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자유 0709
작성자 중위3세렌 작성일 2009-07-09 20:10 조회수 42
육성은 밸런스를 위해 들인 노력에 비해 적은 효과를 보이고
고급 컨텐츠라서 많은 페소와 노력이 필요할 것이다. . . . 
이렇게 예상했는데, 생각한 것과 대충 비슷하군요.
공격딜레이, 경직정도, 공격범위 같은 전투방식을 바꿔버릴 요소는 없을 거라는 것도 기대한 대로.
뭐 나오면 실망할지도 모른다고 생각은 했지만, 기본업글은 기대보다 더 미미하군요.
스킬 쿨타임 감소는 제법 위력적이었어요.

신중하게 육성하길 권합니다.
성능 향상을 미리 예측할 수도 없고 (기대를 하고 있다면 실망할 겁니다)
현재로선 육성 초기화 방법도 없고
중간에 육성의 효과가 변경돼서 강화/약화될 가능성도 있으니까요.
육성 많이 한 분에게 부탁해서 광장에서 한 번 겪어보는 것도 좋을겁니다.
저를 불러주신다면 이동속도 23단계의 효과를 보여드릴 수 있습니다. 하하하 =ㅅ=;;;
왠만하면 이동속도는 하지 마세요.
저는 후방교란에 뜻이 있어 한 번 질러봤습니다만,
태무 기합에 올인했으면 더 유용했을지도 모르겠어요.

치장에 골드를 쓰면 페소를 주는 이벤트 . . .
의도가 너무 적나라해요 =ㅅ=;;
뭐 페소 많이 필요할 것 같아서 30만페소 정도 모아두긴 했지만 순식간에 다 써버리고 ~_~
이제 길드 창설비용으로 20만 정도 모아둘 때 까진 육성은 자제할까 합니다.
사고싶은 용병이랑 치장이 있다면 이벤트 기간을 노려봐야겠군요.
뭐 확성기 사면 2만페소 주는 것도 있으니 이벤트가 그렇게까지 절실하진 없구요.

육성한 거 초기화 시키는 골드 아이템이 나올 거라 생각했는데 그건 아직이군요.
뭐 . . . 페소를 돌려주지 않으면 돈이 아까워서 함부로 취소하기도 뭣하겠지요.
사실, 이동속도 업글한 거 안되겠다 싶으면 초기화 시킬 생각으로 육성을 멈추는 것도 있습니다.

스킬 중, 쿨타임 감소가 의미없는 경우(패시브 등)는 기본능력을 업그레이드 해주는데
같은 렙의 기본능력 향상보다 육성 포인트와 페소가 반만 드는 만큼 효과는 1/2가 됩니다.
AD스킬은 드랍데미지 감소, ASD스킬은 방어력 상승이군요.
스벤이 없어서 AS스킬을 확인 못했지만 아마도 이동속도 증가
그리고 무기 스킬은 전부 쿨타임 감소일 거라 생각하지만 만약에 있다면 공격력 증가가 아닐까요.
(AS, SD가 반대일수도 있구요)

기본능력 업그레이드 비용(페소)
 * 스킬 쿨타임 감소는 이 절반의 비용이 듭니다.
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