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자유 0714
작성자 중위4세렌 작성일 2009-07-14 16:59 조회수 217
오늘은 진영전에 대해 브레인 스토밍.
무엇을 상상하든 그 이상(?)을 보여주는 로사 업데이트 . . .
섣부른 상상은 금물이지만 진영전이라는 떡밥을 그냥 지나칠 수 없어서 끄적여봅니다.


<기본가정>

양 진영이 있어서 길드는 한 쪽 진영에 소속되고
상대진영의 길드와 진영전(=길드전)을 벌이는 방식
일정 기간동안 더 많이 이긴 쪽의 세력이 강해져서
다음 기간까지 혜택(페소 보상 보너스 등)을 받음.


<생각할점>

1. 진영은 단 둘?
아마도 WoW나 아이온처럼 양 진영을 나눌 것 같지만,
길드연합=진영으로 여러 진영이 존재할 가능성도 있다.

2. 진영은 선택 가능?
길드가 속한 진영은 길드장이 선택할까? 아니면 랜덤으로 선택될까?
밸런스를 생각하면 한쪽 진영에 치우치지 않게 랜덤으로 하는게 좋겠지만
양쪽 진영의 성향을 달리 해서 선택가능하게 하는 것도 재미있을 듯
(이런 것은 설정이 있어야 빛을 발합니다.
알파 초기의 제국군/반란군은 아무런 배경이 없어서 블루팀/레드팀으로 바뀌었죠.)

3. 진영은 고정?
한 번 정해진 진영을 가지고 끝까지 가는 것이 일반적이라고 생각합니다만
배경설정에 따라서 일정 기간마다 진영을 바꾸는 게 가능할 수도 있겠네요.

4. 대전상대는 랜덤?
진영전을 위한 팀을 꾸려서 대전신청을 하면, 상대를 지정할 수 있는지?
아니면 대기중인 상대진영 팀 중에 랜덤/자동으로 매치가 이루어지는지?
랜덤이면 좋겠군요.

5. 프리랜서
길드에 소속된 사람들끼리 팀을 만들 때
같은 진영, 혹은 아무 길드에도 가입되어 있지 않은 사람도 포함시킬 수 있을까?

6. 철새
사용하지 않는 아이디로 양 진영에 길드를 각각 만들어두고
승리한 진영의 길드로 길드원들이 옮겨다니며 보너스를 챙기는 경우도 가능하지 않을까?

7. 게임 모드
진영전 자체가 새로운 모드를 포함할까?
아니면 파티전투처럼 기존 모드를 이용하는 걸까?
진영전을 통해 히든크라운/파워스톤의 활성화를 노릴 수 있을까? 뭐 이런 것들.
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