자유 태권무도가 및 로빈후드 하향패치 안하는 이유 | |||||
작성자 | 훈련병얍삽한고양이 | 작성일 | 2009-05-13 17:42 | 조회수 | 104 |
---|---|---|---|---|---|
요즘 상대방을 화나게만 만드는 태권무도가 및 로빈후드가 뜨거운 감자인데요. 아무리 유저들이 불평하고 그만두겠다고 으름장을 놓아도 개발자님들께서 요지부동인 이유를 알아냈습니다. ♪ 첫째. 로빈을 하향하지 않는 이유. 저는 개인적으로 로빈의 무장전 및 뒤로 밀리게 하는점은 그 용병만의 특징이라고 보고 싶기 떄문 에 일단 제끼자면요. 여기서 의문인건 데미지마저 쩔게 쎼다는점입니다. 어느정도 쎼느냐 하냐면 은..... 근접 평타중 가장 강력한게 스벤인데 그 중에서도 마지막 강공격이 가장 데미지가 쏍니다. 얼추 스벤 마지막 강공격 = 스솔 레이져 뿅인데 로빈 화살 데미지도 거즌 이에 준합니다. 자 여기 서 한가지 간과한 점이 있었지요. 방어력입니다. 로사에서 방어력이 눈에 안띄기 때문에 없는셈 쳤지만 이게 은근히 중요합니다. 왜냐면 평타뿐 아니라 스킬에 맞아 깎이는 데미지도 방어력에 좌우되기 떄문입니다. 로빈 태무 복서 등등 모두 로사에서 방어력이 가장 약합니다. 그래도 그렇 지 로빈은 사기다 하시는분은 단적인 예로 스솔의 방어력이 스벤과 동일합니다. 즉 로빈에게는 후진 멧집 + 빠른공격 강한 데미지를 스솔 스벤에게는 강한 맷집 + 느린공격 강한 데미지를 준 셈 입니다. 멧집이 후지다는 점을 감안하더라도 어차피 공중제비로 잘 토시기 때문에 로빈의 데미지 는 다소 줄여야 하는게 맞지않나 저도 생각하지만 개발자님들이 하향을 미루는 이유는 분명 로빈 의 멧집에 있다고 봅니다. 둘째. 태권무도가를 하향하지 않는 이유. 개발자님꼐서 태무에 관해 늘 언급하시는게 약한 공격 짧은 리치인데요. 여기에 덧붙이자면 로빈 과 동일한 최약 멧집정도인데. 태무 하향을 미루는 가장 큰 이유는 킬뎃이 전체 용병중에 중하위권 이기 때문이라고 예전에 개발자님꼐서 직접 말씀 하셨었습니다. 물론 1:1 에서는 킬뎃이 높지만 4:4 이상 팀전에서 깎아먹었기 때문에 통합해본 결과 낮은거겠지요. 고작 킬뎃이 밸런스의 전부가 아니니만큼 절충안정도로 낙법만 쿨타임있게 변경 했으면 하는게 제 생각이지만 더 두고봐야겠습 니다. 결론은 의외로 태무가 킬뎃이 낮기 때문. |