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콤보 태무공략
작성자 상사1By스케이포 작성일 2010-02-22 15:47 조회수 1,506
태권무도가(이하 태무)는 로스트사가19번째 캐릭으로 나온지 꽤 됐습니다.


태무는 발차기하고 손치기로만 공격이 이루어져 있는데요.
손기술은 그다지 장점이 없습니다.
하지만!★발기술은 넉백이 굉장히 심합니다.★


특히 대시공격, 점프2타는 넉백이 많이 안될듯싶지만 막상 써보시면 다르게 느껴집니다.


그래서. 저는 태무의 컨셉을 ★ "드랍, 팀원보조"★가 목표라고 생각합니다.
뭐, 사람들이 쓰기에 따라서 언제든지 바뀔수 있지만. 전 태무를 데미지딜러역활로 사용해본 적이없고, 오로지 드랍으로만 써왔습니다.
또한, 팀원이 띄우기 스킬을 사용할때, 점프2타를 활용해 적을 드랍존으로 날려버리는 역활도 비중을 많이 차지한다고 봅니다.
태무는 원캐활동이 힘듭니다.
고로 여러용병과 조합하는게 좋겠죠?



                  [2]
▶▶ 태권무도가의 기본기 ◀◀


사실상 로스트사가에있는 용병들은 전부 공격유형이 비슷비슷합니다.


태무도 그중 하나죠.


하지만, 태무는 기본기를 조합하기에 따라서 화려해질수도있고 초라해질수도있습니다.


기본기를 하나하나알아가도록 합시다!








◎◎ 기본 4타 ◎◎


기본 4타의 종류는 두가지가 있는데요.
첫째는 그냥 ◆약공격 4타◆입니다.


이건 실전에서 맞을 확률이 거의 없다고 쳐도 무방합니다.


하지만, 만약을 위해 약공격 3타까지 성공했으면 잠시 뜸을 들여서 4타를 줍시다.
3타하면 띄워져서 4타가 안맞을때가 많습니다..


둘째는 ◆강공-강공-약공-약공◆입니다. 이걸 정말많이씁니다. 드랍존에서 약간만떨어져 있을때 이걸 맞으면 대부분 드랍존으로 떨어지죠.
가장 많이 쓰게 되는 기술입니다.


물론, 이 두기술을 응용해서 많은 히트를 낼수 있는 기술도 만들어낼수 있지만, 기본이므로 개념만 잡아두고 지나갑니다.
물론 다른 기술들도 마찬가지입니다.



◎◎ 기본 5타 ◎◎


기본 5타의 종류도 두가지가있습니다.


첫째는 ◆강공-약공3타-강공◆입니다.
사실상 별로안씁니다. 퍼포먼스용으로씁시다.


둘째는 ◆강공-강공-약공-강공-약공◆입니다.
이기술은 기본4타두번째와 비스무리하지만, 기본4타에 비해 1타를 더때리니
★데탐때 벗기기용으로 좋습니다.★



&&가끔 첫번째강공이 상대가점프등을 하여 높이 띄워졌을때는 강공-약공4타를 때려줍시다.&&
이럴땐 강공-강공-약공모션이 안취해지기 때문이죠.


◎◎ 점프 2타 ◎◎
태무의 장점중 하나인 점프2타는 굉장히 좋다고 봅니다.
점프가 2타나 있으므로 공중에서 무방비상태가 되는일이 거의없고, 페이크용으로도 사용되며 평지에서 점프2타를 맞게되면 스턴이걸려 콤보가 이어집니다!
하지만 평지에서 점프2타를 맞추는건 어렵습니다. 연습이 충분히 되어도 안될때가많고요.
하지만, 평지2타를 쉽게맞추는 방법도 있죠.


바로 ★★"지형"★★ 을 이용해주는겁니다.
포레스트같은맵을 보면, 바닥과 언덕이 있는맵이 많습니다.
이때, 자신이바닥에있고,상대가 언덕에 있으면 점프후 타탁을 때려주시면, 스턴되있는 상대를 보실수있을겁니다^^



◎◎ 강공-점프2타 ◎◎


이기술은, 엄청사용하는 기술입니다.
저의   ▶태무기술사용빈도 1위◀  라고 생각합니다.


처음 쓰시는분들은 강공-점프1타밖에 못하실겁니다.
하지만 쓰다보면 강공후딜타이밍이 몸에 베기 때문에
엄청 쉽게하실수있습니다!


이기술은 분명히 드랍이 안될 위치임에도 불구하고 드랍이되는 경우가 많습니다.
태무사용자가 키보드를 어느위치로 두냐에 따라 날라가는 길이가 달라집니다.
상대가 날라가는 위치와 키보드방향을 일치시키면 더욱더 멀리 날아가 드랍이 되는경우가 많습니다.
적이 스턴되었을때 사용하시면 엄청나게 좋습니다!



◎◎ ASD-점프2타 ◎◎


제가 태무를 키운 이유입니다.
ASD가 특성상 다운되어있는 캐릭터도 때릴수 있기 때문이죠.
ASD후 점프2타는, 드랍존주변에 걸린 캐릭터들을 드랍존으로 보낼때 상당히 이용됩니다.
가끔,상대가 가로로누워있고 자신이 세로방향쪽에있을땐, ASD를 쓰면 상대가 세로방향으로세워지면서 태무의 옆에서 갑툭튀하는 일이 생길때가많습니다.
이럴땐 세로방향으로 본뒤 점프를 하여 키보드만 옆쪽으로 이동하면서 점프2타를 하시면 맞습니다.



&&가끔 태무초보분들이 평지에서 ASD를 쓰기도 합니다.
물론, 빙결걸린팀원풀때 쓰는 ASD같은 유용한ASD말고, 전혀 도움안되는 평지-드랍존도 가까이 있지않은-에서 ASD를 쓰는분들이 많습니다.
분명히 말해두지만, 태무의 기본공격력은 상당히 안좋습니다.
태무는 뎀딜이아니란걸 기억하시길바랍니다.&&


◎◎ SD ◎◎


태무의 무기스킬입니다.
역시 손기술이라 발기술에 딸립니다^^;
사거리가 상당히 안좋은 편이며, 맞으면 스턴이 걸리는 유용한 손기술입니다.
스턴이 걸리면 여러가지기술로 드랍존으로 보낼수 있는 기회가 생기기때문이죠.
이게 그나마 데미지가 쌘걸로 알고있습니다..
하지만 스턴이라는 좋은 기능때문에 저도 아주 좋게보는 기술입니다.


◎◎ 낙법 ◎◎


태무에게 기본적으로 주어지는 투구스킬입니다.
낙법이라는 유용한 스킬로 상대가 자신을 드랍시키려고할 때, 콤보를 이어가려고 할때 낙법을 사용해 끊어주면 좋습니다.



&&하지만 낙법도 보면서해야됩니다. 가끔 자신이 맞을수 있는 상황임에도 불구하고 낙법을 계속 쓰다 계속 띄워지는 분이 많습니다..
낙법은 콤보가걸릴때, 드랍될때 외에는 자주 안써주시는게 좋습니다.&&


사용방법은 바닥에 닿기전 S혹은 A를 눌러주시면됩니다.


◎◎ 기합 ◎◎


태무에게 기본적으로 주어지는 망토스킬이며
◆엄청나게 사용빈도가 높습니다.◆
자신의 가장 낮은 쿨타임의 스킬을 순식간에 채워줍니다.
이 스킬로인해 핵펀-후크2타소폭-핵펀도 가능하게 되죠.
천사링-기합-천사링 또한 사기로 욕먹는 기술이죠.
하여튼 기합은 자신이 어떻게 조합하냐에 따라 사기가 되고 보통이 될수도 있습니다.
물론 보통이어도 엄청좋지만 말이죠.

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