자유 아무리 열심히 벌어도.. | |||||
작성자 | 하사5착사 | 작성일 | 2009-07-17 09:25 | 조회수 | 200 |
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허튼데다가 돈 안쓰고 아무리 벌어도 버는 돈이 케릭성장비용을 못따라가서... 이건 심리학자들이 한 실험인데 아이들에게 게임을 주자 재밌게 했음. 그리고 게임클리어 보상으로 평소 아이들이 갖고 싶어하던 장난감을 주기로 하자 아이들은 쉽게 짜증을 부리고 게임에 재미를 못느꼈음. 보상이 커지자 게임을 일이라고 느끼게 되는 거죠. 이 실험의 의미를 잘 못 이해하시면 '그러면 페소를 보상으로 주면 안되겠네' 라고 하시겠지만 실험의 요지는 보상으로 주냐 안주냐에 있는게 아니라 보상에 가치에 있습니다. 이 게임의 경우 케릭터 육성에 필수적인 페소가 너무 적게 나와서 그 가치가 너무 큽니다. 그래서 페소를 벌려고 너무 페소에 집중하다 보면 마치 일하는 느낌이라 게임을 즐기기가 힘드네요. 게임자체는 매우 재미있는데도 불구하고 어느정도 하다보면 의욕이 없어지는 이유라고 봅니다. 돈은 안모이고 케릭레벨은 계속오르는데 성장은 못하고 일종의 정체가 발생하니까요. 대부분 성공한 게임들을 봐도 캐쉬가 아닌 게임머니는 그렇게 벌기 힘들지가 않습니다. 거의 허튼데 안쓰고 모으면 케릭성장하는데 드는 비용 다 충당하고 조금 남는 정도지요. 그런데 이 게임은 턱!턱!턱!없이 모자라나네요. 페소의 가치를 높이고 싶다면 케릭터 성장에 필수적인 비용도 안되게 주지 말고 페소를 사용할 수 있는 다른 컨텐츠를 만드는게 좋을 것 같네요.. |