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자유 내가 건의 해본 캐릭터와 게임모드 
작성자 상사1대한민국보병 작성일 2009-02-26 19:18 조회수 166
1 박격포병: 초장거리 사격이 가능한 장거리 지원유닛  폭탄 낙하속도는 거리에 정비래해 느려지지만 
위력이 강하고 범위가 어느정도 있어서 위협적이다.  

스킬 SD 소이탄 (위력과 범위가 더 강하며 바닥에 불이 붙는다. )ASD<패시브> 포격저항( 포격피해 없음 )
 AD죽 발사(멀리서 폭죽 발사로  큰소리를 발생시켜  적을 놀라게한다.  장기 경직 효과는 없지만 적의  움직임이 끊어진다. )  AS화염방사(주변을 향하여 불을 내뿜는다.)

스킬은 꼭 이렇게 구성하지는 않아도 됩니다. 

2 택티컬 재내럴:미래의 지휘관으로저 아군을 상황에 맞게 조율하여 전장을 이끌어 나갑니다. 

DS <패시브>전황판단 (무기는 망원경 자신과 아군맵에  적과 아군의 상황이 상새히 표시되며  적과 아군의 사용가능 스킬을 알수있다. 원거리 사수는 탄약수가 표시된다.) 

 ASD공격전술(전채아군의 기동력과 공격력 상승 스킬  )
AD수비전술 (전채 아군의 스킬충전속도와 방어력 상승 기동력 살작 감소.) 

공격전술과수비전술은 병행 불가.
AS병력소환(모든아군을 자신의 일정 범위 내로 소환한다. )  

기타 게임 대전 모드   

난전: 팀대스 매치 형식으로 진행되나 적과 아군이 수시로 바귄다 (밸런스를 유지하는 형식으로  일정 시간마다 교채된다 )  언재 적이되고 언재 아군이될지는 아무도 모른다. 

보스 모드: 1명이나 2명 정도 가능하며 (3명이상이 안된다는건 아니지만) 돈을 걸어보는 기능도 나쁘지 않을듯    물론 현재 있기는 하지만  추가되엇으면 하는 기능은

보스의 경우 몸집이 처음부터 거대화 상태,  원거리에 대한 (원거리 스킬포함)슈퍼아머  근거리또한 적수에 정비례하여 
슈퍼아머 효과발생,(예를 들면 적이 2명이면 보스 경직률이 50으로  공격당하면 50%확률 
로만 경직되며 3명이면 33% 즉3대중 2대를 피해만 받고 경직되지는 않는 상황이 됨  스킬은 경직률이
높음4명이면 25%)    

스킬 공격범위 2배상승,  원거리 공격시  적군일정수에 비래하여 관통력 상승(스킬은 관통력 상승) 
(예 1인 직선형 공격의 경우  사거리내에 일직선으로 적이 있으면 관통허용수만큼 여러명이 피격당함
웨스턴 건맨의 포박공격시  관통수가 3명이면 최대 3명이 포박당한다. ) 공략대는 1홰 피격시 2개의 
물건들을 떨어트린다. 물건이 1개 남으면  공격당할시 바로 죽는다.


공략대의 경우  
상당량의 허용인원  (쵀대 14)  부활시 원하는 지역 어디서나 부활 가능 ,  낙사 피해  감소 (일격사 
수준에서 평범한 팀데스 매치처럼 감소)맷집 하락도 감소 ,  보스의 점수 확보는숫자에 비래해 매우 적음 ,보스의 목숨 허용도는 2번  즉 2번 죽으면 없어진다.  리스폰 없음 ,
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