자유 소피앙의 팀데스매치 공략기 2 | |||||
작성자 | 소위5소피앙 | 작성일 | 2009-07-14 19:34 | 조회수 | 162 |
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안녕하세요~ 양민후크 후크랭킹 5위권대를 유자하고있는 소피앙입니다. 저번글에이어서 2번째 글을 올립니다. 그나저나 이놈의 비는 언제그칠련지 원... 각설하고 본론으로~ 2. 팀데스매치 에서 승률과 기여도를 높이는방법? 많은분들이 궁금해하실거라 생각합니다. 본인같은경우도 많이 생각하는부분이며 고민이되는 부분입니다. 보통 유저들 플레이 유형과 용병 보유를 살펴보면... 대부분 원거리 캐하나와 근접캐 하나 믹스 매치하는분들이있구요, 메이지캐릭을 섞는분도있습니다. 어차피 데스매치같은경우 핵콤보같은장시간 무적이되는 스킬 빼곤 콤보넣기가 매우힘듭니다.. 견제가 심하기때문에.. 그래서 구지 콤보에 억메이기보단 자신의 잘할수있는 캐릭터를 하는것이 제일중요하다고 생각되며.. 팀플레이에 도움이되는 메딕은 섞는것이 굉장히 좋다고생각하는바입니다. 본인은 메딕을 워낙못써서 안쓰고있으나 잘쓰는분들보면 팀에 엄청난도움이되죠.. 보통 팀데메에 전투를 쭉보면.. 일단 중앙에서 원거리캐로 견제후에 어느한쪽이 돌진하는 식이되거나 아니면 그외 드랍존에서 소수몇몇분들이 싸우는 경우와 함께 중앙전투가 발생합니다. 대부분 중앙 장악및 상대편 본진 포위는상황이 장기간 지속되면 거의 이겼다고 볼수있죠.. 예외로 본진안에서 농성하다가 이기는경우는한 10~20프로 정도로 상대편 유저가 개돌하다가 다굴 맞고 쉽게 죽는경우로, 데스타임까지가서 역전패당하는경우 .. 팀데메같은경우는 데스타임 상당히 중요한 요소로 꼽힙니다. 데스타임은 10~20포인트정도는 순식간에 역전할수있는 지고있는팀에게는 절대기회이며.. 이기고있는 팀에게는 역전패의 빌미가 되기도합니다. 뭐 위의 이야기들은 서론이구요. 오늘 얘기하고자하는 팀데메에서 일명 잘나가는법은.. 자신의 실력도 중요하지만. 몇가지 제가 밑에 쓸 유의사항들을 지키면서 하시면 그래도 팀데메에선 개념있는 플레이를 가져가실수있을거라 생각합니다. 첫번째. 쉽게 죽지,않는다. <당연한 이야기지요. 너무 자신의 실력을 믿고 무리하게 들어가서 허무하게 죽는다거나상대편 팬티몬잡는다고 안일하게 생각하다가 피를많이까이는경우도 이에 포함됩니다. 그킬을 올림으로해서 팀승리가 확정되지않는 이상 일반적인경우 별로 좋을건없습니다,. 또 죽을것같다고해서 그냥 쉽게 죽는거보다 좀더 끈질기게 버티는게 어떤상황이든지 유리한상황을 이끌수있습니다. 대부분의 고수분들은 거의 반 팬티몬이상태로 자신의 컨트롤과 센스로 상대편에게 피해를 많이주지요> 두번째., 킬이 가능한 상황이면 과감히 플레이하라. <자신의 스킬이 다차있고 피도 많은데 상대편 개피들이 모여있다고 해서 돌진하란 말이아닙니다 상황을봐서 자신이 수대 맞더라도 죽일수있다면 최대한 빨리 죽이는것이 가장 좋습니다. 언제 옷줏어입고 당신을 죽일지도 모르니까요..> 세번째. 상대를 열받게 해라 & 기여도를 많이올리고싶다면 범위공격캐하나는 필수로 사라. < 게임 전투이든 진짜 싸움이든 평정심을 잃게되면 자신의 역량을 100%발휘못하는것은 당연합니다. 그렇다고해서 욕하고 비방하면서 깝죽대라는것이 아니고.... 이건물론 상대방보다 계급이 낮으면 더 유리하곘죠. 어쨋든 간에 상대를 열받게 하는벙법은 여러가지가있습니다. 자신보다 실력이 한수아래라고 생각되는 유저를 집중공략하거나.. 또는 아주 짜증나는 게릴라 속된말로 겐세이라고하는 플레이죠. 이런것에 두세번 당하다보면 평정심이 흐트러짐으로 해서 플레이에 미스가 날 가능성이 높은겁니다. 중요한것은 좀 이런방법이 먹힐만한 유저를 최대한 빨리 파악하는것이 급선무이겠지요. 너무 고수를상대로 했다간 오히려 타겟이되어서 당할수도있습니다. 전체범위 용병은 당연지사 .. 무슨얘기인지 아시겠지요. 한명에게 10의 데미지를 주는것보다 3명에게 5에 데미지를 주는것이 기여도가 좋은것처럼요.. 이 세번째 팁내용들이 개인실력과 가장 연관된다고 볼수있겠네요.. 오늘은 이정도로 마치고~ 다음시간에또~~ |