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자유 로스트 사가의 
작성자 상사4현룡 작성일 2009-07-10 00:51 조회수 74


애초에 수백개의 직업을 게임속에서 구현하는게 로스트 사가의 

기본 '생각'이 아니었나요.

이런 용병 특화 구조 같은게 생겨버리면

누가 새로운 용병을 고용하고
누가 다른 용병을 해볼려 하겠습니까

스킬 마다 최대 7 포인트 씩 찍게해놨던데
무슨 미니파이터나 그랜드 체이스도 아니고 (아주 빼다 꽂아놨다는 특히 미니파이터 초기 때랑 완전같네요 ㅋㅋ [초기 랭커] )

새로운 용병 나와봐야 'ㅅ' 호기심에 한두번 고용해 보는거지
결국 고용하는 용병은 거기서 거기 될듯

케릭터 마다 스킬차는게 달라서 어느 정도 서로 보완은 되겠지만 (케릭터 바꾸면서)

이건 좀 아니다 싶네요 



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