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자유 직업3가지가 생각나서 그냥 올려요..
작성자 중사2sjm920 작성일 2009-03-02 23:00 조회수 163
iLusion Mage(환영술사)
ASㅁ- 일정범위내에 있는 상대편 일루전(환영)을 지운다
AㅁD- 속박(속박에 걸린 상대편은 환영에걸려 외부에 자극이 있을때까지 아무것도못한다,일정시간이 지나도 풀림)
ASD(F)- 랜덤직업으로 한명씩 최대 1명으로 APC(일루전,환영)를 소환한다. 보통사람처럼 움직이고 공격하는데 공격속도와 데미지가 차이난다.(적다)
ㅁSD- 랜덤직업으로 한명씩 최대3명의 APC(일루전,환영)를 소환한다. 보통 사람처럼 움직이고 공격하고하지만 아무런 피해없다..

평타 - 두번 
파이어메이지처럼 첫타는 똑같고 두번째는 아이스메이지처럼 띄운다.[튀기용(환영술사니까)]
D꾹 - 찌르기
점샷이나 카게닌자의수리검을 맞았을때처럼 움찔거린다.(메딕의 대쉬어택)
점프샷 - 없음
대쉬 - 파워스탭(맞나?...ㅎㄷㄷ)
*설명
여러가지 직업이 환영으로나와 상대편이 적을공격할때 헷갈리게만들어 아군을 서포트해준다..
단, 환영술사에서 소환한 일루전은 다른직업으로 바꾸게돼면 사라진다...


Monster Summoner(괴물 소환사)  (조련사가 나온다는건 봣지만 그래도 그건그거대로 이건이거대로 재미잇을거 같아서 올려봅니당)
ASㅁ- 괴물이없을시 무기 채인징(채찍) , 괴물이 소환됏을시 괴물의 AI증가와 공격력증가
AㅁD- 스킬증가속도 1.3배 (패시브)
ASD(F)- 괴물(APC)소환 무기가 채찍일시 지팡이로 되돌아감
ㅁSD- 괴물이 없을시 채찍으로 때려 기절시킨다, 괴물이 소환됏을시 일직선으로 레이저를 쏘아 그레이저를 맞은 상대편을 공격지정함

평타 - 3번
파이어메이지처럼 2타를 때리는데 날라가지않고 무릎을 꿇고 마지막타에서는 찔러서 쓰러트린다.
채찍일땐 딱한번 휘두른다.
D꾹 - 띄우기
띄우는 높이가 적다.
점프샷 - 없음
대쉬 - 아주쪼금의 텔레포트
카게닌자의 대쉬어택처럼 잘못쓰다간 드랍됨...
*설명
괴물의 체력은 플레이어의 체력의 1/3정도 밖에안돼기때문에 버프가없으면 어찌보면안좋은직업
환영술사와는 다르게 한번소환한 괴물은 일정시간이 지나거나 죽어야 사라진다.


Gravity Knight(중력 기사)
ASㅁ- 일정범위내에 있는 자신을 포함한 아군들에게 전장의긴장감(스킬이름)을써서 스킬채우는속도를 일정시간동안 1 .5배로 증가 시켜준다
AㅁD- 중력을 써서 상대방을 속박시킨다. 일정시간이 지날때까지 공격을 맞든 스킬을 맞든 무조건 서있어야한다.
ASD- 블리자드범위보다 약간 적은 범위를 자신주위에 중력을 증가시켜 범위내에있는 상대편의 이동속도와 공격속도를 줄이고 지속데미지를 입힌다.
ㅁSD- 바로앞에있는 적에게 역중력을 구현해서 공중에 뜨게만들어 콤보를 이어가게만든다.

평타 - 3번
대각선으로 한번(메딕의 대쉬어택과 같은효과) 횡으로 한번 베고(이때 막기가능 그냥움찔) 세로로 한번 크게 벤다(버서커의 방어깨기와 같은효과, 날라가지않고 무릎을 꿇음)
평타는 전체적으로 속도가 느려 맞을지안맞을지 아슬아슬하다.
D꾹 - 휘두르며 띄우기
청룡관우의 D꾹 을 눌럿을때처럼 휘두르는데 중력기사는 반대로 휘두르며 띄운다. 스벤의 대쉬어택보다 넓은범위와 높이가 더높음. 언뜻사기같지만 딜레이가 장난아니다...
점프샷 - 가능
중력기사의 대부분 공격과는 다르게 역중력을 구현화시켜 공중에서 빨리벤다.
대쉬 - 달리기
대쉬어택 - 달리다가 찌름 
창병이 찌를때처럼 자신의 칼을 몸에 딱붙여서 위력을높임. (찌르고난뒤 앞으로 조금밀려난다)
*설명
중력기사는 전체적으로 무거운갑옷을 입은듯한느낌이다.


이상 제가 생각한 3가지직업입니다... 이것말고도 이미 나오는 직업부터 빨리 나왓으면좋겟네요..ㅎㅎ
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