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콤보 베스트 게시물 유물에 다가가는 방법- 추가설명
작성자 중위2Naudhizb 작성일 2010-04-25 20:15 조회수 1,142

그림이 피카소 뺨친다는 분들이 많으셔서 그림 다시그리고 설명드려요.

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첫째로, 유물이 나를 기준으로 어느 방향에 있는지 파악해야 합니다.(1번) 물론 이 방법은 장거리일때 가장 쓸모가 있습니다. 자신의 위치를 기준으로 어느방향에 유물이 있는지 파악하고 다가가면 됩니다.

 그러다 보면 차츰 유물과의 거리가 주는 속도가 점점 줄어들게 되는걸 느낄수 있을겁니다. 2번그림을 보면 화살표가 가리키는 뱡향의 눈금이 점점 멀어지는걸 볼 수 있습니다.(유물과의 거리가 주는 속도가 준다는 이야기죠;) 그런 상황이 되었을때 자신을 기준으로 유물은 왼쪽 또는 오른쪽에 위치하게 되는데 한쪽으로 방향을 45도 꺾어서 가시면 됩니다.(꺾었을 때에 거리가 멀어지면 반대방향으로 45도 꺾으시면 됩니다.)

그런 방식으로 나아가다보면 이제 유물과의 거리가 10미터 안쪽이 되는데요(3번)


바로 앞에 있는경우(가운데)는 그냥 가시면 됩니다.

만약 거리가 가까울때에 유물과의 거리가 주는 속도가 줄어드는 경우는 한쪽으로 45도 방향을 꺾어주시면 됩니다.

그렇게 방향을 꺾었을때 앞에 있는경우(위)와

방향을 꺾어서 찾는순간 멀어지는 경우(아래)가 있는데요. 방향을 꺾었을 때에 멀어지는 경우에는 자신의 꺾은 방향의 반대방향으로 원을 그리듯이 나아가서 유물을 찾으시면 됩니다.

뭐... 하지만 가까운 거리에서는 잘못찾는 경우가 있으므로 

잘 못찾으시는 분께서는 약 2m정도까지 거리를 줄여 놓으신 후에 

4번 그림과 같이 점점 크게 원을 그려가시면서 0m가 될때까지 돌아다니는게 더 빠를듯 하네요.

마지막 팁. 앞에 장애물이 하나도 없는게 아니라면 그냥 공중에 떠가는게 속편합니다. 한번 점프할때마다 딜레이가 꽤 생겨요
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