자유 기술 분석을 위한 프레임단위 촬영 | |||||
작성자 | 소장구캐깎는노인 | 작성일 | 2020-07-28 16:10 | 조회수 | 1,339 |
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을 하려고 하는데 기술 프레임 단위 분석을, 로스트사가에서는, 10년이 넘도록 왜 아무도 하려고 하지 않았나 하는 의문이 듭니다 이미 누가 해놓았는데 묻혔다거나...? 해봤자 의미가 별로 없다거나...? (네트워크 지연 등) ( 본 움짤은 75Hz 디스플레이 환경에서 제작되었습니다. ) < 움짤 설명 > 아이언나이트 4타(D-D-D-D) 이후, 피격후 공중에 떠오른 대상이 바닥에 닿는 타이밍 = ("공중 피격 모션" -> "다운 상태 모션"으로 넘어가는 순간) 에 공격하면 다시 공중으로 떠오르는 현상 |