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자유 국가 운영 놀이 룰 및 설명
작성자 소령4♪부드럽게tyler♬ 작성일 2019-03-08 20:30 조회수 906

국가 운영 놀이는

자신의 국가를 세우거나 혹은 기존에 있던 국가에 국민으로 들어가서 자신의 국가를 가장 강한 강대국으로 만드는게 목적인 놀이입니다

여기에는 특별히 세기, 기술 발전, 체제 및 나라형태 의 3 개념이 있습니다

1분 30초 간격으로 계절이 바뀝니다

세기는 5분 간격으로 바뀌며 세기가 바뀔때마다 방장이 알려줍니다
세기 시작은 기원전 약 3세기 정도부터 하며
기원전 7세기일때에는 기본 광장(서부마을)의 제일 왼쪽 큰 섬(서부마을은 동, 서로 나뉘어진 2개의 큰 섬(기찻길로 이어져 있습니다)과 맵 북부의 작은섬 4개로 이루어져 있습니다)에서만 국가를 세울수 있으며 세기가 지날때마다 건국(나라를 세움) 가능 지역이 넓혀집니다

기술발전은 10분 간격으로 바뀌며 기술발전이 이루어 질때마다 방장이 알려줍니다
기술발전은 1 기준으로 시작하며 기술발전이 이루어질때마다 사용가능한 무기 및 스킬이 추가가 됩니다
그중 판타지 스러운 스킬(예를 들어서 고위사제 세트 혹은 제우스의 스킬 등)은 세기가 지날때마다 추가가 되므로 현실적 무기의 발전간격과 다릅니다
기술발전 1: 칼, 창, 방패
기불발전 2: 탈것, 활
기술발전 3: 석궁
기술발전 4: 배(프레데터 무기스킬과 투구스킬, 헬기스킬이 해당 다만 배는 공격이 불가하다)
기술발전 5. 머스킷티어,대포
기술발전 6. 대신기전과 방어구를 두른 배(육군보병의 진지구축을 프레데터 스킬 위에 올려놓는것)
기술발전 7. 저공비행 등의 비행가능 패시브 스킬
기술발전 8. 기차, 시한폭탄(스페셜포스 갑옷스킬 등)
기술발전 9. 기관총, 리볼버
기술발전 10. 돌격소총, 저격총, 대전차포
기술발전 11. 핵무기, 미사일 무기, 터렛
기술발전 12. 대부분의 무기는 사용가능하나 미래기술 및 초현실(너무 비현실적인 혹은 신화에 없는 스킬) 사용 금지

나라형태는 국가의 운영방식 및 외교 방식 등을 정할수 있습니다
체제로는: 사회주의, 군국주의, 제국주의, 민주주의, 자본주의 등이 있으며
국가 형태는: 왕국, 제국, 공화국, 연합국, 식민국 등이 있고
외교관계로는: 군신관계, 연합관계, 식민관계, 형제관계 등이 있습니다



전쟁의 형식: 방이 망하는 것을 방지하기 위하여 국가간 전투시간은 한번당 5분으로 정하고 쉬는시간 5분을 가집니다 쉬는시간 5분동안은 전투를 할수 없습니다 그리고 적국이 항복을하면 승전하며 둘이 협상을 하게되면 휴전및 정전이 됩니다


자신의 국가를 이어나가고 싶다면
댓글로 자신의 국가 이름과 체제 지도자 국가 형태 등을 적어 올려주세요 다만 자신 국가의 위치 및 규모는 유지가 불가능합니다

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