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콤보 베스트 게시물 [re]타이거에 관한 견해글에 대한 제 견해
작성자 중위2천민어쌔신 작성일 2010-04-24 10:40 조회수 1,266
대전 게임에서 공격의 기회 비용이 적을수록, 다시 말해 공격을 하는 데에 빈틈이 적을수록 좋다는 사실은 누구나 공감할 것입니다. 

타이거는 솔직히 이런 공격의 기회 비용이 근거리 캐릭터 중에서 가장 적습니다. 원거리캐릭터 중에서는 개인적으로 마피아가 가장 공격의 기회비용이 적다고 생각합니다.

1. 대시공격의 리스크
(1)이전의 근거리 캐릭터
대시공격이 실패했을 때 리스크 존재. 대시공격이 막혔을 때의 리스크 존재.
(2)타이거
대시공격이 실패했을 때의 리스크만 존재.

2 . 점프공격의 리스크

(1)다른 근거리캐릭터
점프 후 공격이 막혔을 때 공격권을 줄 수밖에 없다는 리스크. 
(점공의 패턴으로 어느정도 보완가능하지만 막히면 빈틈이 생김.)

(2)타이거
점프 후 공격이 막혔을 때도 여전히 공격권 유지.

3. AS스킬
위의 사항들이 타이거의 특징이라고 생각하고 넘어갈 수 있는 문제라고 치고, 익숙해지면 괜찮다고 생각해봅시다.(로또할 때 다들 당첨될 거라고 생각하는 것처럼.)
그런데 얼마되지 않는 타이거의 빈틈에 공격이 성공해서 타이거가 넘어져서 공격 좀 이어보려고 하면 AS스킬로 그냥 일어나버립니다. 막말로 좀 컨트롤 되는 사람이, 호랭이로 뛰어다니면서 점프 중에 맞아도 그뿐이라고 생각하게 할 정도로 AS스킬 효율이 사기적으로 좋습니다. 
이거 잡을 때 카메라나 뭐 라메스킬같은 거 쓰면 되지 않느냐라고 할 수 있지만, 쿨타임 제로인 패시브 스킬하나 막으려고 스킬쓴다는 것도 참 아이러니네요.

4. ASD
위에 꺼 다 있는데도 수도승무복같은 스킬이 또 있습니다. 요건 솔직히 쿨타임이 있어서 까기가 뭣합니다. 그냥 그렇다구요. =_=
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