에서는 놀랐지만 그건 어디까지나 블리자드 안에서 돌아다닐경우 명중율이 높다는 점세서일뿐 다른거는 실망스러울정도의 명중율이더군요. 참고로 블자 안에 사람이 많으면 많을수록 명중이 올라가겠지요. 아 또 실험한게 60블자로 광장에서 몇초차는냐에대한 실험인데 기모우기 안한경우 5.35걸렸네요 기모울경우 3.57 광장에서의 결과입니다.. 아우 대략 마지막에서 마무리가 영 안좋았네요 이만 실험결과를 마치겠습니다 |