자유 방인원 | |||||
작성자 | 소위4세렌아이즈 | 작성일 | 2009-04-08 12:52 | 조회수 | 72 |
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종종 개별용병의 능력을 문제삼아서 '***는 사기다'는 식으로 얘기하는데 용병사이의 밸런스 차이보다는 방인원의 차이가 더 크게 작용하는 거 같습니다. 쉽게 말해서 1:1에서 머스킷과 8:8에서 머스킷은 완전히 다르다는 겁니다. 자신이 쓰는 용병과 플레이 스타일에 따라서 8:8 팀데스나 4:4 포탈을 골라 들어가는게 스트레스 안 받고 즐겁게 게임하는 한 요령이라 생각합니다. 한편으로 전투 디폴트값을 보면 개발자가 생각하는 표준 인원은 4:4인 것 같습니다. 이후 용병개발도 4:4를 기준으로 스펙을 결정할테니 8:8에서는 활용도가 달라질 수 있습니다. 원거리 신용병은 난전에서 오버스펙이 될 가능성이 숨어있지요. 여담으로, 4:4를 기준으로 게임을 개발/수정한다면 길드전도 4:4 싸움이 될 가능성이 많습니다. 길드전 자체는 인원수 제한이 없지만 4:4로 싸울 때만 공식전으로 인정되는 식이랄까요. 뭐 길드에 대해선 별 얘기가 없으니 속단할 수는 없지만 . . . 난전을 좋아해서 8:8 방에만 들어가고 있다면, 4:4도 조금씩 적응해두면 좋겠지요. |