자유 용병 육성 업데이트 소감 2 | |||||
작성자 | 중위2우수한 | 작성일 | 2009-07-12 09:55 | 조회수 | 506 |
---|---|---|---|---|---|
드물게 파워스톤과 히든 크라운방이 보이는데 도망 잘다니고 가드 제법 하는 사람이나 렉좀 있는 사람이 왕관 획득하고 도망가거나 파워스톤 정신없는 상황속에 눈치못채게 테러해서 빨리 끝나버리면 아쉽긴 하지만 데매나 포로탈출보다는 훨씬 재미있더군요 포로탈출류 모드 처럼 느릿함 없이 빠른 액션을 느낄 수 있어서 그런 것 같기도 합니다. 개인적으로는 보상을 더욱 늘리고 게임이 조금 더 길게 진행 될 수 있었으면 하구요 노캐쉬 주의인 저도 어제 페소가 부족해서 치장 여케 2명 결재 했습니다 확성기는 쓸일이 없을 것 같아서... 그 전에 무한 용병 아이언 고용하는데 1만원 정도 오래전에 시간제 용병 두 번정도 고용한 것 같네요 무료로 받은 무한 용병 고용권 하나 있는 건 모은 페소가 모자라서 아직도 고용못했습니다 조만간 페소 더 모이면 고용할 생각이고 육성 적용은 테스트 겸 아이언 버프 10 찍은게 전부군요 아직도 갈 길이 머네요 10만원 정도 결재해서 주로 사용하는 용병들 무한 고용하고 육성 스탯 올인할까도 했지만 그렇게 하는건 너무 낭비도 크고 계속 할생각도 없는 게임인데 지나치게 집착하는게 아닌가 싶더군요 예전 오락실 다니던 시절 CAPCOM,SNK,SEGA,NAMCO의 수많은 대전 액션 게임과 각종 슈팅 스포츠 기타등등 게임을 하면서 지금까지 소모한 돈이 천만원 단위는 될텐데 온라인 게임에는 왜 그리 쩨쩨해지는지 모르겠습니다 한 번에 많은 돈을 소모하는 것과 100-500원의 순간 만족도 차이인지도 모르겠군요 아...그리고 계좌이체가 상당히 불편하고 잘 안되네요 온라인 결재는 이것저것 해봤지만 포기한 건 처음... 잘 안되서 문화상품권 사이트에 남아있던 포인트로 결재했습니다. 문화상품권 사이트에 계좌이체 해서 하는 방법도 있으니 계좌이체가 불가능한 건 아니네요 이 번 육성 업데이트 후로 순간 엄청난 매출 증가는 분명합니다만 캐쉬를 사용하지 않는 유저수가 급감하지 않을까 걱정되구요 실력 보정 덕분에 난입할 방이 적은 분들은 더 게임하기 힘들어질거로 보입니다 아울러 신규 유저수도 전보다 늘지 않을 것 같군요 대충 정리를 하자면 밸런스 조절에 신경 많이 쓰신게 보입니다만 육성업데이트가 모이는 페소량에 비해 지나치게 많은 페소를 요구하는 것 (현재가30%라니 끔찍합니다...) 노캐쉬 플레이어는 페소 모으는게 굉장히 힘들다는게 가장 큰 문제인 것 같네요 노캐쉬 플레이어는 원케로 페소를 모으기 위해 영구용병 5개이상 돌리고 육성으로 업그레이드 된 플레이어에게 사기적이라 느껴지는 핵 콤보 맞으면서 허덕여야 할테니까요 결국 캐쉬를 지르거나 그만두거나 원케로 플레이하거나 선택을 하게 되지 않을까 싶습니다. 현재는 스탯을 찍을 페소를 보유했지만 상황 살펴보느라 고민중인 분도 있고 시간이 지나면 더욱 그 차이가 선명해질 것 같습니다 전 사실 이번 업데이트가 없었더라도 로사를 계속할 생각은 30% 이하였습니다 그러기에 언젠가부터 알파때처럼 소감 같은것도 전혀 적지 않았죠 분명 관심이 멀어진 게임입니다만 개발자&매니저님이 게임까지 함께 열정적으로 플레이하면서 노력하는 모습이 보이는 로사 같은 온라인 게임은 드물고 (어제도 개발자Q님과 N님이였던 것 같은데 열심히 하시더군요..그냥 즐기신건지도 모르겠지만... 자신이 만든 게임이 자신이 즐길 수 있을 정도라면 정말 잘 만든 게임...) 알파테스트가 시작전부터 관심을 보였던 게임이 손쉽게 무너지지 않았으면 하는 바램에 도움이 될 지 안될지는 모르겠지만 몇 자 적어봤습니다 ^^ |