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자유 제자리걸음
작성자 하사1폴다람쥐 작성일 2009-04-19 10:55 조회수 150
개인적으로 무한 광클릭 노가다 렙업겜보다 장르나 그래픽 다 제끼고 순전히 재미도라는 

측면에서 생각해봤을때 로사가 훨씬 낫다고 생각하거든요.  헌데 오픈 한달째 유저수가 

저조한것은 참 의아합니다.  가장 큰 이유로 저는 광고가 전혀 안되다시피한게 아닌가 생

각되는데요.  네이버 게임추천 묻고 답하는거에 보면 온갖 듣보잡 게임들은 즐비한데 로사

에 대한 언급조차가 전무하다는점이 강력한 증거입니다.   듣보잡 게임의 대열에도 끼지 

못했다는것은 그만큼 지독히도 홍보가 되지 않았다는 뜻이겠지요.  거북이 업데이트 및

길드의 부재도 기존유저 이탈에 한몫했다고 생각되지만 그건 둘째 셋째 이유쯤 되구요.

간혹 초딩들때문에 유저가 빠져나간다 하시는데 초딩이야 어딜가나 공존하는것이고 채팅

차단하면 그만인것이고 그건 이유가 되지 못합니다.

어쨋든 로사가 유저수 제자리걸음인 가장 큰 이유가 이중에 뭐라고 여러분은 생각하시는지요.



1.  광고가 되야 사람들이 해보기나 하지 않겠나.  로스트사가가 게임인지도 모르는사람이 많다.

2.  길드가 있어야 그나마 지속적으로 하게되는데 그 흔한 길드도 없다니.  혼자하니 질린다.

3.  거북이 업데이트.  정지해버린 게임만 같다.

4.  진절머리 나는 초딩의 만행.  초딩게임이라는 이미지.

5.  애시당초 대전액션이라는 게임장르 자체가 대중적이지 못하다.  장르가 경쟁력이 없다.

6.  게임성 자체가 없다.  재미 자체가 없으니 유저가 안 모이는게 당연하다.

7.  치장템이 없어 꾸미는 재미가 없어서 할맛이 안난다.  

8.  기타.
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