자유 내가생각하는 로사 문제점.... | |||||
작성자 | 소위1ll폭파영웅ll | 작성일 | 2009-03-07 11:01 | 조회수 | 265 |
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아주 재미있게 겜을 즐기는 로사 가족입니다.아들이랑 둘이 즐기니 가족맞죠? 제가 생각할때 현재까지의 로사 조금 아쉬운점입니다. 1.골드충전후 남은 케쉬 쓸때가 없습니다.다양한 금액으로 하시던지 아니면 돈이 있어도 쓸데가 없어여 2.케릭별 가격문제:이거 차이가 좀심한거 같고 1-3등 10시간해도 +2000페소가량? 조금 문제가 있는듯 3.삼각뿔(자기표시)/체력게이지 적용후 게임렉 엄청 심함. 4.웹포인트 쓸때가 없어여 있어도....다른 게임관련템이 나왔으면....아비타 바꾸는건 좀 그런듯...... 5.자동팀균형시 부적절한 시간제 보정이 게임을 의도된바대로 바꿔버립니다.이거 승률로 하시던지 아님 킬데로 하시던지 휴 한방에서 오래 게임하기힘듭니다.예를들어 진편 1등할경우 그방에 있으면 3판연패할 확률 80%상이더라구요.이건뭐 실력도 아니고 팀숫자팀보정에 의해 하다보니 정말 게임할맛이 안납니다. 6.마이너/우주병사/복서 스킬 안먹고 딜렝 0.5초 -0.7초 차이나는거좀 바로잡아주세여.저만 그런게 아니라 요즘 스킬안먹힌다는말 하시는분 많습니다. 답답해집니다.얼마전부터 스킬시전시 멈칫거리는 현상 땜에 많이 힘듬.... 7.클랜좀 빨리 만들어주세요.....혼자겜하기 힘듬..친구 많지만 이겜문제는 방결정하는게 어렵고.... 한방에서 오래 겜하기 힘든 상태.... 8.겟엠프드랑 비교해서 다 괜찮다 생각하지만....제가 생각하는 문제점은....역시 형평성 9.한두케릭 오래키워봐야 의미가 없어진다는 느낌이 듭니다.저만 그런걸까요? 용병랭킹 오르면 좋져 하지만 용병랭킹 올라봐야 달라지는게 없잖습니까. 돈더 주는것도 아니고....체력늘어나는것도 뭐 하다못해 이속+도 없고 케릭을 키운다는게 무의미해집니다 요즘은..... 10.이거 욕먹을 소리인지 몰겠지만....중간에 게임방 들어갔다가 하다가 1등못할것 같고 이기는중이면 요샌 대충 대충 1-3등안하려 노력합니다. 왜냐구요? 1-3등하면 담판 지롹률만 높더라구요 자동팀 방식자체가 1-5연승까지는 개인실력으로 5:5방정도 가능합니다. 하지만 7-14연승 해봤지만 정작 1-3등 먹어서는 못합니다. 기여도 대충대충 찍고 운으로 가는게 낫더라구요. 한방에서 5-6등하고 차라리 대충대충 하면 4-5연승은 그냥 갑니다. 이기는게 목적은 아니지만....요즘와선 게임방식 악용하는분들 보면 부러울뿐....한방에서 죽치고 겜해봐야 승률 55-60% 입맛대로 골라 가면서 하면 승률 80% 이건 아니라 생각합니다. 이상은 제 생각이었습니다.어쩌면 하고 싶어도 말못하는 다른 유저들 생각도 포함됐을지 모르구요.... 소위말하는 랭커들이 점점 슬럼프다.....실증느낀다......그런거 느끼는 이유도 한번쯤은 생각을 해보심이 어떨까 합니다. |