자유 무도가 평 한번더 적습니다. | |||||
작성자 | 하사4일각 | 작성일 | 2009-03-02 23:24 | 조회수 | 109 |
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일단 제발 개발자 분들이 봐주셧으면 하구요,, 제가 막 격가는 무조건 사기다,, 이렇게 말하는건 아닙니다. 그럴꺼였으면 이렇게 글 쓰지도 않았구요, 저번에 건의드린거 한번더 말씀드릴까 합니다. 첫번째로,, " 낙법 " 쿨타임이 필요합니다. 정말,, 이건 " 태권무도가 " 이게 아니라 " 좀비 무도가 " 입니다. 머스킷이야, 사정거리가 하도 기니깐 그렇다 쳐도, 웨건이나 육보는 리로딩 할 시간이 없습니다. 웨건 모자 스킬이나 복서 스킬처럼 쿨을 짦은 시간이라도 붙어야 한다고 생각합니다. 두번째로.. 몸스킬중에 " 이단 돌려차기 " 이거요,, 땅 찍고 한번 치는 스킬을 2번치는 스킬로 수정바랍니다. 정말이지 같은 땅을쳐도,, 관우랑 이거랑은 천지차입니다. 지금 이 동작하나로,, 테권무도가 원콤이 나옵니다.. 지금 이건 이단 돌려차기가 아니라, 찍기 기술 + 돌려차기 를 합쳐 놓은겁니다. 테마 이름에 맞게 2단 돌려차기후, 멀리 붕 날라가는 뭐 그런 식으로 수정이 된다면 좋겟습니다. 세번째로.. 리치가 좀 길어야 한다고 생각합니다. 테마와 맞게 " 무도가 " 는 장거리 공격이 하나도 없지만.. 솔직히 제가 많이 당해도 리치가 좀 짧습니다. 이런분도 계시겟지요,, " 리치가 짧으니 스킬은 수정 안해도 되지 않나요? " 라고 하시는데요 차나리 리치가 긴게 벨런스가 맞습니다. 최소한 복서보다 짧게 혹은 같게 수정해주시면 될것 같습니다. 물론 제가 제입장에서 예기한것도 있을꺼구요,, 제가 원하는데로 수정해도 벨런스가 맞지 안맞을지는 모르겠지만 개발자분들이 제 글 한번만 읽어주시고, 테스트를 한번 해주셧으면 해요,, 못해도 지금 무도가 보다는 많이 벨런스가 호화 될겁니다. 좋은글 안좋은글 을 떠나서 생각을 한번만 해주셧으면 합니다. 그렇다고 한번하고 말지는 마시구요 ㄷㄷ;; 케릭을 앞으로 더 만드시다 보면 분명 제 2 무도가 제 3 무도가 같은 케릭이 나올껍니다 그때마다 계속 더욱더 보다 좋은 , 사기적인 케릭을 만든다면 아마 멀지않아,, 케시를 안해도 할 수 있는 제 2 겟앰같은 게임이 나올수 있다고 생각합니다. 솔직히 말해서 겟앰은 템 , 실력 합친 비율을 10으로 봤을때 겟앰은 케시가 7 , 실력이 3 이지만 로사는 정말이지 해보면 해볼수록 케릭 2 , 실력 8 이라는 생각이 듭니다 벨런스가 조금씩 뒤틀리다보면 나중에 가면 많이 뒤틀려저... 후에는 반드시 제 2 겟앰이 된다고 확신합니다. 말이 너무 길었내요 제밋는 로사 하시길 바랍니다. |