콤보 [사신...공략이랄까..] | |||||
작성자 | 중사1eynyele | 작성일 | 2010-02-26 23:11 | 조회수 | 1,677 |
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안녕하세요.[eynyele]입니다. 이제 중사인 주제에 공략을 쓰려합니다..ㄷㄷ 어차피 최근(?)에 이벤트 덕분에 많은 분들이 공략을 올리셨겠지만 그냥 올려 보렵니다. (저도 다른 님이 올린 공략을 보고 사신을 한 것이기 때문에 허접해도 그냥 봐주시기 바랍니다.) ---------------------------------------------------------------------------- 우선 사신이란? 사신은 파워형(?)근접케로써 거대한 낫으로 넓은 범위를 공격합니다. 그리고 공중 연속공격을 할수있는 유일한 용병입니다. 방어 파괴가 가능한 악귀참 즉 쳐올리기 덕분에 좀더 전략적인 플레이가 가능합니다. ------------------------------------------------ 뭐 이쯤으로 소개는 마치는데...솔직히 파워형은 아니죠...힘케(버서커,바이킹 스벤,마이티 팔라딘,관우,사신)중 가장 뎀지가 안습입니다. (관우는 범위인 주제에 댐지도...ㄷㄷㄷ함 물론 점프에 털린다는 단점이 있지만) 게다가 점공...정말 킹오브 안습입니다. 이녀석이 사신을 딜레이의 황제로 만들어 주었죠...이거 적진 가운데서 쓰면 놀라운 일이 벌어집니다...1:1아니면 쓰지 마세요 ---------------------------------------------------------------------- 기본기...랄까 우선 사신의 기본기중 가장 짱짱한것은 기본 3타라는것...뎀지도 가장 쓸만하고 넓은 범위 까지...가장 기본적이지만 제일 쓸만하다는 난전에서 사용해주면 콤보가 매우 귣~합니다. 다음으로 쓸만한건 대쉬공입니다.(필자가 가장 애용하는)이 대쉬공은 [범위+경직+리치]라는매우 착한 공식울 가지고 있는 기본기인데요...의외로 시전 시간도 짧고 후딜은 약간 있습니다만...상대가 경직되기 때문에 공격권을 빼았기진 않습니다. 적절히 황용하면 상당히 효과적으로 적을 놀려먹을수 있습니다... 다음은 악귀참!!무려 방어 파괴입니다. 어떤님들은 사신 방어 파괴가 사기라곤 하지만 마이티 팔라딘에 비할바가 되겠습니까...? 그냥 씹으세요. 여담이었고 사신의 주기능이죠. 악귀참 이후에 다양한 연계가 가능하다는 장점이 잇습니다만...이녀석도 사신을 딜레이의 황제로 만들어 주는데 한몫했죠...악귀참과 점공 덕분에 사신은 전딜,후딜 어느것 하나 흠잡을때 없는 완벽한 딜레이의 황제 가 될수 있었습니다. 다음은 안습 점공...최초의(?)그리고 유일한(?)공중 연속공격이 가능한 용병이라는 의미에서 가장 좋은 효과를 가지고 있어야 한다고 예상했으나 그냥 콤보킹먹으라고 준거더군요...[악귀참+점공4타]보다 [악귀참+기본타3타]보다 약합니다. 단지 약간 멀리날려보낸다 정도...? 상당히 후집니다. 1:1이나 상대방이 개피가 아닌이상 쓰지않길 권합니다. (아 그리고 비록 2,3타이긴 하지만 최초이고 유일했었던 공중 연속 공격 케릭은 육보 였습니다...ㄷㄷ 그리고 태무도...) [스킬...] 하하하 솔직히 제일 안습인건 스킬입니다. 암습빼곤 건질게 없어요... 악령소환...효과는 좋지만 암습없으면 쓰렉됩니다. 게다가 벽에 닿으면 사라짐 ㅜㅜ 또 지속시간도 상당히 짧다고 할수 있습니다. 악령이 3~4바퀴 정도 돌면 그냥 사라져요...이건 뭐 사신보다 이속 빠른 케릭은 쫓아갈수가 없어서 선제 공격이 없는한 안 맞아요...어떤 분들은 밥줄이라고 말하지만...튀플에겐 소용이 없었습니다. 암습...아 우리의 암습이네요..암습...안습이 생각나는 이유가...뭐지? 솔직히 제가 생각하기에 암습을 못쓰면 사신을 접어야 된다고 봅니다. 스킬 회피 선제 공격 또 악령소환을 이용한 기습...등 활용 방법이 무궁 무진합니다. 어떤분들은 드랍존 등에 지고 "해봐~해봐~"하시는데...사신의 점공을 빠르게 연타하면 공중으로 뜨기 때문에 소용없는 뻘짓입니다. 개인적으로 강화를 하시는 분이라면 암습부터 강화하시길 권합니다. 영혼구속(?) 스킬이름이 생각안나서 ㅈㅅ... 사신의 스킬및 기본기중 암습다음으로 전딜 및 후딜이 적습니다. 저는 애용하는 편이지만 대부분의 사신 유저분들은 잘 안쓰시더라고요...사신스킬중 그나마 무적판정이 강한 스킬이라 장비 안지르실 거면 역스용으로 쓰시길 권합니다. 멸살귀참...하하하하 이스킬 버리고 싶습니다. 무적판정, 데미지, 시전시간, 범위, 피격대상의 수 등 모든것이 흠 잡을데 없이 꿀립니다. 이걸 쓰시느니 힐링을 쓰는걸 추천합니다. 이건뭐 병맛도 아니고...스킬 시전중 앞으로 뛰어나갈때 무적판정이 없어 전충, 지뢰, 폭탄, 뿔나팔, 라이트닝,체인 라이트닝, 썬더 스톰, 플레임 웨이브 등등등 무적판정이 있는 스킬이라면 어느것 하나 빼놓지 않고 다 걸립니다. 300%확실할때가 아니면 쓰지 마십시오... [마지막으로 사신의 고수(?)가 되는 방법] 솔직히 저도 아주 잘하는건 아니지만 제가 이론에는 강해서...실전에선 손꼬여서...ㄷㄷ 우선 사신을 잘하시려면 대쉬공을 원벽하게 익혀야 합니다. 의외로 렙높은 분들도 사신 대쉬공의 최대 사정거리는 잘 모르시더군요..(저도 사실 뽀록 뜬거지만) 사신 대쉬공의 시전시간과 사정거리를 이긴다면 가볍게 2타를 넣을수 있습니다. (경직 이후 후속타 가능...근데 악귀참은 자꾸쓰면 피함...그냥 기본타 한대 넣는편이 속편함 아니면 복합적으로 쓰셔서 심리전 거시든지...) 또 점공을 잘쓰시게 되면 사신을 200%로 활용할수 있습니다. 점공중 방향전환...점공하면서 추락하기(드랍 아님)점공하면서 상승하기...등을 이용하여 상대를 농락하는 재미를 느끼시길 바랍니다.(근데 매트릭스 맵에서는 맵의 높낮이가 없어서 불가능 ㄷ [그냥 잉여콤보] 악귀참-영혼구속(?)-악귀참 점공 또는 기본 3타 ㄴ멸살귀참-점공 4타(이게 성공 확률은 더 높음) 제가 아는 콤보가 없어서...ㄷㄷ 악령과 암습을 적절히 섞어주시면 좀더 많이 콤보를 넣을수 잇습니다...솔직히 사신은 교체 콤보 넣기에는 별로 좋지 않기 때문에 그냥혼자서 콤보 다하시길...(라이트닝 메이지와 비슷한 케이스) 뭐 제가 할수있는 공략은 이정도구요...역시 고수가 될수있는길은 연습뿐입니다. 제공략이 도움이 되었으면 좋겠네요...그럼 즐로사... |